C++下的引用類型

        引用類型也稱別名,它是個很有趣的東西。在c++ 下你可以把它看作是另外的一種指針,通過引用類型我們同樣也可以間接的操作對象,引用類型主要是用在函數的形式參數上,通常我們使用它是把類對象傳遞給一個函數。

        引用對象採用類型名加上&符號和名稱的方式進行定義。例如:(int &test;),這裏我們就定義了一個int類型的名爲test 的引用,但是int &test;這樣的方式是不能夠被編譯成功的,因爲引用的定義必須同時給應用進行賦值操作,這裏的賦值並不是說把變量的值傳遞給引用,而是把引用指向變量,寫成這樣就對了:(int &test=變量名;)。

#include <iostream
using namespace std; 
 
void main(void

 
int a=10; 
int &test=a; 
test=test+2; 
 
cout << &a << "|" << &test << "|" << a << "|" <<test << endl; 
 
cin.get(); 
}

  觀察並編譯運行上面的代碼你會發現&a和&test的地址顯示是相同的,a和test的值顯示也是一樣的! 

  const修飾如果用在引用上會有一個特別之處,它的奧妙就在於可以進行不同類型的對象的初始化,而這一切在普通變量操作上是不可能的下面我們來看一個例子:

#include <iostream
using namespace std; 
 
void main(void

 
int a=10; 
//double &test = a + 1.2f; //這句就是錯誤的! 
const double &test = a + 1.2f; 
 
cout << &a << "|" << &test << "|" << a << "|" <<test << endl; 
 
cin.get(); 
}

  上面的代碼足夠說明問題了,這就是const修飾帶來的好處,但是聰明的人會在輸出的時候發現一個問題,就是a和test的值的輸出不同,按照最先說的道理應該可以改變a的值呀,爲什麼在這裏卻有沒有能夠改變呢?

  道理是這樣的,const修飾過後的引用在編譯器內部是這樣進行變化的。

int a=10; 
const double &test = a + 1.2f;

  這樣的一段代碼在編譯器認爲卻是下面的方式進行的

int a=10; 
int temp = a; 
const double &test = temp + 12.f

  這裏其實是把a的值賦給了一個臨時temp 變量而後test獲得的卻是temp+12.f 改變的是temp而不是a,所以就出現了a和test顯示的值不同的情況,這裏要特別注意,這是一個很容易混淆的地方,在編寫程序的時候要特別仔細,以免出現了問題卻檢查不出爲什麼!

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