Android:自定义view 实现雷达扫描效果

前几天我的app上加了一个雷达扫描来查询附件商家的效果。看起来还是挺不错的,现在把雷达扫描的效果分享给大家。

最近项目新版刚上线,不是很忙,所以多抽出了一些时间来整理一下博客。

那书归正传:

先上效果图
请原谅我的失真

图片有点失真,不要介意,先介绍下,主要用了Paint(画笔)+ canvas(画布) (以后我会专门写一篇文章来介绍paint和canvas,这里先认为大家都懂得paint和canvas的相关知识)

先看图,主要有几个点需要完成:

1.背景有五个半径不同的园。
2.类似于扫描的渲染效果。
3.让整个布局转起来。

好,咱们一个一个来。
第一个比较简单,用paint在canvas画五个大小不一的圆。
第二个用SweepGradient 增加渲染效果。
第三个让canvas的矩阵旋转变换。

下面直接上代码,注释比较全就不在多加修饰了。

/**
 * 雷达扫描 自定义view
 *
 * @author Bihaidong
 * @date 2016-9-18 9:46:09
 */
public class CustomView extends View {

    private int mWidth, mHeight;

    private float[] pots = {0.05f, 0.1f, 0.15f, 0.2f, 0.25f};

    private Shader scanShader; // 扫描渲染shader
    private Matrix matrix = new Matrix(); // 旋转需要的矩阵
    private int scanSpeed = 5; // 扫描速度
    private int scanAngle; // 扫描旋转的角度

    private Paint mPaintCircle; // 画圆用到的paint
    private Paint mPaintRadar; // 扫描用到的paint


    public CustomView(Context context) {
        super(context);

        // 画圆用到的paint
        mPaintCircle = new Paint();
        mPaintCircle.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 描边
        mPaintCircle.setStrokeWidth(1); // 宽度
        mPaintCircle.setAlpha(100); // 透明度
        mPaintCircle.setAntiAlias(true); // 抗锯齿
        mPaintCircle.setColor(Color.parseColor("#B0C4DE")); // 设置颜色 亮钢兰色

        // 扫描用到的paint
        mPaintRadar = new Paint();
        mPaintRadar.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); // 填充
        mPaintRadar.setAntiAlias(true); // 抗锯齿

        post(run);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        for (int i = 0; i < pots.length; i++) {
            canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mWidth * pots[i], mPaintCircle);
        }

        // 画布的旋转变换 需要调用save() 和 restore()
        canvas.save();

        scanShader = new SweepGradient(mWidth / 2, mHeight / 2,
                new int[]{Color.TRANSPARENT, Color.parseColor("#84B5CA")}, null);
        mPaintRadar.setShader(scanShader); // 设置着色器
        canvas.concat(matrix);
        canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mWidth * pots[4], mPaintRadar);

        canvas.restore();
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        // 取屏幕的宽高是为了把雷达放在屏幕的中间
        mWidth = getMeasuredWidth();
        mHeight = getMeasuredHeight();
        mWidth = mHeight = Math.min(mWidth, mHeight);
    }

    private Runnable run = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            scanAngle = (scanAngle + scanSpeed) % 360; // 旋转角度 对360取余
            matrix.postRotate(scanSpeed, mWidth / 2, mHeight / 2); // 旋转矩阵
            invalidate(); // 通知view重绘
            postDelayed(run, 130); // 调用自身 重复绘制
        }
    };
}
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