在操作系統的世界中,Linux 在長達十年的時間裏徘徊在 1% 的市場份額。早在2004年,國際數據資訊公司中一次有關未來發展趨勢的會議上,副董事長Avneesh Saxena宣佈Windows擁有終端操作系統大約90%的市場份額。不過,就這 1% 的市場份額,在Linux 世界中各種激烈的競爭已經持續了很多年。一段時間以來,Ubuntu 已經成爲事實上的 Linux 發展的領導者,成爲擁有最多用戶的 Linux 發行版。這個事實直到Ubuntu 10.10 發佈的時候改變了。這個版本的很多改變讓舊的用戶非常不喜歡,以至於很多用戶改用Linux Mint 發行版。
而 Linux Mint 迎頭趕上發佈了基於 Debina 的發行版,這樣更加快速的獲得了放棄Ubuntu 和正在徘徊的用戶。而現在統計來說,Linux Mint 的用戶已經連續兩個月超過了 Ubuntu 的用戶。
那麼,這兩個月以來,發生了什麼樣事情呢?
大家對於 Ubuntu 用戶應該團結的問題都有深刻的認識,不過完成團結是一個非常難的過程。Ubuntu 得到了大部分不會或者不習慣或者不願意浪費時間定製 Linux 的用戶,不過我自己在使用過程中卻發現我大多數操作和使用都增加了步驟。作爲操作系統,我認爲它應該是存在於無形的東西,可是現在,我卻實實在在的感覺到它的存在,處處控制我的使用,這些目前從我自己的體驗上來說都來自於 Unity 界面,當新鮮感一過了的時候,它就處處都在影響我的使用。更加擁擠的桌面,即便是在更大的顯示器上,左邊的菜單任然讓我覺得擁擠。
不過,儘管這樣,許多用戶還是可以採用 Gnome 外殼來作爲他們的操作界面,但是,這個對於新用戶來說,如何改變它就是個問題了。開始我認爲這是我個人的問題,不過在我和周圍的一些愛好 Linux 的朋友們說起這個問題的時候,他們和我有同樣的感受讓我從開始覺得驚訝到後來的釋然。
而這個時候 Canonical 公司(Ubuntu 是此公司的一個項目而已)逐漸已經將重點轉移到平板電腦和移動設備上了。他們發佈了大量的平板和移動設備的相關信息。這個時候我才明白,所有的這些讓我感覺到不合適的地方,似乎在觸摸設備上更加合適。從商業的角度來說,這是一個成功的運作,從電腦到平板到移動設備,統一的界面,統一的操作習慣,統一的系統。不過卻誤導了我對 Ubuntu 的認知,作爲一個電腦用戶,我對 Ubuntu 的這種做法非常失望。
而現在 Linux Mint 席捲 Linux 用戶,成爲使用率第一的 Linux 發行版。它運行 Gnome 2 桌面系統 (Linux Mint 12 運行 Gnome 3 ,並完美兼容 Gnome 2),各種操作和以前的 Ubuntu 非常一樣,你可以自定義外觀,選擇以你喜歡的各種方式運行它。它更適合作爲桌面操作系統。