喜歡聽音樂的朋友可能都看過天天動聽這款 app, 這款 app 有一個亮點就是在切換頁面(Fragment)的時候可以通過手勢滑動來結束當前頁面,這裏先說一下,我爲什麼會這麼關心這個功能呢,因爲前兩天 PM說我們即將開始做的這款app 也要實現頁面能通過手勢滑動來結束的功能,所以我就拿着這款 app 滑了一上午;但是我要實現的跟天天動聽這款 app又有點不同,細心觀察的朋友可能會發現,天天動聽是 Fragment 之間的切換,而我這裏要實現的是 Activity 之間的切換,不過,不管是哪種,最終效果都是一樣,就是頁面能隨着手勢的滑動而滑動,最終達到某個特定條件,結束此頁面。
要實現這個功能其實也不是特別難,這裏我把這個功能的實現分爲了以下兩個步驟:
1、識別手勢滑動自定義ViewGroup 的實現
2、實現自定義 ViewGroup 和 Activity 綁定
根據以上兩個步驟,我們發現,這其中涉及到的知識點有:Android 事件處理機制、自定義 View(ViewGroup)的實現,Activity Window的知識,在開發的過程中還涉及到Activity 主題的配置。Android 事件處理和自定義 View 都在我前面的 blog 中有講到,如果不瞭解的朋友可以去看看。下面開始按步驟來實現功能
一、自定義 ViewGroup
這個 ViewGroup 的功能只要是對事件的攔截,能夠實現手勢滑動效果;顯示 Activity 的內容包括 ActionBar 和內容區。
1、實現測量和佈局
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
/*獲取默認的寬度*/
int width = getDefaultSize(0, widthMeasureSpec);
/*獲取默認的高度*/
int height = getDefaultSize(0, heightMeasureSpec);
/*設置ViewGroup 的寬高*/
setMeasuredDimension(width, height);
/*獲取子 View 的寬度*/
final int contentWidth = getChildMeasureSpec(widthMeasureSpec, 0, width);
/*獲取子View 的高度*/
final int contentHeight = getChildMeasureSpec(heightMeasureSpec, 0, height);
/*設置子View 的大小*/
mContent.measure(contentWidth, contentHeight);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
final int width = r - l;
final int height = b - t;
mContent.layout(0, 0, width, height);
}
因爲每個 Activity 都只有一個 Layout,所以這裏只有一個子 View,佈局和測量就顯得非常簡單。
2、事件攔截
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (!isEnable) {
return false;
}
final int action = ev.getAction() & MotionEventCompat.ACTION_MASK;
if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP
|| action != MotionEvent.ACTION_DOWN && mIsUnableToDrag) {
/*結束手勢的滑動,不攔截*/
endToDrag();
return false;
}
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
/*計算 x,y 的距離*/
int index = MotionEventCompat.getActionIndex(ev);
mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(ev, index);
if (mActivePointerId == INVALID_POINTER)
break;
mLastMotionX = mInitialMotionX = MotionEventCompat.getX(ev, index);
mLastMotionY = MotionEventCompat.getY(ev, index);
/*這裏判讀,如果這個觸摸區域是允許滑動攔截的,則攔截事件*/
if (thisTouchAllowed(ev)) {
mIsBeingDragged = false;
mIsUnableToDrag = false;
} else {
mIsUnableToDrag = true;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
/*繼續判斷是否需要攔截*/
determineDrag(ev);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
/*這裏做了對多點觸摸的處理,當有多個手指觸摸的時候依然能正確的滑動*/
onSecondaryPointerUp(ev);
break;
}
if (!mIsBeingDragged) {
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(ev);
}
return mIsBeingDragged;
}
事件攔截,是攔截而是其不會向子 View 分發,直接執行本級 View的 onTouchEvent方法;
3、事件處理
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!isEnable) {
return false;
}
if (!mIsBeingDragged && !thisTouchAllowed(event))
return false;
final int action = event.getAction();
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(event);
switch (action & MotionEventCompat.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
/*按下則結束滾動*/
completeScroll();
int index = MotionEventCompat.getActionIndex(event);
mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(event, index);
mLastMotionX = mInitialMotionX = event.getX();
break;
case MotionEventCompat.ACTION_POINTER_DOWN: {
/*有多個點按下的時候,取最後一個按下的點爲有效點*/
final int indexx = MotionEventCompat.getActionIndex(event);
mLastMotionX = MotionEventCompat.getX(event, indexx);
mActivePointerId = MotionEventCompat.getPointerId(event, indexx);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (!mIsBeingDragged) {
determineDrag(event);
if (mIsUnableToDrag)
return false;
}
/*如果已經是滑動狀態,則根據手勢滑動,而改變View 的位置*/
if (mIsBeingDragged) {
// 以下代碼用來判斷和執行View 的滑動
final int activePointerIndex = getPointerIndex(event, mActivePointerId);
if (mActivePointerId == INVALID_POINTER)
break;
final float x = MotionEventCompat.getX(event, activePointerIndex);
final float deltaX = mLastMotionX - x;
mLastMotionX = x;
float oldScrollX = getScrollX();
float scrollX = oldScrollX + deltaX;
final float leftBound = getLeftBound();
final float rightBound = getRightBound();
if (scrollX < leftBound) {
scrollX = leftBound;
} else if (scrollX > rightBound) {
scrollX = rightBound;
}
mLastMotionX += scrollX - (int) scrollX;
scrollTo((int) scrollX, getScrollY());
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
/*如果已經是滑動狀態,擡起手指,需要判斷滾動的位置*/
if (mIsBeingDragged) {
final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaxMunVelocity);
int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity(
velocityTracker, mActivePointerId);
final int scrollX = getScrollX();
final float pageOffset = (float) (-scrollX) / getContentWidth();
final int activePointerIndex = getPointerIndex(event, mActivePointerId);
if (mActivePointerId != INVALID_POINTER) {
final float x = MotionEventCompat.getX(event, activePointerIndex);
final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX);
/*這裏判斷是否滾動到下一頁,還是滾回原位置*/
int nextPage = determineTargetPage(pageOffset, initialVelocity, totalDelta);
setCurrentItemInternal(nextPage, true, initialVelocity);
} else {
setCurrentItemInternal(mCurItem, true, initialVelocity);
}
mActivePointerId = INVALID_POINTER;
endToDrag();
} else {
// setCurrentItemInternal(0, true, 0);
endToDrag();
}
break;
case MotionEventCompat.ACTION_POINTER_UP:
/*這裏有事多點處理*/
onSecondaryPointerUp(event);
int pointerIndex = getPointerIndex(event, mActivePointerId);
if (mActivePointerId == INVALID_POINTER)
break;
mLastMotionX = MotionEventCompat.getX(event, pointerIndex);
break;
}
return true;
}
因爲這裏加入了多點控制,所以代碼看起來有點複雜,其實原理很簡單,就是不斷的判斷是否符合滑動的條件。其他就不細講了,來看看這個自定義 ViewGroup 的效果
可以看到,這裏我們已經實現了手勢識別的 ViewGroup,其實這個ViewGroup如果發揮想象,它能實現很多效果,不單單是我今天要講的效果,還可以用作側拉菜單,或者是做 QQ5.0版本側滑效果都可以實現的。
二、側滑 View綁定 Activity
這裏爲了代碼的簡潔,還是通過一個 ViewGroup 來封裝了一層。
/**
* Created by moon.zhong on 2015/3/13.
*/
public class SlidingLayout extends FrameLayout {
/*側滑View*/
private SlidingView mSlidingView ;
/*需要側滑結束的Activity*/
private Activity mActivity ;
public SlidingLayout(Context context) {
this(context, null);
}
public SlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public SlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mSlidingView = new SlidingView(context) ;
addView(mSlidingView);
mSlidingView.setOnPageChangeListener(new SlidingView.OnPageChangeListener() {
@Override
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
if (position == 1){ Log.v("zgy","========position=========") ;
mActivity.finish();
}
}
@Override
public void onPageSelected(int position) {
}
});
mActivity = (Activity) context;
bindActivity(mActivity) ;
}
/**
* 側滑View 和Activity 綁定
* @param activity
*/
private void bindActivity(Activity activity){
/*獲取Activity 的最頂級ViewGroup*/
ViewGroup root = (ViewGroup) activity.getWindow().getDecorView();
/*獲取Activity 顯示內容區域的ViewGroup,包行ActionBar*/
ViewGroup child = (ViewGroup) root.getChildAt(0);
root.removeView(child);
mSlidingView.setContent(child);
root.addView(this);
}
}
測試 Activity 這事就變的非常簡單了
public class SecondActivity extends ActionBarActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
/*綁定Activity*/
new SlidingLayout(this) ;
}
}
來看看效果怎麼樣:
咦!能滑動結束頁面,但爲什麼邊滑走的同時看不到第一個 Acitivity,而是要等結束了才能看到呢?我們猜測,應該是滑動的時候,這個 Activity 還有哪裏把第一個 Activity 覆蓋了,每個 Activity 都是附在一個 Window 上面,所以這裏就涉及到一個 Activity 的 window背景顏色問題, OK,把第二個 Activity 的 window 背景設爲透明
<style name="TranslucentTheme" parent="AppTheme">
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
</style>
<activity android:name=".SecondActivity"
android:label="SecondActivity"
android:screenOrientation="portrait"
android:theme="@style/TranslucentTheme"
/>
再來看看效果,效果圖:
完美實現!
好了,今天就到這裏,下期文章就是對這個功能的進一步優化和改善,如果感興趣,可以繼續關注我!