整合cocos2d API文檔到XCode中

cocos2d是經常使用的iOS遊戲引擎,在編寫代碼的時候,經常需要參考它的API文檔,本文主要介紹如何將cocos2d的文檔整合到XCode中。

安裝doxygen

從這裏下載 http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download.html#latestsrc DMG安裝包。
然後點擊安裝即可。

安裝Graphviz

從這裏下載http://www.ryandesign.com/graphviz/
然後點擊安裝。安裝文件會安裝到/usr/local/graphviz-x.y/bin目錄中。

設置doxygen

修改doxygen.config文件,將HAVE_DOT設置成YES,將DOT_PATH設置成/usr/local/graphviz-x.y/bin

選擇cocos2d-documentation target

  • 打開 cocos2d-iphone的xcode項目工程
  • 選擇 “cocos2d-documentation” target
  • XCode -> Project -> Set Active Target -> cocos2d-documentation

生成項目

  • 像生成其他項目一樣生成此項目
  • XCode -> Build -> Build

之後就可以在文檔中查看cocos2d文檔了。

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