异常的基本使用

1、异常的基本使用

用户可以用自定义的异常处理类来扩展 PHP 内置的异常处理类。
以下的代码说明了在内置的异常处理类中,哪些属性和方法在子类中是可访问和可继承的。
译者注:以下这段代码只为说明内置异常处理类的结构,它并不是一段有实际意义的可用代码。
当异常被抛出时,其后的代码不会继续执行,PHP 会尝试查找匹配的 “catch” 代码块。

<?php  
class Exception  
{  
    protected $message = 'Unknown exception';   // 异常信息  
    protected $code = 0;                        // 用户自定义异常代码  
    protected $file;                            // 发生异常的文件名  
    protected $line;                            // 发生异常的代码行号  

    function __construct($message = null, $code = 0);  

    final function getMessage();                // 返回异常信息  
    final function getCode();                   // 返回异常代码  
    final function getFile();                   // 返回发生异常的文件名  
    final function getLine();                   // 返回发生异常的代码行号  
    final function getTrace();                  // backtrace() 数组  
    final function getTraceAsString();          // 已格成化成字符串的 getTrace() 信息  

    /* 可重载的方法 */  
    function __toString();                       // 可输出的字符串  
}  
?>

如果异常没有被捕获,而且又没用使用
set_exception_handler() 作相应的处理的话,
那么将发生一个严重的错误(致命错误),并且输出 “Uncaught Exception” (未捕获异常)的错误消息。
如果使用自定义的类来扩展内置异常处理类,并且要重新定义构造函数的话,
建议同时调用 parent::__construct() 来检查所有的变量是否已被赋值。
当对象要输出字符串的时候,可以重载 __toString() 并自定义输出的样式。

列如:

<?php
    //create function with an exception
    function checkNum($number)
    {
       if($number>1)
        {
        throw new Exception("Value must be 1 or below");
        }
    return true;
    }
    //trigger exception
    checkNum(2);
?>

Try,和 throw ,catch

Try - 使用异常的函数应该位于 “try” 代码块内。如果没有触发异常,则代码将照常继续执行。但是如果异常被触发,会抛出一个异常。
Throw - 这里规定如何触发异常。每一个 “throw” 必须对应至少一个 “catch”
Catch - “catch” 代码块会捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象

异常写法

<?php
    try{
        if( !is_numeric($three) || !is_numeric($four) )
        {
            throw new MyException('两个值一定是数值型数据');
        }
    }catch( MyException $e ){

    }
?>

2、异常的规则

需要进行异常处理的代码应该放入 try 代码块内,以便捕获潜在的异常。
每个 try 或 throw 代码块必须至少拥有一个对应的 catch 代码块。
使用多个 catch 代码块可以捕获不同种类的异常。
可以在 try 代码块内的 catch 代码块中再次抛出(re-thrown)异常
总之,页面出现异常我们就要捕获它们。

Static(静态)关键字

声明类属性或方法为静态,就可以不实例化类而直接访问。静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。
由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。

静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。

用静态方式调用一个非静态方法会导致一个 E_STRICT 级别的错误。
就像其它所有的 PHP 静态变量一样,静态属性只能被初始化为文字或常量,不能使用表达式。所以可以把静态属性初始化为整数或数组,但不能初始化为另一个变量或函数返回值,也不能指向一个对象。

1、异常处理

异常处理(又称为错误处理)功能提供了处理程序运行时出现的错误或异
常情况的方法。

2、后期静态绑定

自 PHP 5.3.0 起,PHP >增加了一个叫做后期静态绑定的功能,用于在继承范围内引用静态调用的类。
后期静态绑定本想通过引入一个新的关键字表示运行时最初调用的类来绕过限制。简单地说,这个关键字能够让你在上述例子中调用 test() 时引用的类是 B 而不是 A。最终决定不引入新的关键字,而是使用已经预留的 static 关键字。

代码如下:
“`

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