List 、Map、Set 區別

一.Set是最簡單的一種集合。集合中的對象不按特定的方式排序,並且沒有重複對象。 Set接口主要實現了兩個實現類:

  • HashSet: HashSet類按照哈希算法來存取集合中的對象,存取速度比較快 
  • TreeSet :TreeSet類實現了SortedSet接口,能夠對集合中的對象進行排序。 

Set 的用法:存放的是對象的引用,沒有重複對象

複製代碼
Set set=new HashSet();  
 
String s1=new String("hello");  
 
String s2=s1;  
 
String s3=new String("world");  
 
set.add(s1);  
 
set.add(s2);  
 
set.add(s3);  
 
System.out.println(set.size());//打印集合中對象的數目 爲 2。 
複製代碼

Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中? 

複製代碼
boolean isExists=false;  
 
Iterator iterator=set.iterator();  
 
while(it.hasNext())           {  
 
String oldStr=it.next();  
 
if(newStr.equals(oldStr)){  
 
isExists=true;  
 
}  
 
} 
複製代碼

 

Set的功能方法 

Set具有與Collection完全一樣的接口,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List。實際上Set就是Collection,只 是行爲不同。(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不同的行爲。)Set不保存重複的元素(至於如何判斷元素相同則較爲負責) 

Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因爲Set不保存重複元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的接口。Set接口不保證維護元素的次序。 

 

  • HashSet:爲快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。 
  • TreeSet: 保存次序的Set, 底層爲樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。 
LinkedHashSet:具有HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。於是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。
 
二、
 
 
List的特徵是其元素以線性方式存儲,集合中可以存放重複對象。 

List接口主要實現類包括:(參考文章:ArrayList與LinkedList的區別
  • ArrayList() : 代表長度可以改變得數組。可以對元素進行隨機的訪問,向ArrayList()中插入與刪除元素的速度慢。 
  • LinkedList(): 在實現中採用鏈表數據結構。插入和刪除速度快,訪問速度慢。 
對於List的隨機訪問來說,就是隻隨機來檢索位於特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象,下標從“0” 開始。最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法: 
1: for循環和get()方法: 
for(int i=0; i<list.size();i++){  
 
System.out.println(list.get(i));  
 
} 

2: 使用 迭代器(Iterator): 

複製代碼
Iterator it=list.iterator();  
 
while(it.hashNext()){  
 
System.out.println(it.next());  
 
} 
複製代碼

 

List的功能方法 


實際上有兩種List:一種是基本的ArrayList,其優點在於隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它並不是爲快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。

 

  • List:次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List爲Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這隻推 薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元 素。 

  • ArrayList:由數組實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷 ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因爲那比LinkedList開銷要大很多。 

  • LinkedList :對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。

  • 三 Map(映射)

    Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合,它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象。 Map沒有繼承於Collection接口 從Map集合中檢索元素時,只要給出鍵對象,就會返回對應的值對象。 

    Map 的常用方法: 

    1 添加,刪除操作: 

  • Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素   
       Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素   
       void putAll(Map t):  將來自特定映像的所有元素添加給該映像   
       void clear():從映像中刪除所有映射   

    Map的功能方法

    方法put(Object key, Object value)添加一個“值”(想要得東西)和與“值”相關聯的“鍵”(key)(使用它來查找)。方法get(Object key)返回與給定“鍵”相關聯的“值”。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個“鍵”或“值”。 標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本接口Map,但是行爲、效率、排序策略、保存對象的生命週期和判定“鍵”等價的策略等各不相同。 

    執行效率是Map的一個大問題。看看get()要做哪些事,就會明白爲什麼在ArrayList中搜索“鍵”是相當慢的。而這正是HashMap提高速 度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱爲“散列碼”(hash code),來取代對鍵的緩慢搜索。“散列碼”是“相對唯一”用以代表對象的int值,它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。所有Java對象都 能產生散列碼,因爲hashCode()是定義在基類Object中的方法。 

    HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯着提高性能。 

    Map : 維護“鍵值對”的關聯性,使你可以通過“鍵”查找“值”

    HashMap:Map基於散列表的實現。插入和查詢“鍵值對”的開銷是固定的。可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能。 

    LinkedHashMap: 類似於HashMap,但是迭代遍歷它時,取得“鍵值對”的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因爲它使用鏈表維護內部次序。 

    TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現。查看“鍵”或“鍵值對”時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在 於,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。 

    WeakHashMao :弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放: 這是爲解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個“鍵”,則此“鍵”可以被垃圾收集器回收。 

    IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()對“鍵”作比較的hash map。專爲解決特殊問題而設計。

發佈了16 篇原創文章 · 獲贊 36 · 訪問量 6萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章