1.在頭文件中加入:
POINT Old;//存放對話框的寬和高。
void resize(); //聲明函數
2.在OnInitDialog中加入:
CRect rect;
GetClientRect(&rect); //取客戶區大小
Old.x=rect.right-rect.left;
Old.y=rect.bottom-rect.top;
3.在OnSize中加入:
if(nType==SIZE_RESTORED||nType==SIZE_MAXIMIZED)//窗體大小發生變動。處理函數resize
{
resize();
}
4.實現resize函數
void CMyDlg::resize()
{
float fsp[2];
POINT Newp; //獲取現在對話框的大小
CRect recta;
GetClientRect(&recta); //取客戶區大小
Newp.x=recta.right-recta.left;
Newp.y=recta.bottom-recta.top;
fsp[0]=(float)Newp.x/Old.x;
fsp[1]=(float)Newp.y/Old.y;
CRect Rect;
int woc;
CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角
CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角
HWND hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD); //列出所有控件
while(hwndChild)
{
woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID
GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);
ScreenToClient(Rect);
OldTLPoint = Rect.TopLeft(); //獲取左上角位置
TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]);
TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]);
OldBRPoint = Rect.BottomRight(); //獲取右下角位置(寬度,高度)
BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]); //乘以縮放係數就是新的值
BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]);
Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint); //設置新的大小
GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE); //變化控件
hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);
}
Old=Newp;
}
//注:如果是Group Box,Static之類的控件,默認ID要修改,比如IDC_STATIC,要改爲IDC_STATIC1,2這樣,否則不會隨着變化.
MFC所有控件隨窗口變化的實現
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