FLEX優秀開源項目介紹

對於開源項目的開發者,我是一直非常敬佩的,一直非常想加入到這隊伍中,無奈能力不夠。但我想,對這些優秀的開源項目進行一下宣傳,也算是一點點貢獻吧,呵呵,下面列出的是我最近經常使用或比較關注的一些優秀開源項目(先寫六個,以後有時間再多介紹點),排名不分先後 :)


1. Cairngorm
介紹:簡單來說,就是爲方便FLEX開發企業級應用而開發的一個微架構。這個東西有什麼用處?假如你們項目比較複雜,需要3個開發員以上來共同開發,是不是需要一個約定好的開發方法?那麼相信我,Cairngorm是一個最正統的選擇(官方推薦),雖然開始時有點難學(好像這論壇裏有Cairngorm文檔的中文翻譯)。而做小型項目或項目是由你自己一個人開發的話,那,就斟酌考慮吧,因爲或許項目比較小的情況下,你會發現使用Cairngorm是一個累贅。不過即使開發不使用他,我建議有時間的話還是最好DOWN下來看看,畢竟Iteration:two(被Adobe收編了)的大量企業級應用的design patterns還是很值得學習的。
官方網站:http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm
下載頁面:http://labs.adobe.com/wiki/index.php...rm2.2:Download

2. Papervision3D
介紹:這個項目我是大半年前看到的,當時給我的感覺就是驚天地,泣鬼神啊。誰說FLASH不能做3D(哦,當時是隻有FLEX,不知道現在FLASH 9能不能用這套類庫),誰說FLASH的3D性能不好,誰說FLASH的3D編程很麻煩?那就看看Papervision3D吧。Papervision3D是由巴西人Carlos差不多憑自己一人之力(後來的版本應該多了很多contributor),開發出了我認爲是在FLASH界第一成熟的3D引擎(其實之前也有sandy等基於FLASH的3D引擎,但我覺得都不如Papervision3D),現在有些商業性網站也用這套引擎來做應用類了。我簡單說說PV3D的優點:1,可以直接導入dae和ase文件(這些文件你用3DMAX或其他3D工具安裝一個小插件就可以導出的了),這意味着可以直接使用大部分專業3D工具製作出來的模型。2,性能好,AS3能有如此性能,確是超出我想像,3,功能強,現在已經支持很多振奮人心的高級3D效果了,不知道最終版本會變成怎樣呢 4,使用簡單。基本上看一看例子就知道怎麼做了。。5,最重要的,它是開源的。
有興趣的可以先到下面這頁面看看PV3D的例子(有一堆,呵呵)
http://blog.davr.org/pv3d-examples/

官方網站:http://www.papervision3d.org/ (好像暫時還只有很多條魚=.=)或 http://blog.papervision3d.org
下載頁面:http://svn1.cvsdude.com/osflash/papervision3d/ (最好還是裝個SVN來抓吧)

3. as3corelib
介紹:這是一套有Adobe官方開發的,用於AS3開發的以套類庫,裏面有很多很有用的東西啊,建議朋友可以慢慢挖,包括有MD5,SHA1加密方法的AS3版,圖片格式轉換類(將圖片轉爲位JPG,PNG等格式)還有JSON序列化等等有用的東西。

官方網站:http://actionscript3libraries.riaforge.org/
下載頁面:http://code.google.com/p/as3corelib/downloads/list

4. FlexLib
介紹:簡單來說,這個就是一套包含很多FLEX高級組件的開源類庫。覺得FLEX自帶組件不夠多?覺得FLEX自帶的組件功能少?去下載FlexLib最新版本並留意着他的發展吧。光是看開發組成員, darron.schall, Doug McCune, Ted Patrick, Mike Chambers(都是偶像級的*.*)就不用懷疑這套開源組件的品質了,現在包含了有這些組件:AdvancedForm, Base64Image, EnhancedButtonSkin, CanvasButton, ConvertibleTreeList, Draggable Slider, Fire, Highlighter, HorizontalAxisDataSelector ImageMap, PromptingTextInput, Scrollable Menu Controls, SuperTabNavigator, Alternative Scrolling Canvases, Horizontal Accordion, TreeGrid, FlowBox, Docking ToolBar 。這些組件即使用不着,看看高人的coding也是種享受啊,而且這些組件的源都看一遍後,估計以後需要什麼組件,自己都能寫個大概了 :)
官方網站:http://code.google.com/p/flexlib/
下面頁面:http://code.google.com/p/flexlib/downloads/list


5. APE
介紹:這是一套基於AS3的開源物理引擎類庫。雖然現在還是alpha0.3版,而且基於FLASH的物理引擎很早就有了,但我還是覺得這套東西最值得關注。粒子系統?碰撞反彈?重力加速?在這APE下都是小意思。不知道以後有沒有可能和PV3D結合在一起呢….
官方網站:http://www.cove.org/ape/
下載:http://www.cove.org/ape/ape_a03.zip

6. ASWING
介紹:放在最後,其實我是想隆重介紹的:) 這是一套開源的FLASH組件套,有AS2版和AS3版(也就是用於FLEX和FLASH 9),而且最重要的,這套組件是國人IILEY開發的,也是我見到的國人主持開發最成功的FLASH開源項目。估計看名字都能猜到了,這套組件的使用方法和JAVA的SWING非常相似,其實這套組件非常適合以前熟悉SWING的JAVA程序員,想轉到FLASH陣營,而又不想花時間學FLEX FRAMEWORK的JAVA程序員,這個是一個很好的選擇啊。而非JAVA成員,其實也有很多理由選擇該套件,1. 裏面該有的組件都有了(比FLEX FRAMEWORK還多啊,更不用和FLASH 9的V3套比了),2.而且又有不錯的樣式修改方法,3.文件生成體積比使用flex framework小多了(大概是一半左右)。估計你認真看了這套組件後,除了會感嘆iiley的實力和努力外,還會開始有點鄙視Adobe的組件開發組…(畢竟Adobe組件開發組人數肯定比iiley一個人多=.=)

官方網站:http://www.aswing.org
下載頁面:http://www.aswing.org/?page_id=4



以上列的只是我較熟悉的幾各開源項目,事實上網上還有很多無私的FLASH 開發者所貢獻除來的優秀開源項目,有對其他熟悉的朋友也可以在下面幫我補充下^^

對開源FLASH或FLEX開源項目有興趣的朋友,可以去下面的網站繼續淘
http://www.osflash.org
http://code.google.com/
http://www.riaforge.org

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