EasyX簡易繪圖實例

EasyX簡易繪圖實例

 

繪製一個圓從左向右移動
#include <graphics.h>
int main()
{
    initgraph(640,480);//繪圖環境640*480
    setcolor(WHITE);//繪圖前景色爲白色
    setfillstyle(BS_SOLID);//填充樣式爲固實填充
    setfillcolor(RED);//填充顏色爲藍色
    BeginBatchDraw();//開始批量繪圖
    for(int i=50; i<600; i++)
    {
        circle(i,100,40);//畫圓
        floodfill(i, 100, WHITE);//填充
        FlushBatchDraw();//執行未完成的繪製任務
        Sleep(10);//掛起50毫秒
        cleardevice();//用背景色清空屏幕
    }
    EndBatchDraw();//結束批量繪製
    closegraph();//關閉圖形環境
    return 0;
}

力學:彈跳球模擬程序
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
    double h = 300;				// 高度
    double v = 0;				// 速度(方向向下)
    double dv = 9.8 / 50;		// 加速度(每 1/50 秒)
    // 初始化繪圖窗口
    initgraph(640, 480);
    // 畫地平線
    line(100, 421, 540, 421);
    while(!_kbhit())
    {
        v += dv;				// 根據加速度計算速度
        h -= (v - dv / 2);		// 計算高度
        // 如果高度低於地平線,實現反彈,速度方向取反
        if (h <= 0)
        {
            h += (v - dv / 2);
            v = - v * 0.9;		// 反彈時能量損耗 10%
        }
        // 畫綠色球
        setcolor(GREEN);
        circle(320, 400 - int(h), 20);
        Sleep(20);		// 延時(每幀延時 1/50 秒)
        // 擦掉球
        setcolor(BLACK);
        circle(320, 400 - int(h), 20);
    }
    // 關閉繪圖窗口
    closegraph();
    return 0;
}

鐘錶模擬程序(錶針形式)
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>

#define	PI	3.1415926536

void DrawHand(int hour, int minute, int second)
{
    double a_hour, a_min, a_sec;					// 時、分、秒針的弧度值
    int x_hour, y_hour, x_min, y_min, x_sec, y_sec;	// 時、分、秒針的末端位置

    // 計算時、分、秒針的弧度值
    a_sec = second * 2 * PI / 60;
    a_min = minute * 2 * PI / 60 + a_sec / 60;
    a_hour= hour * 2 * PI / 12 + a_min / 12;

    // 計算時、分、秒針的末端位置
    x_sec = int(120 * sin(a_sec));
    y_sec = int(120 * cos(a_sec));
    x_min = int(100 * sin(a_min));
    y_min = int(100 * cos(a_min));
    x_hour= int(70 * sin(a_hour));
    y_hour= int(70 * cos(a_hour));

    // 畫時針
    setlinestyle(PS_SOLID, 10);
    setcolor(WHITE);
    line(320 + x_hour, 240 - y_hour, 320 - x_hour / 7, 240 + y_hour / 7);

    // 畫分針
    setlinestyle(PS_SOLID, 6);
    setcolor(LIGHTGRAY);
    line(320 + x_min, 240 - y_min, 320 - x_min / 5, 240 + y_min / 5);

    // 畫秒針
    setlinestyle(PS_SOLID, 2);
    setcolor(RED);
    line(320 + x_sec, 240 - y_sec, 320 - x_sec / 3, 240 + y_sec / 3);
}

void DrawDial()
{
    // 繪製一個簡單的錶盤
    circle(320, 240, 2);
    circle(320, 240, 60);
    circle(320, 240, 160);
    outtextxy(296, 310, "BestAns");

    // 繪製刻度
    int x, y;
    for (int i=0; i<60; i++)
    {
        x = 320 + int(145 * sin(PI * 2 * i / 60));
        y = 240 + int(145 * cos(PI * 2 * i / 60));

        if (i % 15 == 0)
            bar(x - 5, y - 5, x + 5, y + 5);
        else if (i % 5 == 0)
            circle(x, y, 3);
        else
            putpixel(x, y, WHITE);
    }
}

void main()
{
    initgraph(640, 480);		// 初始化 640 x 480 的繪圖窗口

    DrawDial();					// 繪製錶盤

    setwritemode(R2_XORPEN);	// 設置 XOR 繪圖模式

    // 繪製錶針
    SYSTEMTIME ti;				// 定義變量保存當前時間
    while(!kbhit())				// 按任意鍵退出鐘錶程序
    {
        GetLocalTime(&ti);		// 獲取當前時間
        DrawHand(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond);	// 畫表針
        Sleep(1000);			// 延時 1 秒
        DrawHand(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond);	// 擦錶針(擦錶針和畫表針的過程是一樣的)
    }
    closegraph();				// 關閉繪圖窗口
}

3 輛行駛的小車
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

// 聲明需要使用的函數
void carstart(int x, int y, int z);
void drawbus();
void init();

// 定義全局變量
IMAGE img;


////////////////////////////////////////////
void main()
{
	init();
	int x=0, y=0, z=0;
	BeginBatchDraw();

	while(!kbhit())
	{
		x += 2;
		y++;
		z += 3;
		if (x > 600)	x = -200;
		if (y > 600)	y = -200;
		if (z > 600)	z = -200;

		carstart(x, y, z); 
		FlushBatchDraw(); 
		Sleep(5);
	}

	EndBatchDraw();
	closegraph();
}


////////////////////////////////////////////
// 初始化函數,初始化窗口大小,獲取所畫圖片
void init()
{
	// 初始化窗口大小
	initgraph(600, 600);

	outtextxy(70, 250, "大家好,新手來報到,希望大家多多指教"); 
	outtextxy(70, 270, "下面你們會看到我程序的效果,程序很簡單"); 
	outtextxy(70, 290, "希望以後再跟大家的交流中學到更多,希望自己以後能編出更好的程序"); 
	outtextxy(70, 320, "請按任意鍵進觀看程序執行效果"); 

	// 等待按鍵按下
	getch();

	cleardevice();						// 清除上面的文字進入運行效果畫面
	drawbus();							// 調用繪圖函數,繪製 BUS
	getimage(&img, 80, 40, 180, 90);	// 獲取 BUS 圖片位置,保存在 img 變量中
}


//////////////////////////////////////////////////////////////
// 車輛行駛程序,通過 putimge 函數,改變移動的像素來達到圖片移動
void carstart(int x, int y, int z)
{
	cleardevice();
	putimage(x, 40, &img);
	setlinestyle(PS_SOLID, 10);   //設置畫線的大小
	line(0, 135, 600, 135);
	putimage(y, 220, &img);
	line(0, 315, 600, 315);
	putimage(z, 380, &img);
	line(0, 475, 600, 475);
}


//////////////////////////////////////////////////////////////
// 繪製 BUS 函數,通過畫一些線條,組合它們的位置,組合成一輛小車
void drawbus()
{
	setcolor(RED);
	setfillstyle(BLUE);

	fillcircle(120, 120, 10); 		// 畫車的輪胎
	fillcircle(200, 120, 10); 		// 畫車的輪胎
	line(80,  120, 110, 120);		// 畫車的底部車板
	line(80,  40,  80,  120); 		// 畫車的四周車板
	line(130, 120, 190, 120);		// 畫車的底部車板
	line(210, 120, 250, 120);		// 畫車的底部車板
	line(250, 40,  250, 120); 		// 畫車的四周車板
	line(80,  40,  250, 40);		// 畫車的頂部車板

	// 畫車窗
	for(int x = 90, y = 100; x < 190 && y < 190; x += 15, y += 15)
	{
		rectangle(x, 60, y, 70);
	}

	// 畫車門
	rectangle(220, 60, 240, 120);
	line(230, 60, 230, 120);
	circle(230, 90, 5); 
}

鼠標操作演示
 
#include <graphics.h>
#include <conio.h>

int main()
{
	// 初始化圖形窗口
	initgraph(640, 480);

	MOUSEMSG m;		// 定義鼠標消息

	while(true)
	{
		// 獲取一條鼠標消息
		m = GetMouseMsg();

		switch(m.uMsg)
		{
			case WM_MOUSEMOVE:
				// 鼠標移動的時候畫紅色的小點
				putpixel(m.x, m.y, RED);
				break;

			case WM_LBUTTONDOWN:
				// 如果點左鍵的同時按下了 Ctrl 鍵
				if (m.mkCtrl)
					// 畫一個大方塊
					rectangle(m.x-10, m.y-10, m.x+10, m.y+10);
				else
					// 畫一個小方塊
					rectangle(m.x-5, m.y-5, m.x+5, m.y+5);
				break;

			case WM_RBUTTONUP:
				return 0;	// 按鼠標右鍵退出程序
		}
	}

	// 關閉圖形窗口
	closegraph();
	return 0
}


 模擬蒙特卡羅法求π的值
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
    long m=0,n=0,i;
    double xi,yi,y;
    initgraph(640, 480);// 初始化 640 x 480 的繪圖窗口
    setcolor(YELLOW);
//line(200,50,200,400);line(200,50,205,60); line(200,50,195,60);
//line(50,200,400,200);line(400,200,390,195); line(400,200,390,205);
    rectangle(220,100,420,300);
    circle(320,200,100);
    srand((unsigned)time(NULL));
    for(i=0; i<100000; i++)   /*設置產生隨機數的個數*/
    {
        /*---產生-1到1之間的隨機數xi和yi-----*/
        xi=(rand()%(1000-0+1)+0)/500.0-1.0;
        yi=(rand()%(1000-0+1)+0)/500.0-1.0;
        putpixel((int)(xi*100+320),(int)(yi*100+200),(int)GREEN);/*在正方形區域內畫點*/
        /*printf("xi=%f,yi=%f\n",xi,yi);*/
        if(yi*yi>=(-(1-xi*xi))&&yi*yi<=1-xi*xi) /*判斷是否在圓內並計數*/
            m++,n++;
        else m++;
        Sleep(10);
    }
    y=4.0*n/m;
    /*計算PI值*/
    char str[100];
    sprintf(str,"PI=%f",y);
    outtextxy(280,400,str);
    getch();
    closegraph();// 關閉繪圖窗口
    return 0;
}


 

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