線程安全 線程同步 死鎖 Lock鎖 等待喚醒機制 多線程 Synchronized

多線程


 線程安全

如果有多個線程在同時運行,而這些線程可能會同時運行這段代碼。程序每次運行結果和單線程運行的結果是一樣的,而且其他的變量的值也和預期的是一樣的,就是線程安全的

 我們通過一個案例,演示線程的安全問題:

電影院要賣票,我們模擬電影院的票過程假設要播放的電影是金瓶梅,本次電影的座位共100(電影只能賣100張票)

我們來模擬電影院的售票窗口,實現多個窗口同時賣功夫熊貓3”這場電影票(多個窗口一起賣這100張票)

需要窗口採用線程對象來模擬需要票,Runnable接口子類來模擬

 測試類

public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//創建票對象
		Ticket ticket = new Ticket();
		
		//創建3個窗口
		Thread t1  = new Thread(ticket, "窗口1");
		Thread t2  = new Thread(ticket, "窗口2");
		Thread t3  = new Thread(ticket, "窗口3");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

模擬票
public class Ticket implements Runnable {
	//共100票
	int ticket = 100;

	@Override
	public void run() {
		//模擬賣票
		while(true){
			if (ticket > 0) {
				//模擬選坐的操作
				try {
					Thread.sleep(1);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--);
			}
		}
	}



運行結果發現:上面程序出現了問題

l 票出現了重複的票

錯誤的票 0、-1

其實,線程安全問題都是由全局變量及靜態變量引起的。若每個線程中對全局變量、靜態變量只有讀操作,而無寫操作,一般來說,這個全局變量是線程安全的;若有多個線程同時執行寫操作,一般都需要考慮線程同步,否則的話就可能影響線程安全。



線程同步(線程安全處理Synchronized


java中提供了線程同步機制,它能夠解決上述的線程安全問題。

線程同步的方式有兩種:

方式1:同步代碼塊

方式2:同步方法


 同步代碼塊

同步代碼塊: 在代碼塊聲明上 加上synchronized

synchronized (鎖對象) {

可能會產生線程安全問題的代碼

}

同步代碼塊中的鎖對象可以是任意的對象;但多個線程時,要使用同一個鎖對象才能夠保證線程安全。


使用同步代碼塊,對電影院賣票案例中Ticket類進行如下代碼修改:
public class Ticket implements Runnable {
	//共100票
	int ticket = 100;
	//定義鎖對象
	Object lock = new Object();
	@Override
	public void run() {
		//模擬賣票
		while(true){
			//同步代碼塊
			synchronized (lock){
				if (ticket > 0) {
					//模擬電影選坐的操作
					try {
						Thread.sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--);
				}
			}
		}
	}
}
	當使用了同步代碼塊後,上述的線程的安全問題,解決了。


 同步方法

l 同步方法:在方法聲明上加上synchronized

public synchronized void method(){

   可能會產生線程安全問題的代碼

}

同步方法中的鎖對象是 this

使用同步方法,對電影院賣票案例中Ticket類進行如下代碼修改:

public class Ticket implements Runnable {
	//共100票
	int ticket = 100;
	//定義鎖對象
	Object lock = new Object();
	@Override
	public void run() {
		//模擬賣票
		while(true){
			//同步方法
			method();
		}
	}

//同步方法,鎖對象this
	public synchronized void method(){
		if (ticket > 0) {
			//模擬選坐的操作
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--);
		}
	}
}

靜態同步方法: 在方法聲明上加上static synchronized

public static synchronized void method(){

可能會產生線程安全問題的代碼

}

靜態同步方法中的鎖對象是 類名.class


 死鎖

同步鎖使用的弊端:當線程任務中出現了多個同步(多個鎖)時,如果同步中嵌套了其他的同步。這時容易引發一種現象:程序出現無限等待,這種現象我們稱爲死鎖。這種情況能避免就避免掉。

synchronzied(A){

        synchronized(B){

         

         }

}

我們進行下死鎖情況的代碼演示:
定義鎖對象類
public class MyLock {
	public static final Object lockA = new Object();
	public static final Object lockB = new Object();
}

線程任務類
public class ThreadTask implements Runnable {
	int x = new Random().nextInt(1);//0,1
	//指定線程要執行的任務代碼
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			if (x%2 ==0) {
				//情況一
				synchronized (MyLock.lockA) {
					System.out.println("if-LockA");
					synchronized (MyLock.lockB) {
						System.out.println("if-LockB");
						System.out.println("if大口吃肉");
					}
				}
			} else {
				//情況二
				synchronized (MyLock.lockB) {
					System.out.println("else-LockB");
					synchronized (MyLock.lockA) {
						System.out.println("else-LockA");
						System.out.println("else大口吃肉");
					}
				}
			}
			x++;
		}
	}
}

測試類
public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//創建線程任務類對象
		ThreadTask task = new ThreadTask();
		//創建兩個線程
		Thread t1 = new Thread(task);
		Thread t2 = new Thread(task);
		//啓動線程
		t1.start();
		t2.start();
	}
}


Lock接口

查閱API,查閱Lock接口描述,Lock 實現提供了比使用 synchronized 方法和語句可獲得的更廣泛的鎖定操作。

 Lock接口中的常用方法


Lock提供了一個更加面對對象的鎖,在該鎖中提供了更多的操作鎖的功能。

我們使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,對電影院賣票案例中Ticket類進行如下代碼修改:


public class Ticket implements Runnable {
	//共100票
	int ticket = 100;
	
	//創建Lock鎖對象
	Lock ck = new ReentrantLock();
	
	@Override
	public void run() {
		//模擬賣票
		while(true){
			//synchronized (lock){
			ck.lock();
				if (ticket > 0) {
					//模擬選坐的操作
					try {
						Thread.sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在賣票:" + ticket--);
				}
			ck.unlock();
			//}
		}
	}
}


 等待喚醒機制

在開始講解等待喚醒機制之前,有必要搞清一個概念——線程之間的通信:多個線程在處理同一個資源,但是處理的動作(線程的任務)卻不相同。通過一定的手段使各個線程能有效的利用資源。而這種手段即—— 等待喚醒機制

等待喚醒機制所涉及到的方法:

 wait() :等待,將正在執行的線程釋放其執行資格 和 執行權,並存儲到線程池中。

 notify():喚醒,喚醒線程池中被wait()的線程,一次喚醒一個,而且是任意的。

 notifyAll(): 喚醒全部:可以將線程池中的所有wait() 線程都喚醒。

其實,所謂喚醒的意思就是讓 線程池中的線程具備執行資格。必須注意的是,這些方法都是在 同步中才有效。同時這些方法在使用時必須標明所屬鎖,這樣纔可以明確出這些方法操作的到底是哪個鎖上的線程。

仔細查看JavaAPI之後,發現這些方法 並不定義在 Thread中,也沒定義在Runnable接口中,卻被定義在了Object類中,爲什麼這些操作線程的方法定義在Object類中?

因爲這些方法在使用時,必須要標明所屬的鎖,而鎖又可以是任意對象。能被任意對象調用的方法一定定義在Object類中。


接下里,我們先從一個簡單的示例入手:



如上圖說示,輸入線程向Resource中輸入name ,sex , 輸出線程從資源中輸出,先要完成的任務是:

 1.當input發現Resource中沒有數據時,開始輸入,輸入完成後,叫output來輸出。如果發現有數據,就wait();

2.當output發現Resource中沒有數據時,就wait() ;當發現有數據時,就輸出,然後,叫醒input來輸入數據。


下面代碼模擬等待喚醒機制的實現:

模擬資源類
public class Resource {
	private String name;
	private String sex;
	private boolean flag = false;

	public synchronized void set(String name, String sex) {
		if (flag)
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		// 設置成員變量
		this.name = name;
		this.sex = sex;
		// 設置之後,Resource中有值,將標記該爲 true ,
		flag = true;
		// 喚醒output
		this.notify();
	}

	public synchronized void out() {
		if (!flag)
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		// 輸出線程將數據輸出
		System.out.println("姓名: " + name + ",性別: " + sex);
		// 改變標記,以便輸入線程輸入數據
		flag = false;
		// 喚醒input,進行數據輸入
		this.notify();
	}
}
輸入線程任務類
public class Input implements Runnable {
	private Resource r;

	public Input(Resource r) {
		this.r = r;
	}

	@Override
	public void run() {
		int count = 0;
		while (true) {
			if (count == 0) {
				r.set("小加", "男生");
			} else {
				r.set("小蒼", "女生");
			}
			// 在兩個數據之間進行切換
			count = (count + 1) % 2;
		}
	}
}
輸出線程任務類
public class Output implements Runnable {
	private Resource r;

	public Output(Resource r) {
		this.r = r;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			r.out();
		}
	}

測試類
public class ResourceDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 資源對象
		Resource r = new Resource();
		// 任務對象
		Input in = new Input(r);
		Output out = new Output(r);
		// 線程對象
		Thread t1 = new Thread(in);
		Thread t2 = new Thread(out);
		// 開啓線程
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

 知識點總結

l 同步鎖

多個線程想保證線程安全,必須要使用同一個鎖對象

l 同步代碼塊

         synchronized (鎖對象){

    可能產生線程安全問題的代碼

}

同步代碼塊的鎖對象可以是任意的對象

 

l 同步方法

         public synchronized void method()

              可能產生線程安全問題的代碼

}

同步方法中的鎖對象是 this

 

l 靜態同步方法

public synchronized void method()

              可能產生線程安全問題的代碼

}

靜態同步方法中的鎖對象是 類名.class

 

多線程有幾種實現方案,分別是哪幾種?

a, 繼承Thread

b, 實現Runnable接口

c, 通過線程池,實現Callable接口

 

同步有幾種方式,分別是什麼?

a,同步代碼塊

b,同步方法

  靜態同步方法

 

啓動一個線程是run()還是start()?它們的區別?

啓動一個線程是start()

區別:

start: 啓動線程,並調用線程中的run()方法

run  : 執行該線程對象要執行的任務

 

 sleep()和wait()方法的區別

sleep: 不釋放鎖對象, 釋放CPU使用權

在休眠的時間內,不能喚醒

wait(): 釋放鎖對象, 釋放CPU使用權

在等待的時間內,能喚醒

 

爲什麼wait(),notify(),notifyAll()等方法都定義在Object類中

鎖對象可以是任意類型的對象




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