設計模式分類

一、創建模式
1、Factory(工廠模式)
A、Simple Factory(簡單工廠模式)
B、Factory Method(工廠方法模式)
C、Abstract Factory(抽象工廠模式)
2、Singleton(單例模式)
3、Multiton(多例模式)
4、Builder(建造模式)
5、Prototype(原型模式)
二、結構模式
1、Adapter(適配器模式)
A、Adapter(適配器模式)
B、Default Adapter(缺省適配器模式)
2、Composite(合成模式)
3、Decorator(裝飾模式)
4、Proxy(代理模式)
5、Flyweight(享元模式)
6、Facade(門面模式)
7、Bridge(橋樑模式)
三、行爲模式
1、Immutable(不變模式)
2、Strategy(策略模式)
3、Template Method(模板方法模式)
4、Observer(觀察者模式)
5、Iterator(迭代子模式)
6、Chain of Responsibility(責任鏈模式)
7、Command(命令模式)
8、Memento(備忘錄模式)
9、State(狀態模式)
10、Visitor(訪問者模式)
11、Interpreter(解釋器模式)
12、Mediator(調停者模式)

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