最近在整理數據結構方面的知識, 系統化看了下Java中常用數據結構, 突發奇想用動畫來繪製數據流轉過程.
主要基於jdk8, 可能會有些特性與jdk7之前不相同, 例如LinkedList LinkedHashMap中的雙向列表不再是迴環的.
HashMap中的單鏈表是尾插, 而不是頭插入等等, 後文不再贅敘這些差異, 本文目錄結構如下:
LinkedList
經典的雙鏈表結構, 適用於亂序插入, 刪除. 指定序列操作則性能不如ArrayList, 這也是其數據結構決定的.
add(E) / addLast(E)
add(index, E)
這邊有個小的優化, 他會先判斷index是靠近隊頭還是隊尾, 來確定從哪個方向遍歷鏈入.
1if(index < (size >>1)) {
2 Node x = first;
3 for(inti =0; i < index; i++)
4 x = x.next;
5 returnx;
6}else{
7 Node x = last;
8 for(inti = size -1; i > index; i--)
9 x = x.prev;
10 returnx;
11}
靠隊尾
get(index)
也是會先判斷index, 不過性能依然不好, 這也是爲什麼不推薦用for(int i = 0; i < lengh; i++)的方式遍歷linkedlist, 而是使用iterator的方式遍歷.
remove(E)
ArrayList
底層就是一個數組, 因此按序查找快, 亂序插入, 刪除因爲涉及到後面元素移位所以性能慢.
add(index, E)
擴容
一般默認容量是10, 擴容後, 會length*1.5.
remove(E)
循環遍歷數組, 判斷E是否equals當前元素, 刪除性能不如LinkedList.
Stack
經典的數據結構, 底層也是數組, 繼承自Vector, 先進後出FILO, 默認new Stack()容量爲10, 超出自動擴容.
push(E)
pop()
後綴表達式
Stack的一個典型應用就是計算表達式如 9 + (3 - 1) * 3 + 10 / 2, 計算機將中綴表達式轉爲後綴表達式, 再對後綴表達式進行計算.
中綴轉後綴
數字直接輸出
棧爲空時,遇到運算符,直接入棧
遇到左括號, 將其入棧
遇到右括號, 執行出棧操作,並將出棧的元素輸出,直到彈出棧的是左括號,左括號不輸出。
遇到運算符(加減乘除):彈出所有優先級大於或者等於該運算符的棧頂元素,然後將該運算符入棧
最終將棧中的元素依次出棧,輸出。
計算後綴表達
遇到數字時,將數字壓入堆棧
遇到運算符時,彈出棧頂的兩個數,用運算符對它們做相應的計算, 並將結果入棧
重複上述過程直到表達式最右端
運算得出的值即爲表達式的結果
隊列
與Stack的區別在於, Stack的刪除與添加都在隊尾進行, 而Queue刪除在隊頭, 添加在隊尾.
ArrayBlockingQueue
生產消費者中常用的阻塞有界隊列, FIFO.
put(E)
put(E) 隊列滿了
1final ReentrantLocklock=this.lock;
2lock.lockInterruptibly();
3try{
4 while(count == items.length)
5 notFull.await();
6 enqueue(e);
7}finally{
8 lock.unlock();
9}
take()
當元素被取出後, 並沒有對數組後面的元素位移, 而是更新takeIndex來指向下一個元素.
takeIndex是一個環形的增長, 當移動到隊列尾部時, 會指向0, 再次循環.
1privateEdequeue(){
2// assert lock.getHoldCount() == 1;
3// assert items[takeIndex] != null;
4finalObject[] items =this.items;
5@SuppressWarnings("unchecked")
6E x = (E) items[takeIndex];
7items[takeIndex] =null;
8if(++takeIndex == items.length)
9 takeIndex =0;
10count--;
11if(itrs !=null)
12 itrs.elementDequeued();
13notFull.signal();
14returnx;
15}
HashMap
最常用的哈希表, 面試的童鞋必備知識了, 內部通過數組 + 單鏈表的方式實現. jdk8中引入了紅黑樹對長度 > 8的鏈表進行優化, 我們另外篇幅再講.
put(K, V)
put(K, V) 相同hash值
resize 動態擴容
當map中元素超出設定的閾值後, 會進行resize (length * 2)操作, 擴容過程中對元素一通操作, 並放置到新的位置.
具體操作如下:
在jdk7中對所有元素直接rehash, 並放到新的位置.
在jdk8中判斷元素原hash值新增的bit位是0還是1, 0則索引不變, 1則索引變成"原索引 + oldTable.length".
1//定義兩條鏈
2//原來的hash值新增的bit爲0的鏈,頭部和尾部
3Node loHead =null, loTail =null;
4//原來的hash值新增的bit爲1的鏈,頭部和尾部
5Node hiHead =null, hiTail =null;
6Node next;
7//循環遍歷出鏈條鏈
8do{
9next = e.next;
10if((e.hash & oldCap) ==0) {
11 if(loTail ==null)
12 loHead = e;
13 else
14 loTail.next = e;
15 loTail = e;
16}
17else{
18 if(hiTail ==null)
19 hiHead = e;
20 else
21 hiTail.next = e;
22 hiTail = e;
23}
24}while((e = next) !=null);
25//擴容前後位置不變的鏈
26if(loTail !=null) {
27loTail.next =null;
28newTab[j] = loHead;
29}
30//擴容後位置加上原數組長度的鏈
31if(hiTail !=null) {
32hiTail.next =null;
33newTab[j + oldCap] = hiHead;
34}
LinkedHashMap
繼承自HashMap, 底層額外維護了一個雙向鏈表來維持數據有序. 可以通過設置accessOrder來實現FIFO(插入有序)或者LRU(訪問有序)緩存.
put(K, V)
get(K)
accessOrder爲false的時候, 直接返回元素就行了, 不需要調整位置.
accessOrder爲true的時候, 需要將最近訪問的元素, 放置到隊尾.
removeEldestEntry 刪除最老的元素
作者:墨雨軒夏
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來源:簡書
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