讓你的C程序更有效率的10種方法


任何代碼的美麗不僅在於找到一個給定的問題的解決方案,但在它的簡單性,有效性,緊湊性和效率(內存)。設計的代碼比實際執行更難 。因此,每一個程序員當用C語言開發時,都應該保持這些基本的東西在頭腦中。

本文向你介紹規範你的C代碼的10種方法。

1.避免不必要的函數調用

考慮下面的2個函數:

  1. void str_print( char *str )  
  2. {  
  3.     int i;  
  4.     for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++){  
  5.         printf("%c",str[ i ] );  
  6.     }  
  7. }  
  8.  
  9. void str_print1 ( char *str )   
  10. {   
  11.     int len;   
  12.     len = strlen ( str );   
  13.     for ( i = 0; i < len; i++){   
  14.         printf("%c",str[ i ] );   
  15.     }   
  16. }  
  17.   

請注意 這兩個函數的功能相似。然而,第一個函數調用strlen()多次,而第二個函數只調用strlen()一次。因此第一個函數性能明顯比第二個好。

2.避免不必要的內存引用

這次我們再用2個例子來對比解釋:

  1. int multiply( int *num1 , int *num2 )   
  2. {   
  3.     *num1 = *num2;   
  4.     *num1 += *num2;   
  5.     return *num1;   
  6. }  
  7. int multiply1 ( int *num1 , int *num2 )   
  8. {   
  9.     *num1 = 2 **num2;   
  10.     return *num1;   
  11. }  

同樣,這兩個函數具有類似的功能。所不同的是在第一個函數( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5個內存的引用,而在第二個函數是隻有2個內存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。現在你認爲哪一個好些?

3.節約內存(內存對齊和填充的概念)

  1. struct {  
  2.     char c;  
  3.     int i;  
  4.     short s;  
  5. }str_1;  
  6.  
  7.  
  8. struct {   
  9.     char c;   
  10.     short s;   
  11.     int i;   
  12. }str_2;  

假設一個字符需要1個字節,short佔用2個字節和int需要4字節的內存。起初,我們會認爲上面定義的結構是相同的,因此佔據相同數量的內存。然而,而str_1佔用12個字節,第二個結構只需要8個字節?這怎麼可能呢?

請注意,在第一個結構,3個不同的4個字節被分配到三種數據類型,而在第二個結構的前4個自己char和short可以被採用,int可以採納在第二個的4個字節邊界(一共8個字節)。

4.使用無符號整數,而不是整數的,如果你知道的值將永遠是否定的。

有些處理器可以處理無符號的整數比有符號整數的運算速度要快。(這也是很好的實踐,幫助self-documenting代碼)。

5.在一個邏輯條件語句中常數項永遠在左側。

  1. int x = 4;  
  2. if (x = 1 ){  
  3.     xx = x+ 2;  
  4.     printf("%d", x); // Output is 3  
  5. }  
  6.  
  7. int x = 4;   
  8. if ( 1 = x){   
  9.     xx = x+ 2;   
  10.     printf("%d", x); // Compilation error   
  11. }  

使用“=”賦值運算符,替代“==”相等運算符,這是個常見的輸入錯誤。 常數項放在左側,將產生一個編譯時錯誤,讓你輕鬆捕獲你的錯誤。注:“=”是賦值運算符。 b = 1會設置變量b等於值1。 “==”相等運算符。如果左側等於右側,返回true,否則返回false。

6.在可能的情況下使用typedef替代macro。當然有時候你無法避免macro,但是typedef更好。

  1. typedef int* INT_PTR;  
  2. INT_PTR a, b;  
  3. # define INT_PTR int*;  
  4. INT_PTR a, b; 

在這個宏定義中,a是一個指向整數的指針,而b是隻有一個整數聲明。使用typedef a和b都是 整數的指針。

7.確保聲明和定義是靜態的,除非您希望從不同的文件中調用該函數。

在同一文件函數對其他函數可見,才稱之爲靜態函數。它限制其他訪問內部函數,如果我們希望從外界隱藏該函數。現在我們並不需要爲內部函數創建頭文件,其他看不到該函數。

靜態聲明一個函數的優點包括:

A)兩個或兩個以上具有相同名稱的靜態函數,可用於在不同的文件。

B)編譯消耗減少,因爲沒有外部符號處理。

讓我們做更好的理解,下面的例子:

  1. /*first_file.c*/  
  2. static int foo ( int a )  
  3. {  
  4. /*Whatever you want to in the function*/  
  5. }  
  6. /*second_file.c*/  
  7. int foo ( int )  
  8. int main()  
  9. {  
  10.     foo();   // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.  
  11.     return 0;  
 

8.使用Memoization,以避免遞歸重複計算

考慮Fibonacci(斐波那契)問題;Fibonacci問題是可以通過簡單的遞歸方法來解決:

  1. int fib ( n )  
  2. {  
  3. if ( n == 0 n == 1 ){  
  4. return 1;  
  5. }  
  6. else {  
  7. return fib( n - 2 )+ fib ( n - 1 );  
  8. }  

注:在這裏,我們考慮Fibonacci 系列從1開始,因此,該系列看起來:1,1,2,3,5,8,...

注意:從遞歸樹,我們計算fib(3)函數2次,fib(2)函數3次。這是相同函數的重複計算。如果n非常大,fib<n(i)函數增長i<n。解決這一問題的快速方法將是計算函數值1次,存儲在一些地方,需要時計算,而非一直重複計算。

這個簡單的技術叫做Memoization,可以被用在遞歸,加強計算速度。

fibonacci 函數Memoization的代碼,應該是下面的這個樣子:

  1. int calc_fib ( int n )  
  2. {  
  3. int val[ n ] , i;  
  4. for ( i = 0; i <=n; i++){  
  5. val[ i ] = -1; // Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1  
  6. }  
  7. val[ 0 ] = 1; // Value of fib ( 0 ) is set to 1  
  8. val[ 1 ] = 1; // Value of fib ( 1 ) is set to 1  
  9. return fib( n ,val );  
  10. }  
  11. int fib( int n , int*value )  
  12. {  
  13. if (value[ n ] != -1 ){  
  14. return value[ n ]; // Using memoization  
  15. }  
  16. else {  
  17. value[ n ] = fib( n - 2 ,value )+ fib ( n - 1 ,value ); // Computing the fibonacci term  
  18. }  
  19. return value[ n ]; // Returning the value  

這裏calc_fib( n )函數被main()調用。

9.避免懸空指針和野指針

一個指針的指向對象已被刪除,那麼就成了懸空指針。野指針是那些未初始化的指針,需要注意的是野指針不指向任何特定的內存位置。

  1. void dangling_example()  
  2. {  
  3. int *dp = malloc ( sizeof ( int ));  
  4. /*........*/  
  5. free( dp ); // dp is now a dangling pointer  
  6. dp = NULL; // dp is no longer a dangling pointer  
  7. }  
  8.  
  9. void wild_example()   
  10. {   
  11. int *ptr; // Uninitialized pointer   
  12. printf("%u"\n",ptr );   
  13. printf("%d",*ptr );   
  14. }  

當遭遇這些指針,程序通常是”怪異“的表現。

10. 永遠記住釋放你分配給程序的任何內存。上面的例子就是如果釋放dp指針(我們使用malloc()函數調用)。

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