裝飾者模式.繼承.動態代理

對象增強的手段
* 繼承
被增強的對象固定的
增強的內容也是固定的
* 裝飾者模式
被增強的對象是可以切換的
增強的內容是固定的
* 動態代理(AOP)
被增強的對象可以切換:Service
增強的內容也可以切換:事務處理


繼承:

缺點:
1. 增強的內容是死的,不能動!
2. 被增強的對象也是死的!

使用繼承會使類增多!!!

class 咖啡類 {}

class 有糖咖啡 extends 咖啡類 {
}

class 加奶咖啡 extends 咖啡類 {
}

class 加鹽咖啡 extends 咖啡類 {
}

class 加糖加奶 extends 加奶 {
}


裝飾者模式

  1. 增強的內容是不能修改的!
  2. 被增強的對象可以是任意的!

class 咖啡類 {}

class 有糖咖啡 extends 咖啡類 {
}

class 加奶咖啡 extends 咖啡類 {
}

class 加鹽咖啡 extends 咖啡類 {
}

咖啡 a = new 加糖();
咖啡 b = new 加鹽(a);//對a進行裝飾,就是給a加鹽
咖啡 c = new 加奶(b);

Java API
IO流!

四大家:
1. 字節:InputStream、OutputStream
2. 字符:Reader、Writer

InputStream
FileInputSteram:它是節點流!就是和一個資源綁定在一起的!文件!
BufferedInputStream:它是裝飾流!創建我是一定要給我一個底層對象,然後我不管你給我的是什麼流,我都會給它添加緩衝區!

new BufferedInputStream(任意的InputStream)

FileInputStream in = new FileInputStream(“F:/a.jpg”);
BufferedInputStream b = new BufferedInputStream(in);
ObjectInputStream o = new ObjectInputStream(b);


發佈了45 篇原創文章 · 獲贊 2 · 訪問量 1萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章