select、poll、epoll的比較

 

 linux提供了selectpollepoll接口來實現IO複用,三者的原型如下所示,本文從參數、實現、性能等方面對三者進行對比。

 

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);

 

selectpollepoll_wait參數及實現對比

1.  select的第一個參數nfdsfdset集合中最大描述符值加1fdset是一個位數組,其大小限制爲__FD_SETSIZE1024),位數組的每一位代表其對應的描述符是否需要被檢查。

 

select的第二三四個參數表示需要關注讀、寫、錯誤事件的文件描述符位數組,這些參數既是輸入參數也是輸出參數,可能會被內核修改用於標示哪些描述符上發生了關注的事件。所以每次調用select前都需要重新初始化fdset

 

timeout參數爲超時時間,該結構會被內核修改,其值爲超時剩餘的時間。

 

select對應於內核中的sys_select調用,sys_select首先將第二三四個參數指向的fd_set拷貝到內核,然後對每個被SET的描述符調用進行poll,並記錄在臨時結果中(fdset),如果有事件發生,select會將臨時結果寫到用戶空間並返回;當輪詢一遍後沒有任何事件發生時,如果指定了超時時間,則select會睡眠到超時,睡眠結束後再進行一次輪詢,並將臨時結果寫到用戶空間,然後返回。

 

select返回後,需要逐一檢查關注的描述符是否被SET(事件是否發生)。

 

2.  pollselect不同,通過一個pollfd數組向內核傳遞需要關注的事件,故沒有描述符個數的限制,pollfd中的events字段和revents分別用於標示關注的事件和發生的事件,故pollfd數組只需要被初始化一次。

 

poll的實現機制與select類似,其對應內核中的sys_poll,只不過poll向內核傳遞pollfd數組,然後對pollfd中的每個描述符進行poll,相比處理fdset來說,poll效率更高。

 

poll返回後,需要對pollfd中的每個元素檢查其revents值,來得指事件是否發生。

 

3.  epoll通過epoll_create創建一個用於epoll輪詢的描述符,通過epoll_ctl添加/修改/刪除事件,通過epoll_wait檢查事件,epoll_wait的第二個參數用於存放結果。

 

epollselectpoll不同,首先,其不用每次調用都向內核拷貝事件描述信息,在第一次調用後,事件信息就會與對應的epoll描述符關聯起來。另外epoll不是通過輪詢,而是通過在等待的描述符上註冊回調函數,當事件發生時,回調函數負責把發生的事件存儲在就緒事件鏈表中,最後寫到用戶空間。

 

epoll返回後,該參數指向的緩衝區中即爲發生的事件,對緩衝區中每個元素進行處理即可,而不需要像pollselect那樣進行輪詢檢查。

 

selectpollepoll_wait性能對比

selectpoll的內部實現機制相似,性能差別主要在於向內核傳遞參數以及對fdset的位操作上,另外,select存在描述符數的硬限制,不能處理很大的描述符集合。這裏主要考察pollepoll在不同大小描述符集合的情況下性能的差異。

 

測試程序會統計在不同的文件描述符集合的情況下,1spollepoll調用的次數。統計結果如下,從結果可以看出,對poll而言,每秒鐘內的系統調用數目雖集合增大而很快降低,而epoll基本保持不變,具有很好的擴展性。

 

描述符集合大小

poll

epoll

1

331598

258604

10

330648

297033

100

91199

288784

1000

27411

296357

5000

5943

288671

10000

2893

292397

25000

1041

285905

50000

536

293033

100000

224

285825

 

http://www.cppblog.com/feixuwu/archive/2010/07/10/119995.html

 

一、連接數

我本人也曾經在項目中用過select和epoll,對於select,感觸最深的是linux下select最大數目限制(windows 下似乎沒有限制),每個進程的select最多能處理FD_SETSIZE個FD(文件句柄),
如果要處理超過1024個句柄,只能採用多進程了。
常見的使用slect的多進程模型是這樣的: 一個進程專門accept,成功後將fd通過unix socket傳遞給子進程處理,父進程可以根據子進程負載分派。曾經用過1個父進程+4個子進程 承載了超過4000個的負載。
這種模型在我們當時的業務運行的非常好。epoll在連接數方面沒有限制,當然可能需要用戶調用API重現設置進程的資源限制。

二、IO差別

1、select的實現

這段可以結合linux內核代碼描述了,我使用的是2.6.28,其他2.6的代碼應該差不多吧。
先看看select:
select系統調用的代碼在fs/Select.c下,
asmlinkage long sys_select(int n, fd_set __user *inp, fd_set __user *outp,
            fd_set __user *exp, struct timeval __user *tvp)
{
    struct timespec end_time, *to = NULL;
    struct timeval tv;
    int ret;

    if (tvp) {
        if (copy_from_user(&tv, tvp, sizeof(tv)))
            return -EFAULT;

        to = &end_time;
        if (poll_select_set_timeout(to,
                tv.tv_sec + (tv.tv_usec / USEC_PER_SEC),
                (tv.tv_usec % USEC_PER_SEC) * NSEC_PER_USEC))
            return -EINVAL;
    }

    ret = core_sys_select(n, inp, outp, exp, to);
    ret = poll_select_copy_remaining(&end_time, tvp, 1, ret);

    return ret;

前面是從用戶控件拷貝各個fd_set到內核空間,接下來的具體工作在core_sys_select中,
core_sys_select->do_select,真正的核心內容在do_select裏:
int do_select(int n, fd_set_bits *fds, struct timespec *end_time)
{
    ktime_t expire, *to = NULL;
    struct poll_wqueues table;
    poll_table *wait;
    int retval, i, timed_out = 0;
    unsigned long slack = 0;

    rcu_read_lock();
    retval = max_select_fd(n, fds);
    rcu_read_unlock();

    if (retval < 0)
        return retval;
    n = retval;

    poll_initwait(&table);
    wait = &table.pt;
    if (end_time && !end_time->tv_sec && !end_time->tv_nsec) {
        wait = NULL;
        timed_out = 1;
    }

    if (end_time && !timed_out)
        slack = estimate_accuracy(end_time);

    retval = 0;
    for (;;) {
        unsigned long *rinp, *routp, *rexp, *inp, *outp, *exp;

        set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);

        inp = fds->in; outp = fds->out; exp = fds->ex;
        rinp = fds->res_in; routp = fds->res_out; rexp = fds->res_ex;

        for (i = 0; i < n; ++rinp, ++routp, ++rexp) {
            unsigned long in, out, ex, all_bits, bit = 1, mask, j;
            unsigned long res_in = 0, res_out = 0, res_ex = 0;
            const struct file_operations *f_op = NULL;
            struct file *file = NULL;

            in = *inp++; out = *outp++; ex = *exp++;
            all_bits = in | out | ex;
            if (all_bits == 0) {
                i += __NFDBITS;
                continue;
            }

            for (j = 0; j < __NFDBITS; ++j, ++i, bit <<= 1) {
                int fput_needed;
                if (i >= n)
                    break;
                if (!(bit & all_bits))
                    continue;
                file = fget_light(i, &fput_needed);
                if (file) {
                    f_op = file->f_op;
                    mask = DEFAULT_POLLMASK;
                    if (f_op && f_op->poll)
                        mask = (*f_op->poll)(file, retval ? NULL : wait);
                    fput_light(file, fput_needed);
                    if ((mask & POLLIN_SET) && (in & bit)) {
                        res_in |= bit;
                        retval++;
                    }
                    if ((mask & POLLOUT_SET) && (out & bit)) {
                        res_out |= bit;
                        retval++;
                    }
                    if ((mask & POLLEX_SET) && (ex & bit)) {
                        res_ex |= bit;
                        retval++;
                    }
                }
            }
            if (res_in)
                *rinp = res_in;
            if (res_out)
                *routp = res_out;
            if (res_ex)
                *rexp = res_ex;
            cond_resched();
        }
        wait = NULL;
        if (retval || timed_out || signal_pending(current))
            break;
        if (table.error) {
            retval = table.error;
            break;
        }

        /*
         * If this is the first loop and we have a timeout
         * given, then we convert to ktime_t and set the to
         * pointer to the expiry value.
         */
        if (end_time && !to) {
            expire = timespec_to_ktime(*end_time);
            to = &expire;
        }

        if (!schedule_hrtimeout_range(to, slack, HRTIMER_MODE_ABS))
            timed_out = 1;
    }
    __set_current_state(TASK_RUNNING);

    poll_freewait(&table);

    return retval;

上面的代碼很多,其實真正關鍵的代碼是這一句:
mask = (*f_op->poll)(file, retval ? NULL : wait); 
這個是調用文件系統的 poll函數,不同的文件系統poll函數自然不同,由於我們這裏關注的是tcp連接,而socketfs的註冊在 net/Socket.c裏。
register_filesystem(&sock_fs_type); 
socket文件系統的函數也是在net/Socket.c裏:
static const struct file_operations socket_file_ops = {
    .owner =    THIS_MODULE,
    .llseek =    no_llseek,
    .aio_read =    sock_aio_read,
    .aio_write =    sock_aio_write,
    .poll =        sock_poll,
    .unlocked_ioctl = sock_ioctl,
#ifdef CONFIG_COMPAT
    .compat_ioctl = compat_sock_ioctl,
#endif
    .mmap =        sock_mmap,
    .open =        sock_no_open,    /* special open code to disallow open via /proc */
    .release =    sock_close,
    .fasync =    sock_fasync,
    .sendpage =    sock_sendpage,
    .splice_write = generic_splice_sendpage,
    .splice_read =    sock_splice_read,
};
從sock_poll跟隨下去,
最後可以到 net/ipv4/tcp.c的
unsigned int tcp_poll(struct file *file, struct socket *sock, poll_table *wait) 
這個是最終的查詢函數,
也就是說select 的核心功能是調用tcp文件系統的poll函數,不停的查詢,如果沒有想要的數據,主動執行一次調度(防止一直佔用cpu),直到有一個連接有想要的消息爲止。
從這裏可以看出select的執行方式基本就是不同的調用poll,直到有需要的消息爲止,如果select 處理的socket很多,這其實對整個機器的性能也是一個消耗。

2、epoll的實現

epoll的實現代碼在 fs/EventPoll.c下,
由於epoll涉及到幾個系統調用,這裏不逐個分析了,僅僅分析幾個關鍵點,
第一個關鍵點在
static int ep_insert(struct eventpoll *ep, struct epoll_event *event,
             struct file *tfile, int fd) 
這是在我們調用sys_epoll_ctl 添加一個被管理socket的時候調用的函數,關鍵的幾行如下:
epq.epi = epi;
    init_poll_funcptr(&epq.pt, ep_ptable_queue_proc);

    /*
     * Attach the item to the poll hooks and get current event bits.
     * We can safely use the file* here because its usage count has
     * been increased by the caller of this function. Note that after
     * this operation completes, the poll callback can start hitting
     * the new item.
     */
    revents = tfile->f_op->poll(tfile, &epq.pt); 
這裏也是調用文件系統的poll函數,不過這次初始化了一個結構,這個結構會帶有一個poll函數的callback函數:ep_ptable_queue_proc,
在調用poll函數的時候,會執行這個callback,這個callback的功能就是將當前進程添加到 socket的等待進程上。
static void ep_ptable_queue_proc(struct file *file, wait_queue_head_t *whead,
                 poll_table *pt)
{
    struct epitem *epi = ep_item_from_epqueue(pt);
    struct eppoll_entry *pwq;

    if (epi->nwait >= 0 && (pwq = kmem_cache_alloc(pwq_cache, GFP_KERNEL))) {
        init_waitqueue_func_entry(&pwq->wait, ep_poll_callback);
        pwq->whead = whead;
        pwq->base = epi;
        add_wait_queue(whead, &pwq->wait);
        list_add_tail(&pwq->llink, &epi->pwqlist);
        epi->nwait++;
    } else {
        /* We have to signal that an error occurred */
        epi->nwait = -1;
    }
}  
注意到參數 whead 實際上是 sk->sleep,其實就是將當前進程添加到sk的等待隊列裏,當該socket收到數據或者其他事件觸發時,會調用
sock_def_readable 或者sock_def_write_space 通知函數來喚醒等待進程,這2個函數都是在socket創建的時候填充在sk結構裏的。
從前面的分析來看,epoll確實是比select聰明的多、輕鬆的多,不用再苦哈哈的去輪詢了。
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