類型轉換

dynamic_cast的注意事項:dynamic_cast轉換符只能用於指針或者引用。
dynamic_cast轉換符只能用於含有虛函數的類。dynamic_cast轉換操作符在執行類型轉換時首先將檢查能否成功轉換,如果能成功轉換則轉換之,如果轉換失敗,如果是指針則反回一個0值,如果是轉換的是引用,則拋出一個bad_cast異常,所以在使用dynamic_cast轉換之間應使用if語句對其轉換成功與否進行測試,比如pd=dynamic_cast<D*>(pb); if(pd){„}else{„},或者這樣測試if(dynamic_cast<D*>(pb)){„}else{„}。 
const_cast操作符:其表達式爲const_cast<類型>(表達式),其中類型指要把表達式轉換爲的目標類型。該操作符用於改變const和volatile,const_cast最常用的用途就是刪除const屬性,如果某個變量在大多數時候是常量,而在某個時候又是需要修改的,這時就可以使用const_cast操作符了。const_cast操作符不能改變類型的其他方面,他只能改變const或volatile,即const_cast不能把int改變爲double,但可以把const int改變爲int。const_cast只能用於指針或引用。const_cast的用法舉例比如:int a=3; const int *b=&a; int* c; c=const_cast<int*>(b); *c=4; cout<<a<<*c;這時輸出兩個4,如果不使用const_cast轉換符則常量指針*c的值是不能改變的,在這裏使用const_cast操作符,通過指針b就能改變常量指針和變量a的值。 
static_cast操作符:該操作符用於非多態類型的轉換,任何標準轉換都可以使用他,即static_cast可以把int轉換爲double,但不能把兩個不相關的類對象進行轉換,比如類A不能轉換爲一個不相關的類B類型。static_cast本質上是傳統c語言強制轉換的替代品。 
reinterpret_cast操作符:該操作符用於將一種類型轉換爲另一種不同的類型,比如可以把一個整型轉換爲一個指針,或把一個指針轉換爲一個整型,因此使用該操作符的危險性較高,一般不應使用該操作符。

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