Thread和Looper以及Handler和Message詳解

Thread和Looper以及Handler和Message詳解 Android開發必讀

  • 發佈時間:2010-04-09 
  • 作者:Android開發網原創

Thread和Looper以及Handler和Message詳解 Android開發必讀【轉】 - 逍遙十四少 - 逍遙十四少

   很多初入Android或Java開發的新手對Thread、Looper、Handler和Message仍然比較迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由於目前市面上的書籍等資料都沒有談到這些問題,今天Android123就這一問題做更系統性的總結。

   Android開發過程中爲什麼要線程能?

   我們創建的Service、Activity以及Broadcast均是一個主線程處理,這裏我們可以理解爲UI線程。但是在操作一些耗時操作時,比如I/O讀寫的大文件讀寫,數據庫操作以及網絡下載需要很長時間,爲了不阻塞用戶界面,出現ANR的響應提示窗口,這個時候我們可以考慮使用Thread線程來解決。

  Android中使用Thread線程會遇到哪些問題?

  對於從事過J2ME開發的程序員來說Thread比較簡單,直接匿名創建重寫run方法,調用start方法執行即可。或者從Runnable接口繼承,但對於Android平臺來說UI控件都沒有設計成爲線程安全類型,所以需要引入一些同步的機制來使其刷新,這點Google在設計Android時倒是參考了下Win32的消息處理機制。

 1. 對於線程中的刷新一個View爲基類的界面,可以使用postInvalidate()方法在線程中來處理,其中還提供了一些重寫方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 來刷新一個矩形區域,以及延時執行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一個參數爲毫秒,如下:

android thread looper

   2. 當然推薦的方法是通過一個Handler來處理這些,可以在一個線程的run方法中調用handler對象的 postMessage或sendMessage方法來實現,Android程序內部維護着一個消息隊列,會輪訓處理這些,如果你是Win32程序員可以很好理解這些消息處理,不過相對於Android來說沒有提供 PreTranslateMessage這些干涉內部的方法。

  3. Looper又是什麼呢? ,其實Android中每一個Thread都跟着一個Looper,Looper可以幫助Thread維護一個消息隊列,昨天的問題 Can't create handler inside thread 錯誤 一文中提到這一概念,但是Looper和Handler沒有什麼關係,我們從開源的代碼可以看到Android還提供了一個Thread繼承類HanderThread可以幫助我們處理,在HandlerThread對象中可以通過getLooper方法獲取一個Looper對象控制句柄,我們可以將其這個Looper對象映射到一個Handler中去來實現一個線程同步機制,Looper對象的執行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我們看到的問題,同時推出時還要釋放資源,使用Looper.release方法。

  4.Message 在Android是什麼呢? 對於Android中Handler可以傳遞一些內容,通過Bundle對象可以封裝String、Integer以及Blob二進制對象,我們通過在線程中使用Handler對象的    sendEmptyMessage或sendMessage方法來傳遞一個Bundle對象到Handler處理器。對於Handler類提供了重寫方法handleMessage(Message msg) 來判斷,通過msg.what來區分每條信息。將Bundle解包來實現Handler類更新UI線程中的內容實現控件的刷新操作。相關的Handler對象有關消息發送sendXXXX相關方法如下,同時還有postXXXX相關方法,這些和Win32中的道理基本一致,一個爲發送後直接返回,一個爲處理後才返回 :               
               android handler

  5. java.util.concurrent對象分析,對於過去從事Java開發的程序員不會對Concurrent對象感到陌生吧,他是JDK 1.5以後新增的重要特性作爲掌上設備,我們不提倡使用該類,考慮到Android爲我們已經設計好的Task機制,我們這裏Android開發網對其不做過多的贅述,相關原因參考下面的介紹:

  6. 在Android中還提供了一種有別於線程的處理方式,就是Task以及AsyncTask,從開源代碼中可以看到是針對Concurrent的封裝,開發人員可以方便的處理這些異步任務,具體的Android123在以前的文章中有詳細解釋,可以使用站內搜索來了解更多

在一般的開發中,基本上都是使用handler去異步處理一些信息,比如在登陸的時候可以在handler中區處理一些登陸後的事情,典型的就是登陸成功是否需要記住賬戶名和密碼的問題,這個時候就可以使用handler,把獲得的服務器返回信息(登陸成功或者登陸失敗),在handler中進行相應的判斷

使用Handler循環打印

package djx.android;  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.os.Handler;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.widget.Button;  
public class HandlerTest extends Activity {  
    private Button button_begin=null;  
    private Button button_end=null;  
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
          
        button_begin=(Button)findViewById(R.id.button_begin);  
        button_begin.setOnClickListener(new beginOnClickListener());  
          
        button_end=(Button)findViewById(R.id.button_end);  
        button_end.setOnClickListener(new endOnClickListener());  
    }  
    class beginOnClickListener implements OnClickListener{  
        @Override  
        public void onClick(View arg0) {  
            handler.post(runnable);  
        }  
          
    }  
    class endOnClickListener implements OnClickListener{  
        @Override  
        public void onClick(View arg0) {  
            handler.removeCallbacks(runnable);  
        }  
          
    }  
    Handler handler=new Handler();  
    Runnable runnable=new Runnable(){  
        @Override  
        public void run() {  
            System.out.println("thread Update......");  
            handler.postDelayed(runnable, 3000);  
        }  
          
    };  
} 


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