Virtools

Virtools(簡稱VT):法國重量級引擎,世博會指定引擎,就可以說明他的分量了。VT起初定義爲遊戲引擎平衡球玩過吧,VT的作品),但後來卻主要做虛擬現實。VT擴展性好,可以自定義功能(只要會編程)可以接外設硬件(包括虛擬現實硬件),有自帶的物理引擎,互動幾乎無所不能。製作類似於WF或EON,但他的模塊分的很細,所以可以自由度很大,支持Shader(雖然有限制),效果很好。他可以製作任何領域的作品。由於網絡插件有功能限制,所以如果放網絡上,功能製作會稍微受限,但單機則無所謂。

Unity3D(簡稱U3D):虛擬現實的後起之秀,有以前的幾個老大哥引擎的鋪墊,U3D一起步就定義爲高端大型引擎,且受到業內的廣泛關注。起初只可以運行於Mac系統,後來擴展到Windows系統了,難能可貴的是他是免費的(對個人不用於商用的範圍)。U3D自帶了不少的工具,方便製作。互動也是無所不能,但它沒什麼模塊,功能幾乎都是基於代碼的,所以你要有很好的編程語言,這也限制了一大部分羣體,畫面效果比Q3D還好。另外他可以方便的鏈接數據庫,這樣就可以做些多人在線的作品。總的來說,他跟VT一樣,可以製作任何領域的作品。

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