C/C++ 内存对齐

一.什么是字节对齐,为什么要对齐?
    现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
    对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始寻址。比如有些CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,你们在这种CPU下编程必须保证字节对齐,其它CPU可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照合适其平台的要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失,比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数据。显然在读取效率上下降很多。
    二。请看西门的结构:
    struct MyStruct
    {
    double ddal;
    char dda;
    int type;
    };
    对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求:
    sizeof(MyStruct) = sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int) = 13
    但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct) 为16,。你知道为什么在VC中会得出这样的一个结果吗?

其实这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0.32位系统).
    类型
    对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)
    Char
    偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数
    int
    偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数
    float
    偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数
    double
    偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数
    short
    偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数

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