移動佈局中的 1.移動端基礎 2.視口 3.二倍圖

1. 移動端基礎

1. 瀏覽器現狀

	PC端常見瀏覽器: 360瀏覽器、谷歌瀏覽器、QQ瀏覽器、百度瀏覽器、
    搜狗瀏覽器、IE瀏覽器。
    移動端常見瀏覽器:UC瀏覽器、QQ瀏覽器、歐朋瀏覽器、百度手機瀏覽器、360安全瀏覽器、
    谷歌瀏覽器、搜狗瀏覽器、搜狗手機瀏覽器、獵豹瀏覽器、以及其他雜牌瀏覽器。

國內的UC和QQ,百度等手機瀏覽器都是根據webkit修改過來的內核,國內尚無研發的內核,就像國內的手機操作系統都是基於Android
修改開發的一樣。

總結: 兼容移動端主流瀏覽器,處理wekit內核瀏覽器即可。

2. 手機屏幕現狀

	1.移動端屏幕尺寸非常多,碎片化嚴重。
    2.Android設備有多種分辨率:480x800,480x854,540x960,720x1280,1080x1920等,還有傳說中的2K,4K屏。
    3.近年來iPhone的碎片化也加劇了,其設備的主要分辨率有:640x960,640x1136,750x1334,1242x2208等。
    4.作爲開發者無需關注這些分辨率,因爲我們常用的尺寸單位是 px。

3.移動端調試方法

    1.ChromeDevTools(谷歌瀏覽器)的模擬手機調試
    2.搭建本地web服務器,手機和服務器一個局域網內,通過手機訪問服務器。
    3.使用外網服務器,直接ip或域名訪問。

4.總結:

    1.移動端瀏覽器我們主要對webkit內核進行兼容。
    2.我們現在開發的移動端主要針對手機端開發。
    3現在移動端碎片化比較嚴重,分辨率和屏幕尺寸大小不一。
    4.學會用谷歌瀏覽器模擬手機界面以及調試。

2.視口

視口(viewport)就是瀏覽器顯示頁面內容的屏幕區域。視口可以分爲佈局視口、視覺視口和理想視口。

1.佈局視口(layout viewport)

	1.一般移動設備的瀏覽器都默認設置了一個佈局視口,用於解決早期的PC端頁面在手機上顯示的問題。
    2.iOS,Android基本都將這個視口分辨率設置爲980px,所以pc上的網頁大多都能在手機上呈現,只不過元素看上去
    很小,一般默認可以通過手動縮放網頁。

2.視覺視口 visual viewport

	1.字面意思,它是用戶正在看到的網站的區域。 注意: 是網站的區域。
    2.我們可以通過縮放去操作視覺視口,但不會影響佈局視口,佈局視口仍保持原來的寬度。

3.理想視口 ideal viewport

	1.爲了使網站在移動端遊最理想的瀏覽和閱讀寬度而設定。
    2.理想視口,對設備來講,是最理想的視口尺寸。
    3.需要手動填寫meta視口標籤通知瀏覽器操作。
    4.meta視口標籤的主要目的:佈局視口的寬度應該與理想視口的寬度一致,簡單理解就是設備有多寬,
    我們佈局的視口就多寬。

4.meta視口標籤

<meta name="viewport" content="wiidth=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0
         maximum-scala=1.0, minimum-scale=1.0">
Document
屬性 解釋說明
width 寬度設置的是viewport寬度,可以設置device-width特殊值
initial-scale 初始縮放比,大於0的數字
maximum-scale 最小縮放比,大於0的數字
minimum-scale 最小縮放比,大於0的數字
user-scalable 用戶是否可以縮放,yes或no(1或0)

5.標準的viewport設置

	1.視口寬度和設備保持一致
    2.是扣的默認縮放比例1.0
    3.不允許用戶自行縮放
    4.最大允許的縮放比例1.0
    5.最小允許的縮放比例1.0

命令演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,
    minimum-scale=1.0, user-scalable=no">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        div{
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: darkgreen;
        }
        /* 1. 物理像素就是我們說的分辨率 iPhone8的物理像素是 750 */
        /* 2. 在iPhone8裏面 1px 開發像素  =  2個物理像素 */
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

3. 二倍圖

1.物理像素&物理像素比

	1.物理像素點指的是屏幕顯示的最小顆粒,是物理真實存在的。這是廠商在出廠時就設置好了,比如蘋果6\7\8是750*1334
    2.我們開發時候的1px不是一定等於1個物理像素的,但是移動端就不盡相同。
    3.PC端頁面,1個px等於1個物理像素的,但是移動端就不盡相同。
    4.一個px的能顯示的物理像素點的個數,稱爲物理像素比或屏幕像素比。
    5.PC端和早前的手機屏幕 / 普通手機屏幕: 1CSS像素 = 1 物理像素的 
    6.retina(視網膜屏幕) 是一種顯示技術,可以將把更多的物理像素點壓縮至一塊屏幕裏,
    從而達到更高的分辨率, 並提高屏幕顯示的細膩程度。

2.多倍圖

	1.對於一張50px*50px的圖片,在手機retina屏中打開,按照剛纔的物理像素比會放大倍數,這樣會造成圖片模糊。
    2.在標準的viewport設置中,使用倍圖來提高圖片質量,解決在高清設備中的模糊問題。
    3.通常使用的二倍圖,因爲iPhone6\7\8的影響,但是現在還存在3倍圖4倍圖的情況,這個看實際開發公司需求。
    4.背景圖片注意縮放問題。


		 /*在 iPhone8 下面*/
	        img{
	            /*原始圖片100*100px*/
	            width:50px;
	            height:50px;
	        }
	        .box{
	            /*原始圖片100*100px*/
	            background-size:50px 50px;
	        }

命令演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <style>
        /*我們需要一個50*50像素 (css像素)的圖片 直接放到我們的iPhone8裏面會放大2倍  100*100
        就會模糊 */
        /* 我們採取的是放一個100*100 圖片  然後手動的把這個圖片  縮小爲  50*50 (css像素)  */
        /* 我們準備的圖片 比我們實際需要的大小  大2倍,  這就是  2倍圖 */
        img:nth-child(2){
            width: 50px;
            height:  50px;
        }
    </style>
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <!-- 模糊的 --> 
    <img src="iamges/apple50.jpg">
    <!-- 我們採用2倍圖 -->
    <img src="images/apple100.jpg">
</body>
</html>

網頁顯示:

在這裏插入圖片描述

3.背景縮放background-size

background-size 屬性規定背景圖像的尺寸。

    background-size:背景圖片寬度,背景圖片高度;

    1.單位: 長度|百分比|cover|contain;
    2.cover把背景圖像擴展足夠大,以是背景圖像完全覆蓋背景區域。
    3.contain把圖像圖像擴展至最大尺寸,以使其寬度和高度完全適應內容區域。

背景縮放命令演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 2px solid red;
            background: url(images/dog.jpg) no-repeat;
            /* background-size:   圖片的寬度 圖片的高度; */
            /* background-size: 500px 200px; */
            /* 1.只寫一個參數 肯定是寬度  高度省略了  會等比例縮放 */
            /* background-size: 500px; */
            /* 2.裏面的單位可以跟%  相對於父盒子來說的 */
            /* background-size: 50%; */
            /* 3.cover 等比例拉伸  要完全覆蓋div盒子   可能有部分背景圖片顯示不全*/
            /* background-size: cover; */
            /* 4. contain 高度和寬度等比例拉伸  當寬度或者高度 鋪滿div盒子就不在進行拉伸了 可能有部分空白區域*/
            background-size: contain;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

網頁顯示圖:

在這裏插入圖片描述

背景圖片2倍圖命令演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* 1.我們有一個 50*50的盒子需要一個背景圖片,但是根據分析這個圖片還是要準備2倍, 100*100 */
        /* 2.我們需要把這個圖片縮放一半,也就是 50*50  background-size */
        div{
            width: 50px;
            height: 50px;
            border: 1px solid red;
            background: url(images/apple100.jpg) no-repeat;
            background-size: 50px 50px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

網頁顯示圖:

在這裏插入圖片描述

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