prototype 源自法语,软件界的标准翻译为“原型”,代表事物的初始形态,也含有模型和样板的意义。JavaScript 中的prototype 概念恰如其分地反映了这个词的内含,我们不能将其理解为C++的prototype 那种预先声明的概念。
JavaScript 的所有function 类型的对象都有一个prototype 属性。这个prototype 属性本身又是一个object 类型的对象,因此我们也可以给这个prototype 对象添加任意的属性和方法。既然prototype是对象的“原型”,那么由该函数构造出来的对象应该都会具有这个“原型”的特性。事实上,在构造函数的prototype 上定义的所有属性和方法,都是可以通过其构造的对象直接访问和调用的。也可以这么说,prototype 提供了一群同类对象共享属性和方法的机制。
我们先来看看下面的代码:
function Person(name)
{
this.name = name; //设置对象属性,每个对象各自一份属性数据
};
Person.prototype.SayHello = function() //给Person 函数的prototype 添加SayHe
llo 方法。
{
alert("Hello, I'm " + this.name);
}
var BillGates = new Person("Bill Gates"); //创建BillGates 对象
var SteveJobs = new Person("Steve Jobs"); //创建SteveJobs 对象
BillGates.SayHello(); //通过BillGates 对象直接调用到SayHello 方法
SteveJobs.SayHello(); //通过SteveJobs 对象直接调用到SayHello 方法
alert(BillGates.SayHello == SteveJobs.SayHello); //因为两个对象是共享prototyp
e 的SayHello,所以显示:true
程序运行的结果表明,构造函数的prototype 上定义的方法确实可以通过对象直接调用到,而且代码是共享的。显然,把方法设置到prototype 的写法显得优雅多了,尽管调用形式没有变,但逻辑上却体现了方法与类的关系,相对前面的写法,更容易理解和组织代码。