6.24:
Schedule(平臺,iPhone,iPad,android, 暫定遊戲引擎cocos2d-x,方便跨這些iOS和Android)
-分析太鼓次郎的譜面格式,製作出最簡單的譜面播放
-增加觸控
-增加計分
-增加小咚的動畫,背景動畫
-增加多種鼓音效,小咚換裝
-增加2倍速,3倍速,0.5倍速
-增加雙人模式(同一機器)
-增加多人聯機模式:雙人藍牙/wifi,3人以上wifi (只對應iPhone版,android未定)
-更新能支持最新的太鼓次郎譜面和owawa譜面
-增加譜面設計模塊
-增加音樂製作模塊
-如果有足夠的網友自制譜面,將製作一箇中國音樂大冒險rpg模式(模仿太鼓達人ds3)
待續...
6.23:
iPhone版的太鼓達人其實還是很不錯的,nds上我也比較習慣用觸摸屏,而iPhone的分辨率和電容觸摸很適合玩太鼓達人。但是不能玩自制曲目還是有些遺憾。
PC上有個仿真度很高的太鼓次郎,而且網友們的自制譜面也很多,所以就想先做一個比較簡單的能應用太鼓次郎譜面的程序在iPhone上,資源的話可以直接用iPhone版的。我不是個專業的太鼓達人玩家(事實上我還很菜,街機我只能玩到困難的5星...),不過能實現的話貌似還是比較有趣的,另外聯機功能也可以加上去(這個可比做連連看的聯機模式有趣多了~)
幾個月前曾有過一次嘗試,但是以失敗告終,原因是沒搞明白音樂流動的速度(bmp)和遊戲裏的幀率(fps)的關係。這次又想做這個的原因還是在於1.想做一個新的東西,2.參加下bus的華人原創大賽吧(基本沒戲~)。
接下來先收集下資源吧。