StringBuilder與StringBuffer的區別

相信大家看到過很多比較String和StringBuffer區別的文章,也明白這兩者的區別,然而自從Java 5.0發佈以後,我們的比較列表上將多出一個對象了,這就是StringBuilder類。String類是不可變類,任何對String的改變都會引發新的String對象的生成;而StringBuffer則是可變類,任何對它所指代的字符串的改變都不會產生新的對象,可變和不可變類這一對對象已經齊全了,那麼爲什麼還要引入新的StringBuilder類幹嗎?相信大家都有此疑問,我也如此。下面,我們就來看看引入該類的原因。

      爲什麼會出現那麼多比較String和StringBuffer的文章?

      原因在於當改變字符串內容時,採用StringBuffer能獲得更好的性能。既然是爲了獲得更好的性能,那麼採用StringBuffer能夠獲得最好的性能嗎?

      答案是NO!

      爲什麼?

      如果你讀過《Think in Java》,而且對裏面描述HashTable和HashMap區別的那部分章節比較熟悉的話,你一定也明白了原因所在。對,就是支持線程同步保證線程安全而導致性能下降的問題。HashTable是線程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是線程安全的,但其在單線程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder類的區別也在於此,新引入的StringBuilder類不是線程安全的,但其在單線程中的性能比StringBuffer高。如果你對此不太相信,可以試試下面的例子:

package com.hct.test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;

/**
 * @author: chengtai.he
 * @created:2009-12-9 上午09:59:57
 */
public class StringBuilderTester {
 private static final String base = " base string. ";
 private static final int count = 2000000;

 public static void stringTest() {
  long begin, end;
  begin = System.currentTimeMillis();
  String test = new String(base);
  for (int i = 0; i < count/100; i++) {
   test = test + " add ";
  }
  end = System.currentTimeMillis();
  System.out.println((end - begin)
    + " millis has elapsed when used String. ");
 }

 public static void stringBufferTest() {
  long begin, end;
  begin = System.currentTimeMillis();
  StringBuffer test = new StringBuffer(base);
  for (int i = 0; i < count; i++) {
   test = test.append(" add ");
  }
  end = System.currentTimeMillis();
  System.out.println((end - begin)
    + " millis has elapsed when used StringBuffer. ");
 }

 public static void stringBuilderTest() {
  long begin, end;
  begin = System.currentTimeMillis();
  StringBuilder test = new StringBuilder(base);
  for (int i = 0; i < count; i++) {
   test = test.append(" add ");
  }
  end = System.currentTimeMillis();
  System.out.println((end - begin)
    + " millis has elapsed when used StringBuilder. ");
 }

 public static String appendItemsToStringBuiler(List list) {
  StringBuilder b = new StringBuilder();

  for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {
   b.append(i.next()).append(" ");
  }

  return b.toString();
 }

 public static void addToStringBuilder() {
  List list = new ArrayList();
  list.add(" I ");
  list.add(" play ");
  list.add(" Bourgeois ");
  list.add(" guitars ");
  list.add(" and ");
  list.add(" Huber ");
  list.add(" banjos ");

  System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list));
 }

 public static String appendItemsToStirngBuffer(List list) {
  StringBuffer b = new StringBuffer();

  for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {
   b.append(i.next()).append(" ");
  }

  return b.toString();
 }

 public static void addToStringBuffer() {
  List list = new ArrayList();
  list.add(" I ");
  list.add(" play ");
  list.add(" Bourgeois ");
  list.add(" guitars ");
  list.add(" and ");
  list.add(" Huber ");
  list.add(" banjos ");

  System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list));
 }

 public static void main(String[] args) {
  stringTest();
  stringBufferTest();
  stringBuilderTest();
  addToStringBuffer();
  addToStringBuilder();
 }
}

上面的程序結果如下:
5266 millis has elapsed when used String. 
375 millis has elapsed when used StringBuffer. 
281 millis has elapsed when used StringBuilder. 
 I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos  
 I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos
 
從上面的結果來看,這三個類在單線程程序中的性能差別一目瞭然,採用String對象時,即使運行次數僅是採用其他對象的1/100,其執行時間仍然比其他對象高出25倍以上;而採用StringBuffer對象和採用StringBuilder對象的差別也比較明顯,前者是後者的1.5倍左右。由此可見,如果我們的程序是在單線程下運行,或者是不必考慮到線程同步問題,我們應該優先使用StringBuilder類;當然,如果要保證線程安全,自然非StringBuffer莫屬了。

除了對多線程的支持不一樣外,這兩個類的使用幾乎沒有任何差別,上面的例子就是個很好的說明。appendItemsToStringBuiler和appendItemsToStirngBuffer兩個方法除了採用的對象分別爲StringBuilder和StringBuffer外,其他完全相同,而效果也完全相同。

轉載自《再探java基礎——StringBuilder與StringBuffer的區別》


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