1. 不要對同一個接口用RegisterType 和 RegisterInstance註冊。
即如果某個接口用RegisterType註冊了,再註冊,就只用registerType. 同理RegisterInstance。
2. 如果用RegisterInstance註冊了,以後可以用Container.BuildUp 進行屬性注入和方法注入。但不能進行構造注入。
3. ContainerControlledLifetimeManager :生命週期同container. ExternallyControlledLifetimeManager :當某個實例沒有引
用的時候,就可以Dispose()了。 PerThreadLifetimeManager : 生命週期同所在的線程。
4. 當用PerThreadLifetimeManager時, 要用RegisterType 註冊,而不要用RegisterInstance 。
5. 單例模式:container.RegisterType<ILog, FileLogger>(new ContainerControlledLifetimeManager());
6. 被註冊的類或接口中,當有多於一個的構造函數時且參數個數相同時,應當用 [InjectionConstructor]來聲明哪個構造函數要被
container調用 。
7. 被註冊的類或接口中,如果有多於一個的構造函數,且沒有聲明InjectionConstructor屬性,則查找最長參數的構造函數,如果最長參
數的構造函數多於一個 ,則throw exception.
在ASP.NET 中使用 Unity Application Block – 示例
1. 創建IUnityContainer 接口文件 – IUnity.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Microsoft.Practices.Unity;
namespace UnityASPNET
{
interface IUnity
{
IUnityContainer Container { get; }
}
}
2. 創建ILogger接口 – ILogger.cs
namespace Microsoft.Practices.Unity.Tests.TestObjects
{
// A dummy interface to support testing type mapping
interface ILogger
{
}
}
3. 創建ILooger接口的實現類 WebLogger.cs
namespace Microsoft.Practices.Unity.Tests.TestObjects
{
// A dummy class to support testing type mapping
public class WebLogger : ILogger
{
}
}
4. 創建 ASP.NET Global.ascx
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.SessionState;
using Microsoft.Practices.Unity;
using Microsoft.Practices.Unity.Tests.TestObjects;
namespace UnityASPNET
{
public class Global : System.Web.HttpApplication, IUnity
{
private static UnityContainer _container; // private 靜態成員變量
public static IUnityContainer Container // public靜態成員變量Container
{
get { return _container; }
}
IUnityContainer IUnity.Container // 實現 IUnity 接口,返回Continer對象
{
get { return Container; }
}
protected void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
Initialize();
}
private static void Initialize()
{
// create the container at the application initialization phase.
if (_container == null)
_container = new UnityContainer(); // 初始化靜態成員變量_container
// register type 註冊ILogger 映射
_container.RegisterType<ILogger, WebLogger>();
}
}
}
5. 在ASP.NET 頁面調用 IUnityContainer 對象
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
IUnity UnityCtx = Context.ApplicationInstance as IUnity;
// This should find the WebLogger when trying resolve the ILogger
ILogger logger = UnityCtx.Container.Resolve<ILogger>();
Label1.Text = "Found following ILogger from unity container : "+logger.GetType().FullName.ToString();
}