2010 圖標設計趨勢

來源:http://ucdchina.com/snap/8680

天冷,人懶,事多,我就不全文翻譯了。只列幾個標題,很多內容完全按照我自己的理解寫了一下。想讀原汁原味的請移步:Icon design trends 2010 作者是  Denis Kortunov 


1. 我大,我大,我大大大


和現代女人的罩杯一樣,圖標也越來越大了。原因很簡單,不管是桌面設備還是手持手持設備,dpi逐漸變高,高像素的圖標變得必不可少了。但讓人擔憂的是隨着尺寸變大,現在已經很少有人關心像素是不是對齊,小尺寸是否微調,用3D軟件甚至照片來製作圖標的情況越來越多了。

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雪豹的Dashboard圖標




 

2. 細節多到可以揮霍


先讓我們來回味一下經典的像素圖標:

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作者:Pixture Studio 和 Iconfactory




以前的圖標設計就是在方寸之間和有限的空間進行作戰,哪怕一個像素都不能浪費,但是讓我們來看看現在的圖標。廣闊的空間讓我們想加多少細節就加多少細節,注意看下面圖標裏那個路牌上居然還有標識!

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作者:SoftFacade





3. 圖標越來越像按鈕


這個趨勢不得不感謝iPhone和Android等移動平臺的流行,讓我們來看看他們的圖標

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iPhone 的主屏圖標


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Android的程序圖標



整排的圖標在操作系統視覺規範的驅使下變得有了統一而規整的外形。而手指觸摸全面取代觸控板之後圖標也越來越多充當起了按鈕的作用。


4. 要是圖標做得不寫實都不好意思和人打招呼了


前兩個趨勢直接產生的一個結果就是我們的圖標越來越寫實了,寫實得像照片一樣。

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來自Iconfactory設計師的圖標們

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Turbomilk的圖標作品




5. 單形圖標也開始大行其道


如果說程序圖標爲了吸引人注意變得越來越寫實,我們現在所用的很多平臺的工具欄圖標則開始往另一個方向發展。去質感化,當人們厭倦了水晶效果發光效果之後漸漸地,我們開始使用單形圖標來更快更精確地表意。當然用有限的形狀來滿足設計需求,這對圖標設計師來說是很高的挑戰

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來自Iconwerk的單形圖標



來看看新版的iTunes和WP7,這種趨勢已經越來越明顯了。

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6. 很多傳統的隱喻已經Out了


隨便在街上找個00後甚至90後問他們下面這個是啥東西,很可能他們已經沒法說出軟盤這個答案了

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隨着時代的發展,很多以前我們習以爲常的東西已經越來越少見,現在再用軟盤來表示存盤基本上只是對傳統的延續而算不上合理的隱喻了。還有一個例子是本年度最受爭議的圖標:新版iTunes 10,用了好多年的光盤圖標被拋棄了,整個軟件服務的定位調整和光盤介質的逐漸消失讓這個更新其實顯得很合理。

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6. 非主流


勇於突破的設計師都是好設計師。做不一樣的圖標,讓別人都跟着學去吧~看看David同學非同凡響的創意,你就知道爲什麼他是業界翹楚之一了。

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大衛的Sticker圖標集

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大衛的Somatic圖標集



 

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