之前在看“基於雲平臺的移動終端實時渲染”時,遇到了很多問題。在解決這些問題的過程中,查閱了大量的資料。此處記錄下當時所參考的各個網絡資源。
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html
RTMP 協議學習總結:
http://m.blog.chinaunix.net/uid-17102734-id-3986995.html
Android 如何直播RTMP流:
http://www.devtf.cn/?p=405
android視頻攝製、另一部手機實時觀看方案簡略:
http://www.eoeandroid.com/thread-277414-1-1.html?_dsign=b3db9bb8
Android中實時視頻傳輸(攝像頭實時視頻傳輸)解決方案:
https://my.oschina.net/ykai/blog/203197
Android和C#實現實時視頻傳輸Demo:
http://www.2cto.com/kf/201407/314953.html
最簡單的基於FFmpeg的AVDevice例子(屏幕錄製)(雷霄驊博客):
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39706721
【流媒體】 Android 實時視頻編碼—H.264硬編碼:
http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/04/04/2431771.html
【流媒體】Android 實時視頻採集—Cameara預覽採集:
http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/03/26/2418665.html
基於H.264的實時桌面錄像設計(付江雲網站):
http://www.fujiangyun.com/?p=296
C/C++版實現(Base64, UrlEncode等):
http://www.cnblogs.com/hoodlum1980/archive/2012/05/28/2521500.html
Base64編解碼(C++版):
http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/10/10/1308272.html
VS2010配置使用CxImage:
http://blog.163.com/fzu_xxs2010/blog/static/20113908220121217342469/
利用Cimage將圖片編碼成Base64——C++方法實現:
http://blog.csdn.net/fuyanzhi1234/article/details/16829395
CImage和CBitmap相互轉換使用:
http://www.cjjjs.com/paper/sckf/6252015840565.aspx
用CImage加載內存裏的Image:
http://www.cppblog.com/mythma/archive/2012/10/19/load_image_from_memory.html