類級框架——list,map和set(整理)

概要:list,map和set的概念,以及實現類的對比。

基本概念:

List接口對Collection進行了簡單的擴充,它的具體實現類常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個List容器中,並在需要時從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數組的形式進行存儲,因此它的隨機訪問速度極快,而LinkedList的內部實現是鏈表,它適合於在鏈表中間需要頻繁進行插入和刪除操作。在具體應用時可以根據需要自由選擇。Iterator只能對容器進行向前遍歷,而ListIterator則繼承了Iterator的思想,並提供了對List進行雙向遍歷的方法。  

Map是一種把鍵對象和值對象進行關聯的容器,而一個值對象又可以是一個Map,依次類推,這樣就可形成一個多級映射。對於鍵對象來說,像Set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重複,這是爲了保持查找結果的一致性;如果有兩個鍵對象一樣,那你想得到那個鍵對象所對應的值對象時就有問題了,可能你得到的並不是你想的那個值對象,結果會造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質的。當然在使用過程中,某個鍵所對應的值對象可能會發生變化,這時會按照最後一次修改的值對象與鍵對應。對於值對象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個鍵都映射到一個值對象上,這不會發生任何問題(不過對你的使用卻可能會造成不便,你不知道你得到的到底是那一個鍵所對應的值對象)。Map有兩種比較常用的實現:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希碼的算法,以便快速查找一個鍵,TreeMap則是對鍵按序存放,因此它便有一些擴展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個範圍以取得其子Map。鍵和值的關聯很簡單,用pub(Object key,Object value)方法即可將一個鍵與一個值對象相關聯。用get(Object key)可得到與此key對象所對應的值對象。


Set接口也是Collection的一種擴展,而與List不同的時,在Set中的對象元素不能重複,也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個Set容器中。它的常用具體實現有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個元素,但是你放到HashSet中的對象需要實現hashCode()方法,它使用了前面說過的哈希碼的算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合框架提供的另外兩個實用類Comparable和Comparator。一個類是可排序的,它就應該實現Comparable接口。有時多個類具有相同的排序算法,那就不需要在每分別重複定義相同的排序算法,只要實現Comparator接口即可。集合框架中還有兩個很實用的公用類:Collections和Arrays。Collections提供了對一個Collection容器進行諸如排序、複製、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一個數組進行類似的操作。  


實現類的對比:

 

Map接口:
    |
    + -- WeakHashMap: 以弱鍵 實現的基於哈希表的 Map。在 WeakHashMap 中,當某個鍵不再正常使用時
    |     ,將自動移除其條目。更精確地說,對於一個給定的鍵,其映射的存在並不阻止垃圾回收器對
    |     該鍵的丟棄,這就使該鍵成爲可終止的,被終止,然後被回收。丟棄某個鍵時,其條目從映射
    |      中有效地移除,因此,該類的行爲與其他的 Map 實現有所不同。此實現不是同步的。
    |
    + -- TreeMap:該映射根據其鍵的自然順序進行排序,或者根據創建映射時提供的 Comparator 進行排序,
    |   具體取決於使用的構造方法。此實現不是同步的。
    |
    + -- HashMap:基於哈希表的 Map 接口的實現。此實現提供所有可選的映射操作,並允許使用 null 值和        
    |       null鍵。(除了非同步和允許使用 null 之外,HashMap 類與 Hashtable 大致相同。)此類    
    |      不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。此實現不是同步的。
    |
    +-- SortedMap: 進一步提供關於鍵的總體排序 的 Map。該映射是根據其鍵的自然順序進行排序的,或者根據
        通常在創建有序映射時提供的 Comparator 進行排序。對有序映射的 collection 視圖(由 
        entrySet、keySet 和 values 方法返回)進行迭代時,此順序就會反映出來。要採用此排序方式,
       還需要提供一些其他操作(此接口是 SortedSet 的對應映射)。
Collection接口:
    |
    + --Set接口:一個不包含重複元素的 collection。更正式地說,set 不包含滿足 e1.equals(e2) 的元素對
    |      |     e1 和 e2,並且最多包含一個 null 元素。正如其名稱所暗示的,此接口模仿了數學上的 set 抽象。
    |      |
    |      + -- HashSet:此類實現 Set 接口,由哈希表(實際上是一個 HashMap 實例)支持。它不保證 set 的迭代
    |      |   順序;特別是它不保證該順序恆久不變。此類允許使用 null 元素。此類爲基本操作提供了穩定
    |      |    性能,此實現不是同步的。
    |      |
    |      + -- LinkedHashSet:具有可預知迭代順序的 Set 接口的哈希表和鏈接列表實現。此實現與 HashSet 的不同
    |      |   之外在於,後者維護着一個運行於所有條目的雙重鏈接列表。此鏈接列表定義了迭代順序,即
    |      |   按照將元素插入到 set中 的順序(插入順序)進行迭代。注意,插入順序不 受在 set 中重新插入
    |      |    的元素的影響。此實現不是同步的。 
    |      |
    |      + -- TreeSet:基於 TreeMap 的 NavigableSet 實現。使用元素的自然順序對元素進行排序,或者根據創建 
    |          set提供的 Comparator 進行排序,具體取決於使用的構造方法。此實現爲基本操作 
    |          (add、remove和contains)提供受保證的 log(n) 時間開銷。此實現不是同步的。
    |
    + --List接口:有序的 collection(也稱爲序列)。此接口的用戶可以對列表中每個元素的插入位置進行精確
           |     控制。用戶可以根據元素的整數索引(在列表中的位置)訪問元素,並搜索列表中的元素。
           |
           + -- ArrayList:List 接口的大小可變數組的實現。實現了所有可選列表操作,並允許包括 null 在內的所有
           |   元素。除了實現 List 接口外,此類還提供一些方法來操作內部用來存儲列表的數組的大小。
           |   (此類大致上等同於Vector 類,除了此類是不同步的。)每個 ArrayList 實例都有一個容量。
           |   該容量是指用來存儲列表元素的數組的大小。它總是至少等於列表的大小。隨着向 ArrayList 
           |   中不斷添加元素,其容量也自動增長。並未指定增長策略的細節,因爲這不只是添加元素會帶來

           |    分攤固定時間開銷那樣簡單。此實現不是同步的。
           |   
           + -- LinkedList:List 接口的鏈接列表實現。實現所有可選的列表操作,並且允許所有元素(包括 null)。
           |   除了實現 List 接口外,LinkedList 類還爲在列表的開頭及結尾 get、remove 和 insert 元素提供
           |   了統一的命名法。這些操作允許將鏈接列表用作堆棧、隊列或雙端隊列。提供先進先出隊列操作

               |     (FIFO)此實現不是同步的。
           |
           + -- Vector:Vector 類可以實現可增長的對象數組。與數組一樣,它包含可以使用整數索引進行訪問的
               組件。但是,Vector 的大小可以根據需要增大或縮小,以適應創建 Vector 後進行添加或 移除項

                   的操作。此實現是同步的。



各種區別:

TreeSet和HashSet區別:

public class TreeSet<E>

  extends AbstractSet<E>
  implements SortedSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable
public class HashSet<E>
  extends AbstractSet<E>
  implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
其中SortedSet中組合了一個:Comparator<? super E> comparator();
因此 TreeSet與HashSet最大區別在於排序。

Hashtable和HashMap的區別

1.Hashtable是Dictionary的子類,HashMap是Map接口的一個實現類;


2.Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情況下是非同步的。即是說,在多線程應用程序中,不用專門的操作就安全地可以使用Hashtable了;而對於HashMap,則需要額外的同步機制。但HashMap的同步問題可通過Collections的一個靜態方法得到解決:
Map Collections.synchronizedMap(Map m)
這個方法返回一個同步的Map,這個Map封裝了底層的HashMap的所有方法,使得底層的HashMap即使是在多線程的環境中也是安全的。


3.在HashMap中,null可以作爲鍵,這樣的鍵只有一個;可以有一個或多個鍵所對應的值爲null。當get()方法返回null值時,即可以表示HashMap中沒有該鍵,也可以表示該鍵所對應的值爲null。因此,在HashMap中不能由get()方法來判斷HashMap中是否存在某個鍵,而應該用containsKey()方法來判斷。 


4.其底層的實現機制不同,hashmap的訪問速度要快於hashtable,因爲它不需要進行同步檢驗,建議在非多線程環境中使用hashmap代替hashtable .

結:

   HashSet的內部是一個HashMap,TreeSet的內部是一個TreeMap。 

   TreeMap的原理是紅黑樹。詳細請看《紅黑樹(Red Black Tree)- 對於 JDK TreeMap的實現》。

   hashMap是數組的hash離散化。hash原理及衝突請看《HashMap原理及衝突之簡談》。




參考資料:

http://www.iteye.com/topic/70587[體力活]Collection接口的總結

http://hi.baidu.com/lovernet/blog/item/d0ef1ad60cd89bd6a044dfbb.htmlLinkedHashMap 和 HashMap的區別

http://space.itpub.net/14734416/viewspace-448840HashMap原理及衝突之簡談

http://blog.csdn.net/yangjun2/article/details/6542321紅黑樹(Red Black Tree)- 對於 JDK TreeMap的實現

http://supportopensource.iteye.com/blog/764968集合類(一):Collection接口

http://gwshuai.iteye.com/blog/99373Collection List Set Map 區別記憶

thomescai http://blog.csdn.net/thomescai(轉載請保留) 

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