【轉】Java 接口和抽象類 區別

一個軟件設計的好壞,我想很大程度上取決於它的整體架構,而這個整體架構其實就是你對整個宏觀商業業務的抽象框架,當代表業務邏輯的高層抽象層結構 合理時,你底層的具體實現需要考慮的就僅僅是一些算法和一些具體的業務實現了。當你需要再開發另一個相近的項目時,你以前的抽象層說不定還可以再次利用 呢,面對對象的設計,複用的重點其實應該是抽象層的複用,而不是具體某一個代碼塊的複用,是不是一下子感覺自己對複用理解的高度又上升了一層?

說到了抽象,我就不能不提到曾讓我頭痛的Java接口和Java抽象類了,這也是本文我想說的重點。

既然面向對象設計的重點在於抽象,那Java接口和Java抽象類就有它存在的必然性了。

Java接口和Java抽象類代表的就是抽象類型,就是我們需要提出的抽象層的具體表現。OOP面向對象的編程,如果要提高程序的複用率,增加程序 的可維護性,可擴展性,就必須是面向接口的編程,面向抽象的編程,正確地使用接口、抽象類這些太有用的抽象類型做爲你結構層次上的頂層。

Java接口和Java抽象類有太多相似的地方,又有太多特別的地方,究竟在什麼地方,纔是它們的最佳位置呢?把它們比較一下,你就可以發現了。

  1. Java接口和Java抽象類最大的一個區別,就在於Java抽象類可以提供某些方法的部分實現,而Java接口不可以,這大概就是Java抽象類唯一的優點吧,但這個優點非常有用。 如 果向一個抽象類里加入一個新的具體方法時,那麼它所有的子類都一下子都得到了這個新方法,而Java接口做不到這一點,如果向一個Java接口裏加入一個 新方法,所有實現這個接口的類就無法成功通過編譯了,因爲你必須讓每一個類都再實現這個方法才行,這顯然是Java接口的缺點。
  2. 一個抽象類的實現只能由這個抽象類的子類給出,也就是說,這個實現處在抽象類所定義出的繼承的等級結構中,而由於Java語言的單繼承性,所以抽象類作爲類型定義工具的效能大打折扣。 在這一點上,Java接口的優勢就出來了,任何一個實現了一個Java接口所規定的方法的類都可以具有這個接口的類型,而一個類可以實現任意多個Java接口,從而這個類就有了多種類型。
  3. 從第2點不難看出,Java接口是定義混合類型的理想工具,混合類表明一個類不僅僅具有某個主類型的行爲,而且具有其他的次要行爲。
  4. 結合1、2點中抽象類和Java接口的各自優勢,具精典的設計模式就出來了:聲明類型的工作仍然由Java接口承擔,但是同時給出一個Java 抽象類,且實現了這個接口,而其他同屬於這個抽象類型的具體類可以選擇實現這個Java接口,也可以選擇繼承這個抽象類,也就是說在層次結構中,Java 接口在最上面,然後緊跟着抽象類,哈,這下兩個的最大優點都能發揮到極至了。這個模式就是“缺省適配模式”。 在Java語言API中用了這種模式,而且全都遵循一定的命名規範:Abstract +接口名。

Java接口和Java抽象類的存在就是爲了用於具體類的實現和繼承的,如果你準備寫一個具體類去繼承另一個具體類的話,那你的設計就有很大問題了。Java抽象類就是爲了繼承而存在的,它的抽象方法就是爲了強制子類必須去實現的。

使用Java接口和抽象Java類進行變量的類型聲明、參數是類型聲明、方法的返還類型說明,以及數據類型的轉換等。而不要用具體Java類進行變量的類型聲明、參數是類型聲明、方法的返還類型說明,以及數據類型的轉換等。

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