springmvc /struts2工作機制

struts2原理  http://www.cnblogs.com/jy02444453/archive/2011/08/27/2155427.html

Struts2的工作原理

 

上圖來源於Struts2官方站點,是Struts 2 的整體結構。 
一個請求在Struts2框架中的處理大概分爲以下幾個步驟 
1 客戶端初始化一個指向Servlet容器(例如Tomcat)的請求 
2 這個請求經過一系列的過濾器(Filter)(這些過濾器中有一個叫做ActionContextCleanUp的可選過濾器,這個過濾器對於Struts2和其他框架的集成很有幫助,例如:SiteMesh Plugin) 
3 接着FilterDispatcher被調用,FilterDispatcher詢問ActionMapper來決定這個請求是否需要調用某個Action 
4 如果ActionMapper決定需要調用某個Action,FilterDispatcher把請求的處理交給ActionProxy 
5 ActionProxy通過Configuration Manager詢問框架的配置文件,找到需要調用的Action類 
6 ActionProxy創建一個ActionInvocation的實例。 
7 ActionInvocation實例使用命名模式來調用,在調用Action的過程前後,涉及到相關攔截器(Intercepter)的調用。 
8 一旦Action執行完畢,ActionInvocation負責根據struts.xml中的配置找到對應的返回結果。返回結果通常是(但不總是,也可 能是另外的一個Action鏈)一個需要被表示的JSP或者FreeMarker的模版。在表示的過程中可以使用Struts2 框架中繼承的標籤。在這個過程中需要涉及到ActionMapper 

在上述過程中所有的對象(Action,Results,Interceptors,等)都是通過ObjectFactory來創建的。

springmvc原理:http://blog.csdn.net/xtu_xiaoxin/article/details/8796499

Spring MVC工作流程圖

圖一


圖二 


Spring工作流程描述
      1. 用戶向服務器發送請求,請求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕獲;
      2. DispatcherServlet對請求URL進行解析,得到請求資源標識符(URI)。然後根據該URI,調用HandlerMapping獲得該Handler配置的所有相關的對象(包括Handler對象以及Handler對象對應的攔截器),最後以HandlerExecutionChain對象的形式返回;
      3. DispatcherServlet 根據獲得的Handler,選擇一個合適的HandlerAdapter。(附註:如果成功獲得HandlerAdapter後,此時將開始執行攔截器的preHandler(...)方法
       4.  提取Request中的模型數據,填充Handler入參,開始執行Handler(Controller)。 在填充Handler的入參過程中,根據你的配置,Spring將幫你做一些額外的工作:
      HttpMessageConveter: 將請求消息(如Json、xml等數據)轉換成一個對象,將對象轉換爲指定的響應信息
      數據轉換:對請求消息進行數據轉換。如String轉換成Integer、Double等
      數據根式化:對請求消息進行數據格式化。 如將字符串轉換成格式化數字或格式化日期等
      數據驗證: 驗證數據的有效性(長度、格式等),驗證結果存儲到BindingResult或Error中
      5.  Handler執行完成後,向DispatcherServlet 返回一個ModelAndView對象;
      6.  根據返回的ModelAndView,選擇一個適合的ViewResolver(必須是已經註冊到Spring容器中的ViewResolver)返回給DispatcherServlet ;
      7. ViewResolver 結合Model和View,來渲染視圖
      8. 將渲染結果返回給客戶端。

Spring工作流程描述
    爲什麼Spring只使用一個Servlet(DispatcherServlet)來處理所有請求?
     詳細見J2EE設計模式-前端控制模式
    Spring爲什麼要結合使用HandlerMapping以及HandlerAdapter來處理Handler?
    符合面向對象中的單一職責原則,代碼架構清晰,便於維護,最重要的是代碼可複用性高。如HandlerAdapter可能會被用於處理多種Handler。
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