Java內存分配全面淺析

本文將由淺入深詳細介紹Java內存分配的原理,以幫助新手更輕鬆的學習Java。這類文章網上有很多,但大多比較零碎。本文從認知過程角度出發,將帶給讀者一個系統的介紹。

         進入正題前首先要知道的是Java程序運行在JVM(Java  Virtual Machine,Java虛擬機)上,可以把JVM理解成Java程序和操作系統之間的橋樑,JVM實現了Java的平臺無關性,由此可見JVM的重要性。所以在學習Java內存分配原理的時候一定要牢記這一切都是在JVM中進行的,JVM是內存分配原理的基礎與前提。

內存區域劃分

 簡單通俗的講,一個完整的Java程序運行過程會涉及以下內存區域:

     l  寄存器:JVM內部虛擬寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。

         l  棧:保存局部變量的值,包括:1.用來保存基本數據類型的值;2.保存類的實例,即堆區對象的引用(指針)。也可以用來保存加載方法時的幀。

         l  堆:用來存放動態產生的數據,比如new出來的對象。注意創建出來的對象只包含屬於各自的成員變量,並不包括成員方法。因爲同一個類的對象擁有各自的成員變量,存儲在各自的堆中,但是他們共享該類的方法,並不是每創建一個對象就把成員方法複製一次。

         l  常量池:JVM爲每個已加載的類型維護一個常量池,常量池就是這個類型用到的常量的一個有序集合。包括直接常量(基本類型,String)和對其他類型、方法、字段的符號引用(1)。池中的數據和數組一樣通過索引訪問。由於常量池包含了一個類型所有的對其他類型、方法、字段的符號引用,所以常量池在Java的動態鏈接中起了核心作用。常量池存在於堆中

         l  代碼段:用來存放從硬盤上讀取的源程序代碼。

         l  數據段:用來存放static定義的靜態成員。

下面是內存表示圖

          上圖中大致描述了Java內存分配,接下來通過實例詳細講解Java程序是如何在內存中運行的(注:以下圖片引用自尚學堂馬士兵老師的J2SE課件,圖右側是程序代碼,左側是內存分配示意圖,我會一一加上註釋)。

預備知識

         1.一個Java文件,只要有main入口方法,我們就認爲這是一個Java程序,可以單獨編譯運行。

         2.無論是普通類型的變量還是引用類型的變量(俗稱實例),都可以作爲局部變量,他們都可以出現在棧中。只不過普通類型的變量在棧中直接保存它所對應的值,而引用類型的變量保存的是一個指向堆區的指針,通過這個指針,就可以找到這個實例在堆區對應的對象。因此,普通類型變量只在棧區佔用一塊內存,而引用類型變量要在棧區和堆區各佔一塊內存。

示例


         1.JVM自動尋找main方法,執行第一句代碼,創建一個Test類的實例,在棧中分配一塊內存,存放一個指向堆區對象的指針110925。

         2.創建一個int型的變量date,由於是基本類型,直接在棧中存放date對應的值9。

         3.創建兩個BirthDate類的實例d1、d2,在棧中分別存放了對應的指針指向各自的對象。他們在實例化時調用了有參數的構造方法,因此對象中有自定義初始值。


         調用test對象的change1方法,並且以date爲參數。JVM讀到這段代碼時,檢測到i是局部變量,因此會把i放在棧中,並且把date的值賦給i。


         把1234賦給i。很簡單的一步。


         change1方法執行完畢,立即釋放局部變量i所佔用的棧空間。


         調用test對象的change2方法,以實例d1爲參數。JVM檢測到change2方法中的b參數爲局部變量,立即加入到棧中,由於是引用類型的變量,所以b中保存的是d1中的指針,此時b和d1指向同一個堆中的對象。在b和d1之間傳遞是指針。


         change2方法中又實例化了一個BirthDate對象,並且賦給b。在內部執行過程是:在堆區new了一個對象,並且把該對象的指針保存在棧中的b對應空間,此時實例b不再指向實例d1所指向的對象,但是實例d1所指向的對象並無變化,這樣無法對d1造成任何影響。


         change2方法執行完畢,立即釋放局部引用變量b所佔的棧空間,注意只是釋放了棧空間,堆空間要等待自動回收。


         調用test實例的change3方法,以實例d2爲參數。同理,JVM會在棧中爲局部引用變量b分配空間,並且把d2中的指針存放在b中,此時d2和b指向同一個對象。再調用實例b的setDay方法,其實就是調用d2指向的對象的setDay方法。


         調用實例b的setDay方法會影響d2,因爲二者指向的是同一個對象。


         change3方法執行完畢,立即釋放局部引用變量b。

         以上就是Java程序運行時內存分配的大致情況。其實也沒什麼,掌握了思想就很簡單了。無非就是兩種類型的變量:基本類型和引用類型。二者作爲局部變量,都放在棧中,基本類型直接在棧中保存值,引用類型只保存一個指向堆區的指針,真正的對象在堆裏。作爲參數時基本類型就直接傳值,引用類型傳指針。

小結

         1.分清什麼是實例什麼是對象。Class a= new Class();此時a叫實例,而不能說a是對象。實例在棧中,對象在堆中,操作實例實際上是通過實例的指針間接操作對象。多個實例可以指向同一個對象。

         2.棧中的數據和堆中的數據銷燬並不是同步的。方法一旦結束,棧中的局部變量立即銷燬,但是堆中對象不一定銷燬。因爲可能有其他變量也指向了這個對象,直到棧中沒有變量指向堆中的對象時,它才銷燬,而且還不是馬上銷燬,要等垃圾回收掃描時纔可以被銷燬。

         3.以上的棧、堆、代碼段、數據段等等都是相對於應用程序而言的。每一個應用程序都對應唯一的一個JVM實例,每一個JVM實例都有自己的內存區域,互不影響。並且這些內存區域是所有線程共享的。這裏提到的棧和堆都是整體上的概念,這些堆棧還可以細分。

         4.類的成員變量在不同對象中各不相同,都有自己的存儲空間(成員變量在堆中的對象中)。而類的方法卻是該類的所有對象共享的,只有一套,對象使用方法的時候方法才被壓入棧,方法不使用則不佔用內存。

         以上分析只涉及了棧和堆,還有一個非常重要的內存區域:常量池,這個地方往往出現一些莫名其妙的問題。常量池是幹嘛的上邊已經說明了,也沒必要理解多麼深刻,只要記住它維護了一個已加載類的常量就可以了。接下來結合一些例子說明常量池的特性。

預備知識

         基本類型和基本類型的包裝類。基本類型有:byteshortcharintlongboolean。基本類型的包裝類分別是:ByteShortCharacterIntegerLongBoolean。注意區分大小寫。二者的區別是:基本類型體現在程序中是普通變量,基本類型的包裝類是類,體現在程序中是引用變量。因此二者在內存中的存儲位置不同:基本類型存儲在棧中,而基本類型包裝類存儲在堆中。上邊提到的這些包裝類都實現了常量池技術,另外兩種浮點數類型的包裝類則沒有實現。另外,String類型也實現了常量池技術。

實例:

public class test {  
    public static void main(String[] args) {      
        objPoolTest();  
    }  
  
    public static void objPoolTest() {  
        int i = 40;  
        int i0 = 40;  
        Integer i1 = 40;  
        Integer i2 = 40;  
        Integer i3 = 0;  
        Integer i4 = new Integer(40);  
        Integer i5 = new Integer(40);  
        Integer i6 = new Integer(0);  
        Double d1=1.0;  
        Double d2=1.0;  
          
        System.out.println("i=i0\t" + (i == i0));  
        System.out.println("i1=i2\t" + (i1 == i2));  
        System.out.println("i1=i2+i3\t" + (i1 == i2 + i3));  
        System.out.println("i4=i5\t" + (i4 == i5));  
        System.out.println("i4=i5+i6\t" + (i4 == i5 + i6));      
        System.out.println("d1=d2\t" + (d1==d2));   
          
        System.out.println();          
    }  
}  

結果:

  1. i=i0    true  
  2. i1=i2   true  
  3. i1=i2+i3        true  
  4. i4=i5   false  
  5. i4=i5+i6        true  
  6. d1=d2   false  


結果分析

         1.ii0均是普通類型(int)的變量,所以數據直接存儲在棧中,而棧有一個很重要的特性:棧中的數據可以共享。當我們定義了int i = 40;,再定義int i0 = 40;這時候會自動檢查棧中是否有40這個數據,如果有,i0會直接指向i40,不會再添加一個新的40

         2.i1i2均是引用類型,在棧中存儲指針,因爲Integer是包裝類。由於Integer 包裝類實現了常量池技術,因此i1i240均是從常量池中獲取的,均指向同一個地址,因此i1=12

         3.很明顯這是一個加法運算,Java的數學運算都是在棧中進行的Java會自動對i1、i2進行拆箱操作轉化成整型,因此i1在數值上等於i2+i3

         4.i4i5 均是引用類型,在棧中存儲指針,因爲Integer是包裝類。但是由於他們各自都是new出來的,因此不再從常量池尋找數據,而是從堆中各自new一個對象,然後各自保存指向對象的指針,所以i4i5不相等,因爲他們所存指針不同,所指向對象不同。

         5.這也是一個加法運算,和3同理。

         6.d1d2均是引用類型,在棧中存儲指針,因爲Double是包裝類。但Double包裝類沒有實現常量池技術,因此Doubled1=1.0;相當於Double d1=new Double(1.0);,是從堆new一個對象,d2同理。因此d1d2存放的指針不同,指向的對象不同,所以不相等。

小結:

         1.以上提到的幾種基本類型包裝類均實現了常量池技術,但他們維護的常量僅僅是【-128127】這個範圍內的常量,如果常量值超過這個範圍,就會從堆中創建對象,不再從常量池中取。比如,把上邊例子改成Integer i1 = 400; Integer i2 = 400;,很明顯超過了127,無法從常量池獲取常量,就要從堆中new新的Integer對象,這時i1i2就不相等了。

         2.String類型也實現了常量池技術,但是稍微有點不同。String型是先檢測常量池中有沒有對應字符串,如果有,則取出來;如果沒有,則把當前的添加進去。


         凡是涉及內存原理,一般都是博大精深的領域,切勿聽信一家之言,多讀些文章。我在這只是淺析,裏邊還有很多貓膩,就留給讀者探索思考了。希望本文能對大家有所幫助!



發佈了26 篇原創文章 · 獲贊 3 · 訪問量 4萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章