5種服務器網絡編程模型

1.同步阻塞迭代模型

同步阻塞迭代模型是最簡單的一種IO模型。

其核心代碼如下:

bind(srvfd);  
listen(srvfd);  
for(;;){  
    clifd = accept(srvfd,...); //開始接受客戶端來的連接  
    read(clifd,buf,...);       //從客戶端讀取數據  
    dosomthingonbuf(buf);    
    write(clifd,buf)          //發送數據到客戶端  
}  

上面的程序存在如下一些弊端:accept,read,write都可能阻塞

1)如果沒有客戶端的連接請求,進程會阻塞在accept系統調用處,程序不能執行其他任何操作。(系統調用使得程序從用戶態陷入內核態)

2)在與客戶端建立好一條鏈路後,通過read系統調用從客戶端接受數據,而客戶端合適發送數據過來是不可控的。如果客戶端遲遲不發生數據過來,則程序同樣會阻塞在read調用,此時,如果另外的客戶端來嘗試連接時,都會失敗。

3)同樣的道理,write系統調用也會使得程序出現阻塞(例如:客戶端接受數據異常緩慢,導致寫緩衝區滿,數據遲遲發送不出)。

2.多進程併發模型

同步阻塞迭代模型有諸多缺點。多進程併發模型在同步阻塞迭代模型的基礎上進行了一些改進,以避免是程序阻塞在read系統調用上。

多進程模型核心代碼如下:

bind(srvfd);  
listen(srvfd);  
for(;;){  
    clifd=accept(srvfd,...);//開始接受客戶端來的連接  
    ret=fork();  
    switch(ret)  
    {  
      case-1:  
        do_err_handler();  
        break;  
      case0  :  // 子進程  
        client_handler(clifd);  
        break;  
      default:  // 父進程  
        close(clifd);  
        continue;  
    }  
}  
//======================================================  
voidclient_handler(clifd){  
    read(clifd,buf,...);      //從客戶端讀取數據  
    dosomthingonbuf(buf);    
    write(clifd,buf)          //發送數據到客戶端  
}  

上述程序在accept系統調用時,如果沒有客戶端來建立連接,擇會阻塞在accept處。一旦某個客戶端連接建立起來,則立即開啓一個新的進程來處理與這個客戶的數據交互。避免程序阻塞在read調用,而影響其他客戶端的連接。

3.多線程併發模型

在多進程併發模型中,每一個客戶端連接開啓fork一個進程,雖然linux中引入了寫實拷貝機制,大大降低了fork一個子進程的消耗,但若客戶端連接較大,則系統依然將不堪負重。通過多線程(或線程池)併發模型,可以在一定程度上改善這一問題。

在服務端的線程模型實現方式一般有三種:

(1)按需生成(來一個連接生成一個線程)

(2)線程池(預先生成很多線程)

(3)Leader follower(LF)

爲簡單起見,以第一種爲例,其核心代碼如下:

void *thread_callback( void *args ) //線程回調函數  
{  
        int clifd = *(int *)args ;  
        client_handler(clifd);  
}  
//===============================================================  
void client_handler(clifd){  
    read(clifd,buf,...);       //從客戶端讀取數據  
    dosomthingonbuf(buf);    
    write(clifd,buf)          //發送數據到客戶端  
}  
//===============================================================  
bind(srvfd);  
listen(srvfd);  
for(;;){  
    clifd = accept();  
    pthread_create(...,thread_callback,&clifd);  
}  

服務端分爲主線程和工作線程,主線程負責accept()連接,而工作線程負責處理業務邏輯和流的讀取等。因此,即使在工作線程阻塞的情況下,也只是阻塞在線程範圍內,對繼續接受新的客戶端連接不會有影響。

第二種實現方式,通過線程池的引入可以避免頻繁的創建、銷燬線程,能在很大程序上提升性能。但不管如何實現,多線程模型先天具有如下缺點:

1)穩定性相對較差。一個線程的崩潰會導致整個程序崩潰。

2)臨界資源的訪問控制,在加大程序複雜性的同時,鎖機制的引入會是嚴重降低程序的性能。性能上可能會出現“辛辛苦苦好幾年,一夜回到解放前”的情況。

4.IO多路複用模型之select/poll

多進程模型和多線程(線程池)模型每個進程/線程只能處理一路IO,在服務器併發數較高的情況下,過多的進程/線程會使得服務器性能下降。而通過多路IO複用,能使得一個進程同時處理多路IO,提升服務器吞吐量。

在Linux支持epoll模型之前,都使用select/poll模型來實現IO多路複用。

以select爲例,其核心代碼如下:

bind(listenfd);  
listen(listenfd);  
FD_ZERO(&allset);  
FD_SET(listenfd,&allset);  
for(;;){  
    select(...);  
    if(FD_ISSET(listenfd,&rset)){    /*有新的客戶端連接到來*/  
        clifd=accept();  
        cliarray[]=clifd;      /*保存新的連接套接字*/  
        FD_SET(clifd,&allset);  /*將新的描述符加入監聽數組中*/  
    }  
    for(;;){    /*這個for循環用來檢查所有已經連接的客戶端是否由數據可讀寫*/  
        fd=cliarray[i];  
        if(FD_ISSET(fd,&rset))  
            dosomething();  
    }  
}  

示例代碼:

/*************************************************************************
  > Description:使用select函數實現I/O複用服務器端
 ************************************************************************/
 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/time.h>
#include<sys/select.h>
 
void error_handling(char *message);
 
#define BUFF_SIZE 32
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int server_sock;
	int client_sock;
 
	struct sockaddr_in server_addr;
	struct sockaddr_in client_addr;
	socklen_t client_addr_size;
 
	char buff[BUFF_SIZE];
	fd_set reads, reads_init;
	struct timeval timeout, timeout_init;
 
	int str_len, i, fd_max, fd_num;
 
	if(argc!=2){ //命令行中啓動服務程序僅限一個參數:端口號
		printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	//調用socket函數創建套接字
	server_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(-1 == server_sock){
		error_handling("socket() error.");
	}
 
	memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
	
	//調用bind函數分配IP地址和端口號
	if( -1 == bind( server_sock, (struct sockaddr*)&server_addr, 
				sizeof(server_addr)) ){
		error_handling("bind() error");
	}
 
	//監聽端口的連接請求,連接請求等待隊列size爲5
	if( -1 == listen(server_sock, 5) ){
		error_handling("listen() error");
	}
 
	//register fd_set var
	FD_ZERO(&reads_init);
	FD_SET(server_sock, &reads_init);//monitor socket: server_sock
	FD_SET(0, &reads_init);// stdin also works
	fd_max = server_sock;
	//
	timeout_init.tv_sec = 5;
	timeout_init.tv_usec= 0;
 
	while(1){
		//調用select之後,除發生變化的文件描述符對應的bit,其他所有位置0,所以需用保存初值,通過複製使用
		reads = reads_init;
		//調用select之後,timeval成員值被置爲超時前剩餘的時間,因此使用時也需要每次用初值重新初始化
		timeout = timeout_init;
		fd_num = select(fd_max+1, &reads, NULL, NULL, &timeout);
		if(fd_num < 0){
			fputs("Error select()!", stderr);
			break;
		}else if(fd_num == 0){
			puts("Time-out!");
			continue;
		}
		for(i=0; i<=fd_max; i++){
			if(FD_ISSET(i, &reads)){
				if(i == server_sock){//connection request!
					//接受連接請求
					client_addr_size = sizeof(client_addr);
					client_sock = accept( server_sock, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_size );
					//accept函數自動創建數據I/0 socket
					if(-1 == client_sock){
						error_handling("accept() error");
						//健壯性不佳,程序崩潰退出
					} else{
						//註冊與客戶端連接的套接字文件描述符
						FD_SET(client_sock, &reads_init);
						if(fd_max < client_sock) fd_max = client_sock;
						printf("Connected client : %d\n", client_sock);
					}
				}else{//read message!
					str_len = read(i, buff, BUFF_SIZE);
					if(str_len){//echo to client
						buff[str_len] = 0;
						printf("Message from client %d: %s", i, buff);
						write(i, buff, str_len);
					}else{ //close connection
						FD_CLR(i, &reads_init);
						close(i);
						printf("Disconnected client %d!\n", i);
					}
				}//end of i==|!=server_sock
			}//end of if(FD_ISSET)
		}//end of while
 
	}//end of for
 
	//斷開連接,關閉套接字
	close(server_sock);
 
	return 0;
}
 
void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(EXIT_FAILURE);
}

select IO多路複用同樣存在一些缺點,羅列如下:

  1. 單個進程能夠監視的文件描述符的數量存在最大限制,通常是1024,當然可以更改數量,但由於select採用輪詢的方式掃描文件描述符,文件描述符數量越多,性能越差;(在linux內核頭文件中,有這樣的定義:#define __FD_SETSIZE    1024)
  2. 內核 / 用戶空間內存拷貝問題select需要複製大量的句柄數據結構,產生巨大的開銷;
  3. select返回的是含有整個句柄的數組,應用程序需要遍歷整個數組才能發現哪些句柄發生了事件
  4. select的觸發方式是水平觸發,應用程序如果沒有完成對一個已經就緒的文件描述符進行IO操作,那麼之後每次select調用還是會將這些文件描述符通知進程。

相比select模型,poll使用鏈表保存文件描述符,因此沒有了監視文件數量的限制,但其他三個缺點依然存在。

拿select模型爲例,假設我們的服務器需要支持100萬的併發連接,則在__FD_SETSIZE 爲1024的情況下,則我們至少需要開闢1k個進程才能實現100萬的併發連接。除了進程間上下文切換的時間消耗外,從內核/用戶空間大量的無腦內存拷貝、數組輪詢等,是系統難以承受的。因此,基於select模型的服務器程序,要達到10萬級別的併發訪問,是一個很難完成的任務。

5.IO多路複用模型之epoll

epoll IO多路複用:一個看起來很美好的解決方案。

由於epoll的實現機制與select/poll機制完全不同,上面所說的 select的缺點在epoll上不復存在。

設想一下如下場景:有100萬個客戶端同時與一個服務器進程保持着TCP連接。而每一時刻,通常只有幾百上千個TCP連接是活躍的(事實上大部分場景都是這種情況)。如何實現這樣的高併發?

在select/poll時代,服務器進程每次都把這100萬個連接告訴操作系統(從用戶態複製句柄數據結構到內核態),讓操作系統內核去查詢這些套接字上是否有事件發生,輪詢完後,再將句柄數據複製到用戶態,讓服務器應用程序輪詢處理已發生的網絡事件,這一過程資源消耗較大,因此,select/poll一般只能處理幾千的併發連接。

epoll的設計和實現與select完全不同。epoll通過在Linux內核中申請一個簡易的文件系統(文件系統一般用什麼數據結構實現?B+樹,實際爲紅黑樹+雙端鏈表)。把原先的select/poll調用分成了3個部分:

1)調用epoll_create()建立一個epoll對象(在epoll文件系統中爲這個句柄對象分配資源)

2)調用epoll_ctl向epoll對象中添加這100萬個連接的套接字

3)調用epoll_wait收集發生的事件的連接

如此一來,要實現上面說是的場景,只需要在進程啓動時建立一個epoll對象,然後在需要的時候向這個epoll對象中添加或者刪除連接。同時,epoll_wait的效率也非常高,因爲調用epoll_wait時,並沒有一股腦的向操作系統複製這100萬個連接的句柄數據,內核也不需要去遍歷全部的連接。

 

下面來看看Linux內核具體的epoll機制實現思路。

當某一進程調用epoll_create方法時,Linux內核會創建一個eventpoll結構體,這個結構體中有兩個成員與epoll的使用方式密切相關。eventpoll結構體如下所示:

struct eventpoll{  
    ....  
    /*紅黑樹的根節點,這顆樹中存儲着所有添加到epoll中的需要監控的事件*/  
    struct rb_root  rbr;  
    /*雙鏈表中則存放着將要通過epoll_wait返回給用戶的滿足條件的事件*/  
    struct list_head rdlist;  
    ....  
};  

每一個epoll對象都有一個獨立的eventpoll結構體,用於存放通過epoll_ctl方法向epoll對象中添加進來的事件。這些事件都會掛載在紅黑樹中,如此,重複添加的事件就可以通過紅黑樹而高效的識別出來(紅黑樹的插入時間效率是lgn,其中n爲樹的高度)。

而所有添加到epoll中的事件都會與設備(網卡)驅動程序建立回調關係,也就是說,當相應的事件發生時會調用這個回調方法。這個回調方法在內核中叫ep_poll_callback,它會將發生的事件添加到rdlist雙鏈表中。

在epoll中,對於每一個事件,都會建立一個epitem結構體,如下所示:

structepitem{  
    structrb_node  rbn;//紅黑樹節點  
    structlist_head    rdllink;//雙向鏈表節點  
    structepoll_filefd  ffd;  //事件句柄信息  
    structeventpoll *ep;    //指向其所屬的eventpoll對象  
    structepoll_eventevent;//期待發生的事件類型  
}  

當調用epoll_wait檢查是否有事件發生時,只需要檢查eventpoll對象中的rdlist雙鏈表中是否有epitem元素即可。如果rdlist不爲空,則把發生的事件複製到用戶態,同時將事件數量返回給用戶。

epoll數據結構示意圖

從上面的講解可知:通過紅黑樹和雙鏈表數據結構,並結合回調機制,造就了epoll的高效。

OK,講解完了Epoll的機理,我們便能很容易掌握epoll的用法了。一句話描述就是:三步曲。

第一步:epoll_create()系統調用。此調用返回一個句柄,之後所有的使用都依靠這個句柄來標識。

第二步:epoll_ctl()系統調用。通過此調用向epoll對象中添加、刪除、修改感興趣的事件,返回0標識成功,返回-1表示失敗。

第三部:epoll_wait()系統調用。通過此調用收集收集在epoll監控中已經發生的事件。

/*************************************************************************	
  > Description:基於epoll的回聲服務器端
 ************************************************************************/
 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/epoll.h>
 
void error_handling(char *message);
 
#define BUFF_SIZE 100
#define EPOLL_SIZE 30
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int sock_server;
	int sock_client;
 
	struct sockaddr_in addr_server;
	struct sockaddr_in addr_client;
	socklen_t size_addr_client;
 
	char buff[BUFF_SIZE];
	int str_len, i;
 
	int epfd, count_event;
	struct epoll_event *ep_events;
	struct epoll_event event;
	
 
	if(argc!=2){ //命令行中啓動服務程序僅限一個參數:端口號
		printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}
	
	//調用socket函數創建套接字
	sock_server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(-1 == sock_server){
		error_handling("socket() error.");
	}
 
	memset(&addr_server, 0, sizeof(addr_server));
	addr_server.sin_family = AF_INET;
	addr_server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	addr_server.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
	
	//調用bind函數分配IP地址和端口號
	if( -1 == bind( sock_server, (struct sockaddr*)&addr_server, 
				sizeof(addr_server)) ){
		error_handling("bind() error");
	}
 
	//監聽端口的連接請求,連接請求等待隊列size爲5
	if( -1 == listen(sock_server, 5) ){
		error_handling("listen() error");
	}
 
	//epoll
	epfd = epoll_create(EPOLL_SIZE);
	//epfd = epoll_create(0); //epoll_wait() Error
	ep_events = (struct epoll_event*)malloc(sizeof(struct epoll_event)*EPOLL_SIZE);
 
	event.events = EPOLLIN;//監視需用讀取數據事件
	event.data.fd=sock_server;
	epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sock_server, &event);
	//
	while(1){
		count_event = epoll_wait(epfd, ep_events, EPOLL_SIZE, -1);
		if(count_event == -1){
			puts("epoll_wait() Error");
			break;
		}
 
		for(i=0; i<count_event; i++){
			if(ep_events[i].data.fd == sock_server){
				//接受連接請求
				size_addr_client = sizeof(addr_client);
				sock_client = accept( sock_server, (struct sockaddr*)&addr_client, &size_addr_client);
				event.events = EPOLLIN;
				event.data.fd = sock_client;
				epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sock_client, &event);
				printf("Connected client : %d\n", sock_client);
			}else{
				str_len = read(ep_events[i].data.fd, buff, BUFF_SIZE);
				if(str_len){//echo to client
					buff[str_len] = 0;
					printf("Message from client %d: %s", i, buff);
					write(ep_events[i].data.fd, buff, str_len);//echo!
				}else{ //close connection
					epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, ep_events[i].data.fd, NULL);
					close(ep_events[i].data.fd);
					printf("Disconnected client %d!\n", ep_events[i].data.fd);
				}
			}//end of if()
		}//end of while
	}//end of for
 
	//斷開連接,關閉套接字
	close(sock_server);
	close(epfd);//
 
	return 0;
}
 
void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(EXIT_FAILURE);
}

轉自: https://blog.csdn.net/qq_29108585/article/details/78177278

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