Event類:
1. 在ActionScript3.0的事件處理系統中時間對象主要有兩個作用:一是將事件信息存儲在一組屬性中,來代表具體事件;二是包含一組方法,用於操作事件對象影響事件處理系統的行爲。
2. Event類公開的屬性有:type、cancelable、target、currentTarget、eventphase、bubles。
3. 在ActionScript3.0 中使用IEventDispatcher接口的方法來管理監聽器函數,主要用於註冊、檢查和刪除事件監聽器。
事件發送者.addEventListener(事件類型,監聽函數);
事件發送者:其必須爲EventDispatcher類或子類的實例。
時間類型:Event類實例或其子類的實例。
監聽函數:事件發生時將要執行的函數。
4. HasEventListener()方法和willTrigger()方法,都可以用來檢測當前的事件發送者註冊了何種事件類型的監聽器。但willTrigger()不僅會檢查該先是對象上的監聽器,還會檢查該先是列表對象在事件流所有階段的所有父級上的監聽器。