概要:list,map和set的概念,以及實現類的對比。
基本概念:
List接口對Collection進行了簡單的擴充,它的具體實現類常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個List容器中,並在需要時從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數組的形式進行存儲,因此它的隨機訪問速度極快,而LinkedList的內部實現是鏈表,它適合於在鏈表中間需要頻繁進行插入和刪除操作。在具體應用時可以根據需要自由選擇。Iterator只能對容器進行向前遍歷,而ListIterator則繼承了Iterator的思想,並提供了對List進行雙向遍歷的方法。
Map是一種把鍵對象和值對象進行關聯的容器,而一個值對象又可以是一個Map,依次類推,這樣就可形成一個多級映射。對於鍵對象來說,像Set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重複,這是爲了保持查找結果的一致性;如果有兩個鍵對象一樣,那你想得到那個鍵對象所對應的值對象時就有問題了,可能你得到的並不是你想的那個值對象,結果會造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質的。當然在使用過程中,某個鍵所對應的值對象可能會發生變化,這時會按照最後一次修改的值對象與鍵對應。對於值對象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個鍵都映射到一個值對象上,這不會發生任何問題(不過對你的使用卻可能會造成不便,你不知道你得到的到底是那一個鍵所對應的值對象)。Map有兩種比較常用的實現:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希碼的算法,以便快速查找一個鍵,TreeMap則是對鍵按序存放,因此它便有一些擴展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個範圍以取得其子Map。鍵和值的關聯很簡單,用pub(Object key,Object value)方法即可將一個鍵與一個值對象相關聯。用get(Object key)可得到與此key對象所對應的值對象。
Set接口也是Collection的一種擴展,而與List不同的時,在Set中的對象元素不能重複,也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個Set容器中。它的常用具體實現有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個元素,但是你放到HashSet中的對象需要實現hashCode()方法,它使用了前面說過的哈希碼的算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合框架提供的另外兩個實用類Comparable和Comparator。一個類是可排序的,它就應該實現Comparable接口。有時多個類具有相同的排序算法,那就不需要在每分別重複定義相同的排序算法,只要實現Comparator接口即可。集合框架中還有兩個很實用的公用類:Collections和Arrays。Collections提供了對一個Collection容器進行諸如排序、複製、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一個數組進行類似的操作。
實現類的對比:
Map接口:
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+ -- WeakHashMap: 以弱鍵
實現的基於哈希表的 Map。在 WeakHashMap 中,當某個鍵不再正常使用時
| ,將自動移除其條目。更精確地說,對於一個給定的鍵,其映射的存在並不阻止垃圾回收器對
| 該鍵的丟棄,這就使該鍵成爲可終止的,被終止,然後被回收。丟棄某個鍵時,其條目從映射
| 中有效地移除,因此,該類的行爲與其他的
Map 實現有所不同。此實現不是同步的。
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+ -- TreeMap:該映射根據其鍵的自然順序進行排序,或者根據創建映射時提供的
Comparator 進行排序,
| 具體取決於使用的構造方法。此實現不是同步的。
|
+ -- HashMap:基於哈希表的
Map 接口的實現。此實現提供所有可選的映射操作,並允許使用 null 值和
| null鍵。(除了非同步和允許使用
null 之外,HashMap 類與 Hashtable 大致相同。)此類
| 不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。此實現不是同步的。
|
+-- SortedMap: 進一步提供關於鍵的總體排序
的 Map。該映射是根據其鍵的自然順序進行排序的,或者根據
通常在創建有序映射時提供的
Comparator 進行排序。對有序映射的 collection 視圖(由
entrySet、keySet
和 values 方法返回)進行迭代時,此順序就會反映出來。要採用此排序方式,
還需要提供一些其他操作(此接口是
SortedSet 的對應映射)。
Collection接口:
|
+ --Set接口:一個不包含重複元素的 collection。更正式地說,set 不包含滿足 e1.equals(e2) 的元素對
| | e1
和 e2,並且最多包含一個 null 元素。正如其名稱所暗示的,此接口模仿了數學上的 set 抽象。
| |
| + -- HashSet:此類實現
Set 接口,由哈希表(實際上是一個 HashMap 實例)支持。它不保證 set 的迭代
| | 順序;特別是它不保證該順序恆久不變。此類允許使用
null 元素。此類爲基本操作提供了穩定
| | 性能,此實現不是同步的。
| |
| + -- LinkedHashSet:具有可預知迭代順序的
Set 接口的哈希表和鏈接列表實現。此實現與 HashSet 的不同
| | 之外在於,後者維護着一個運行於所有條目的雙重鏈接列表。此鏈接列表定義了迭代順序,即
| | 按照將元素插入到
set中 的順序(插入順序)進行迭代。注意,插入順序不 受在 set 中重新插入
| | 的元素的影響。此實現不是同步的。
| |
| + -- TreeSet:基於
TreeMap 的 NavigableSet 實現。使用元素的自然順序對元素進行排序,或者根據創建
| set時提供的
Comparator 進行排序,具體取決於使用的構造方法。此實現爲基本操作
| (add、remove和contains)提供受保證的
log(n) 時間開銷。此實現不是同步的。
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+ --List接口:有序的 collection(也稱爲序列)。此接口的用戶可以對列表中每個元素的插入位置進行精確
| 地控制。用戶可以根據元素的整數索引(在列表中的位置)訪問元素,並搜索列表中的元素。
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+ -- ArrayList:List 接口的大小可變數組的實現。實現了所有可選列表操作,並允許包括
null 在內的所有
| 元素。除了實現
List 接口外,此類還提供一些方法來操作內部用來存儲列表的數組的大小。
| (此類大致上等同於Vector
類,除了此類是不同步的。)每個 ArrayList 實例都有一個容量。
| 該容量是指用來存儲列表元素的數組的大小。它總是至少等於列表的大小。隨着向
ArrayList
| 中不斷添加元素,其容量也自動增長。並未指定增長策略的細節,因爲這不只是添加元素會帶來
|
分攤固定時間開銷那樣簡單。此實現不是同步的。
|
+ -- LinkedList:List 接口的鏈接列表實現。實現所有可選的列表操作,並且允許所有元素(包括
null)。
| 除了實現
List 接口外,LinkedList 類還爲在列表的開頭及結尾 get、remove 和 insert 元素提供
| 了統一的命名方法。這些操作允許將鏈接列表用作堆棧、隊列或雙端隊列。提供先進先出隊列操作
| (FIFO)。此實現不是同步的。
|
+ -- Vector:Vector
類可以實現可增長的對象數組。與數組一樣,它包含可以使用整數索引進行訪問的
組件。但是,Vector
的大小可以根據需要增大或縮小,以適應創建 Vector 後進行添加或 移除項
的操作。此實現是同步的。
各種區別:
TreeSet和HashSet區別:
public class TreeSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements SortedSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
其中SortedSet中組合了一個:Comparator<? super E> comparator();
因此 TreeSet與HashSet最大區別在於排序。
1.Hashtable是Dictionary的子類,HashMap是Map接口的一個實現類;
2.Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情況下是非同步的。即是說,在多線程應用程序中,不用專門的操作就安全地可以使用Hashtable了;而對於HashMap,則需要額外的同步機制。但HashMap的同步問題可通過Collections的一個靜態方法得到解決:
Map Collections.synchronizedMap(Map m)
這個方法返回一個同步的Map,這個Map封裝了底層的HashMap的所有方法,使得底層的HashMap即使是在多線程的環境中也是安全的。
3.在HashMap中,null可以作爲鍵,這樣的鍵只有一個;可以有一個或多個鍵所對應的值爲null。當get()方法返回null值時,即可以表示HashMap中沒有該鍵,也可以表示該鍵所對應的值爲null。因此,在HashMap中不能由get()方法來判斷HashMap中是否存在某個鍵,而應該用containsKey()方法來判斷。
4.其底層的實現機制不同,hashmap的訪問速度要快於hashtable,因爲它不需要進行同步檢驗,建議在非多線程環境中使用hashmap代替hashtable .
小結:
HashSet的內部是一個HashMap,TreeSet的內部是一個TreeMap。
TreeMap的原理是紅黑樹。詳細請看《紅黑樹(Red Black Tree)- 對於 JDK TreeMap的實現》。
hashMap是數組的hash離散化。hash原理及衝突請看《HashMap原理及衝突之簡談》。
參考資料:
http://www.iteye.com/topic/70587《[體力活]Collection接口的總結》
http://hi.baidu.com/lovernet/blog/item/d0ef1ad60cd89bd6a044dfbb.html《LinkedHashMap
和 HashMap的區別》
http://space.itpub.net/14734416/viewspace-448840《HashMap原理及衝突之簡談》
http://blog.csdn.net/yangjun2/article/details/6542321《紅黑樹(Red
Black Tree)- 對於 JDK TreeMap的實現》
http://supportopensource.iteye.com/blog/764968《集合類(一):Collection接口》
http://gwshuai.iteye.com/blog/99373《Collection List Set Map 區別記憶》
thomescai http://blog.csdn.net/thomescai(轉載請保留)