模式动机与定义
模式动机
对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要。例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一
个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序
号)生成器。
如何保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢?定义一个全局变量可以确保对象随时都可以被访
问,但不能防止我们实例化多个对象。一个更好的解决办法是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以
保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式的模式动机。
定义
单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这
个实例,这个类称为实例类,它提供全局访问的方法。单例模式的要点有三个:
- 一是某个类只能有一个实例;
- 二是它必须自行创建这个实例;
- 三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。
模式结构与分析
模式结构
单例模式是结构最简单的设计模式一,在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。单例模式结构
如图所示:
单例模式包含如下角色:Singleton:单例
模式分析
单例模式的目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式包含的角色只有一
个,就是单例类-------Singleton。单例类拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new关键字直接实例化
它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法,该工厂方法负责检验实例的存
在性并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。
单例模式的实现代码如下所示:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null; // 静态私有成员变量
// 私有构造函数
private Singleton() {
}
// 静态公有工厂方法,返回唯一实例
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
在单例模式的实现过程中,需要注意以下三点:
- 单例类的构造函数为私有
- 提供一个自身的静态私有成员变量
- 提供一个公有的静态工厂方法
模式实例与解析
模式实例与解析
实例一:身份证号码
在现实生活中,居民身份证号码具有唯一性,同一个人不允许有多个身份证号码,第一次申请身份证时将给
居民分配一个身份证号码,如果之后因为遗失等原因补办时,还是原来的身份证号码,不会产生新的号码。
使用单例模式模拟该场景。
参考代码如下:
public class IdetntityCardNo {
private static IdetntityCardNo instance = null;
private String no;
private IdetntityCardNo() {
}
public static IdetntityCardNo getInstance() {
if (instance == null) {
System.out.println("第一次办理身份证,分配新号码");
instance = new IdetntityCardNo();
instance.setIdetntityCardNo("NO410221199001013822");
} else {
System.out.println("重复办理身份证,获取旧号码");
}
return instance;
}
private void setIdetntityCardNo(String no) {
this.no = no;
}
String getIdentityCardNo() {
return this.no;
}
}
实例二:打印池
在操作系统中,打印池(Print Spooler)是一个用于管理打印任务的应用程序,通过打印池用户可以删除、中
止或者改变打印任务的优先级,在一个系统中只允许运行一个打印池对象,如果重复创建打印池则抛出异
常。现使用单例模式来模拟实现打印池的设计。
参考代码如下:
- PrintSpoolerSinglenton类:
public class PrintSpoolerSinglenton {
private static PrintSpoolerSinglenton instance = null;
private PrintSpoolerSinglenton() {
}
public static PrintSpoolerSinglenton getInstance() {
if (instance == null) {
System.out.println("创建打印池!");
instance = new PrintSpoolerSinglenton();
} else {
System.out.println("打印池正在工作中!");
return null;
}
return instance;
}
public void manageJobs() {
System.out.println("管理打印事务!");
}
}
- PrintSpoolerException 类:
public class PrintSpoolerException extends Exception {
public PrintSpoolerException(String message) {
super(message);
}
}
- Cllient 类:
public class Cllient {
public static void main(String[] arg) {
PrintSpoolerSinglenton ps1, ps2;
try {
ps1 = PrintSpoolerSinglenton.getInstance();
ps1.manageJobs();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
System.out.println("----------------------------");
try {
ps2 = PrintSpoolerSinglenton.getInstance();
ps2.manageJobs();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
模式效果与应用
模式效果
单例模式的优点:
- 由於单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
- 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂
方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能融合到一起。 - 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连
接池对象的程序过多而出现连接池溢出;现在很多面向对象语言(如Java、C#)的运行环境都提供了自
动垃圾回收的技术,因此,如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回
收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致对象状态的丢失。
模式应用
在以下情况下可以使用单例模式:
- 系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器,或者需要考虑资源消耗太大而只 允许创建一个对象。
- 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实 例。
- 在一个系统中要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共
存,就需要对单例模式进行改进,使之成为多例模式。
- java.lang.Runtime类
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
private Runtime(){}......
}
- 一个具有自动编号主键的表可以有多个用户同时使用,但数据库中只能有一个地方分配下一个主键编
号,否则会出现主键重复,因此该主键编号生成器必须具备唯一性,可以通过单例模式来实现。 - 默认情况下,Spring会通过单例模式创建bean
模式扩展
懒汉式,线程不安全
是否 Lazy 初始化: 是
是否多线程安全:否
实现难度:易
描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。 这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
懒汉式,线程安全
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。 getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
饿汉式
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。 它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:较复杂
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。 getInstance() 的性能对应用程序很关键。
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
登记式/静态内部类
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:一般
描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。 这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
枚举
JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易
描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。 不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
经验之谈
一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。