synchronized【鎖】的4種用法

1.方法聲明時使用,放在範圍操作符(public等)之後,返回類型聲明(void等)之前.這時,線程獲得的是成員鎖,即一次只能有一個線程進入該方法,其他線程要想在此時調用該方法,只能排隊等候,當前線程(就是在synchronized方法內部的線程)執行完該方法後,別的線程才能進入.例如:

public synchronized void synMethod() {
        //方法體
}
2.對某一代碼塊使用,synchronized後跟括號,括號裏是變量,這樣,一次只有一個線程進入該代碼塊.此時,線程獲得的是成員鎖.例如:

public int synMethod(int a1){
        synchronized(a1) {
          //一次只能有一個線程進入
        }
}
3.synchronized後面括號裏是一對象,此時,線程獲得的是對象鎖.例如:

public class MyThread implements Runnable {
    public static void main(String args[]) {
    MyThread mt = new MyThread();
    Thread t1 = new Thread(mt, "t1");
    Thread t2 = new Thread(mt, "t2");
    Thread t3 = new Thread(mt, "t3");
    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
  }

  public void run() {
    synchronized (this) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
  }
}
對於3,如果線程進入,則得到當前對象鎖,那麼別的線程在該類所有對象上的任何操作都不能進行.在對象級使用鎖通常是一種比較粗糙的方法。爲什麼要將整個對象都上鎖,而不允許其他線程短暫地使用對象中其他同步方法來訪問共享資源?如果一個對象擁有多個資源,就不需要只爲了讓一個線程使用其中一部分資源,就將所有線程都鎖在外面。由於每個對象都有鎖,可以如下所示使用虛擬對象來上鎖:

 class FineGrainLock {

   MyMemberClass x, y;
   Object xlock = new Object(), ylock = new Object();

   public void foo() {
      synchronized(xlock) {
         //access x here
      }

      //do something here - but don't use shared resources

      synchronized(ylock) {
         //access y here
      }
   }

   public void bar() {
      synchronized(this) {
         //access both x and y here
      }
      //do something here - but don't use shared resources
   }
 }
4.synchronized後面括號裏是類,此時,線程獲得的是對象鎖.例如:

class ArrayWithLockOrder{
  private static long num_locks = 0;
  private long lock_order;
  private int[] arr;

  public ArrayWithLockOrder(int[] a)
  {
    arr = a;
    synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----這裏
      num_locks++;             // 鎖數加 1。

      lock_order = num_locks;  // 爲此對象實例設置唯一的 lock_order。
    }
  }
  public long lockOrder()
  {
    return lock_order;
  }
  public int[] array()
  {
    return arr;
  }
  }

  class SomeClass implements Runnable
 {
  public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,
                       ArrayWithLockOrder a2)
  {
    int value = 0;
    ArrayWithLockOrder first = a1;       // 保留數組引用的一個
    ArrayWithLockOrder last = a2;        // 本地副本。
    int size = a1.array().length;
    if (size == a2.array().length)
    {
      if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder())  // 確定並設置對象的鎖定
      {                                     // 順序。
        first = a2;
        last = a1;
      }
      synchronized(first) {              // 按正確的順序鎖定對象。
        synchronized(last) {
          int[] arr1 = a1.array();
          int[] arr2 = a2.array();
          for (int i=0; i<size; i++)
            value += arr1[i] + arr2[i];
        }
      }
    }
    return value;

  }
  public void run() {
    //
  }
}
  對於4,如果線程進入,則線程在該類中所有操作不能進行,包括靜態變量和靜態方法,實際上,對於含有靜態方法和靜態變量的代碼塊的同步,我們通常用4來加鎖.





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