cocos2d是經常使用的iOS遊戲引擎,在編寫代碼的時候,經常需要參考它的API文檔,本文主要介紹如何將cocos2d的文檔整合到XCode中。
安裝doxygen
從這裏下載 http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download.html#latestsrc DMG安裝包。
然後點擊安裝即可。
安裝Graphviz
從這裏下載http://www.ryandesign.com/graphviz/
然後點擊安裝。安裝文件會安裝到/usr/local/graphviz-x.y/bin目錄中。
設置doxygen
修改doxygen.config文件,將HAVE_DOT設置成YES,將DOT_PATH設置成/usr/local/graphviz-x.y/bin
選擇cocos2d-documentation target
- 打開 cocos2d-iphone的xcode項目工程
- 選擇 “cocos2d-documentation” target
- XCode -> Project -> Set Active Target -> cocos2d-documentation
生成項目
- 像生成其他項目一樣生成此項目
- XCode -> Build -> Build
之後就可以在文檔中查看cocos2d文檔了。