在寫代碼或者開發過程中有很多人不太理解 dp、sp 和 px 的區別:現在這裏介紹一下 dp 和sp。dp 也就是 dip。這個和 sp 基本類似。如果設置表示長度、高度等屬
性時可以使用 dp 或 sp。但如果設置字體,需要使用 sp。dp 是與密度無關,sp 除了與密度無關外,還與 scale 無關。如果屏幕密度爲 160,這時dp 和 sp 和 px 是一樣的。1dp=1sp=1px,但如果使用 px 作單位,如果屏幕大小不變(假設還是3.2寸),而屏幕密度變成了320。那麼原來TextView的寬度設成 160px,在密度爲 320 的 3.2 寸屏幕裏看要比在密度爲 160 的3.2 寸屏幕上看短了一半。但如果設置成 160dp 或 160sp 的話。系統會自動將 width 屬性值設置成 320px 的。也就是 160 * 320 / 160。其中 320 / 160 可稱爲密度比例因子。也就是說,如果使用 dp 和 sp,系統會根據屏幕密度的變化自動進行轉換。
下面看一下其他單位的含義
px:表示屏幕實際的象素。例如,320*480 的屏幕在橫向有 320 個象素,在縱向有 480 個象素。
in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等於 2.54 釐米。例如,形容手機屏幕大小,經常說,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指這個單位。這些尺寸是屏幕的對角線長度。如果手機的屏幕是 3.2 英寸,表示手機的屏幕(可視區域)對角線長度是 3.2*2.54 = 8.128 釐米。讀者可以去量一量自己的手機屏幕,看和實際的尺寸是否一致。
mm:表示毫米,是屏幕的物理尺寸。
pt:表示一個點,是屏幕的物理尺寸。大小爲 1 英寸的 1/72。