typedef的使用總結

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CSDN看到的http://blog.csdn.net/wyymaomi/article/details/4189450,沒找到原出處。

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用途一: 
定義一種類型的別名,而不只是簡單的宏替換。可以用作同時聲明指針型的多個對象。比如:  
char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只聲明瞭一個指向字符變量的指針,  
// 和一個字符變量;  
以下則可行:  
typedef char* PCHAR; // 一般用大寫  
PCHAR pa, pb;        // 可行,同時聲明瞭兩個指向字符變量的指針  
雖然:  
char *pa, *pb;  
也可行,但相對來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指針的地方,typedef的方式更省事。


用途二:

用在舊的C代碼中(具體多舊沒有查),幫助struct。以前的代碼中,聲明struct新對象時,必須要帶上struct,即形式爲: struct 結構名 對象名,如:  
struct tagPOINT1  
{  
    int x;  
    int y;  
};  
struct tagPOINT1 p1;  
而在C++中,則可以直接寫:結構名 對象名,即:  
tagPOINT1 p1; 
估計某人覺得經常多寫一個struct太麻煩了,於是就發明了:  
typedef struct tagPOINT  
{  
    int x;  
    int y;  
}POINT; 
POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候 
或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊代碼還是有幫助的,畢竟我們在項目中有可能會遇到較早些年代遺留下來的代碼。

用途三: 
用typedef來定義與平臺無關的類型。  
比如定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標平臺一上,讓它表示最高精度的類型爲:  
typedef long double REAL;  
在不支持 long double 的平臺二上,改爲:  
typedef double REAL;  
在連 double 都不支持的平臺三上,改爲:  
typedef float REAL;  
也就是說,當跨平臺時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他源碼做任何修改。  
標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。  
另外,因爲typedef是定義了一種類型的新別名,不是簡單的字符串替換,所以它比宏來得穩健(雖然用宏有時也可以完成以上的用途)。


用途四:

爲複雜的聲明定義一個新的簡單的別名。方法是:在原來的聲明裏逐步用別名替換一部分複雜聲明,如此循環,把帶變量名的部分留到最後替換,得到的就是原聲明的最簡化版。舉例: 
1. 原聲明:int *(*a[5])(int, char*);  
變量名爲a,直接用一個新別名pFun替換a就可以了:  
typedef int *(*pFun)(int, char*);  
原聲明的最簡化版:  
pFun a[5];  
2. 原聲明:void (*b[10]) (void (*)());  
變量名爲b,先替換右邊部分括號裏的,pFunParam爲別名一:  
typedef void (*pFunParam)();  
再替換左邊的變量b,pFunx爲別名二:  
typedef void (*pFunx)(pFunParam);  
原聲明的最簡化版:  
pFunx b[10]; 
3. 原聲明:doube(*)() (*e)[9];  
變量名爲e,先替換左邊部分,pFuny爲別名一:  
typedef double(*pFuny)();  
再替換右邊的變量e,pFunParamy爲別名二  
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];  
原聲明的最簡化版:  
pFunParamy e;  
理解複雜聲明可用的“右左法則”:從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此循環,直到整個聲明分析完。舉例:  
int (*func)(int *p);  
首先找到變量名func,外面有一對圓括號,而且左邊是一個*號,這說明func是一個指針;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明 (*func)是一個函數,所以func是一個指向這類函數的指針,即函數指針,這類函數具有int*類型的形參,返回值類型是int。  
int (*func[5])(int *);  
func 右邊是一個[]運算符,說明func是具有5個元素的數組;func的左邊有一個*,說明func的元素是指針(注意這裏的*不是修飾func,而是修飾 func[5]的,原因是[]運算符優先級比*高,func先跟[]結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func數組的元素是函數類型的指針,它指向的函數具有int*類型的形參,返回值類型爲int。 
也可以記住2個模式:  
type (*)(....)函數指針  
type (*)[]數組指針  
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陷阱一:

記住,typedef是定義了一種類型的新別名,不同於宏,它不是簡單的字符串替換。比如:  
先定義:  
typedef char* PSTR;  
然後:  
int mystrcmp(const PSTR, const PSTR); 
const PSTR實際上相當於const char*嗎?不是的,它實際上相當於char* const。  
原因在於const給予了整個指針本身以常量性,也就是形成了常量指針char* const。  
簡單來說,記住當const和typedef一起出現時,typedef不會是簡單的字符串替換就行。


陷阱二:

typedef在語法上是一個存儲類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它並不真正影響對象的存儲特性,如:  
typedef static int INT2; //不可行  
編譯將失敗,會提示“指定了一個以上的存儲類”。

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