劍指offer系列:棧的壓入、彈出序列

描述

輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否可能爲該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)

代碼

import java.util.Stack;

public class Solution {
    public boolean IsPopOrder(int [] pushA,int [] popA) {
        Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();
        int j = 0,k=0;
        while(k<pushA.length){
            stack.push(pushA[k++]);
            while(!stack.isEmpty()&&stack.peek()==popA[j]){
               
                stack.pop();
                
                j++;
            }
        }
        if(stack.isEmpty()){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
        
    }
}

心得

藉助一個輔助棧,首先將pushA一直往棧內存,存完結束.在下一個存之前,要比較當前棧頂元素是否要出棧,如果棧頂元素等於papA對應元素則,棧出棧,papA數組下標+1.

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