IOS 生成Framwork

这篇文章是在史上最完整的iOS DIY framework 详细教程(一)的基础上加以修改

1、新建一个静态库工程:

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2:取自己喜欢的名字:

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3、删除向导所生成工程中的 Target:

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3、删除TestFrameWork对应的工程文件夹:

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5:删除bulid 关连项

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选择左下角Manager Scheme

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选中 Scheme,点击左下角的减号删除:

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删除完成后,点击 OK 返回。

5、增加一个新目标。点击 “Add Target”
在File => New => Target中创建新target.

在弹出的对话框中选择 Mac OS X 下的 Bundle:

其实这个Bundle选择Ios中的也行,我这2种都试过,都是可以的,如果我说的不对请指出。

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如上图,给库取一个名字,保持默认的 Framework(CoreFoundation),然后点击 Finish。

6、修改新目标的工程设置。选中 TARGETS 中对应的目标, Build Settings 页:

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7.target 上右键get Info 在Build Settings下面设置下面的几项内容

1: Build Settings => Architectrues => 修改3项:

(1)Architectures    =>   Standard(armv6 armv7[armv7s]) (不这样编译会报错).

(2)Base SDK =>  选择Latest IOS (IOS5.1).

(3)Build Active Architecture Only  => 选择 NO.

2: Build Settings => Deployment  => 修改3项。

(1)OS X Deployment Target =>  修改为“Compiler Default”.

(2)Targeted Device Family => 修改为“iPhone/iPad”.

(3)IOS Deployment Target => 修改为 “IOS 6.0”.

3: Build Settings => Linking 修改 3项

(1)Dead Code Stripping   => 修改为“NO”。

(2)Link With Standard Libraries => 修改为 "NO".

(3)Mach-O Type => 修改为 "Relocatable Object File".(这个设置指定编译器作为一个可以重定位的文件捆绑,通过这样做,可以把函数设置包装在框架内)。

4:Build Settings => Packaging 修改1项

(1)Wrapper Extension =>  默认的bundle 修改为 framework (这里将bundle修改为framework, 在xcode,框架只是一个扩展的文件夹。框架里面包含了一个或多个编译的二进制源、资源和一些文件夹。文件夹通常被成为“Headers”,包含了所有的公共头文件)。


8、修改预编译头:就是注释掉全部

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10、向工程中添加一个类:

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10、在myTestClass。h添加一个方法testFounction:

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11、在myTestClass。m中实现方法testFounction:

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12.打开Build Phases选项卡,右下角点击Add Build Phase–Add copy Headers,然后界面就会多出来一个Copy Headers的菜单,然后添加源文件。完成后如图所示:(Compile Sources 添加.m文件)

点击右下角的 “Add copy Headers”:

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添加完成后,展开 “Copy Headers”:点击加号:

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选中需要暴露的头文件,此处我们选择 “myTestClassA.h”:

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点击 Add 按钮完成添加:此时,我们看到导出的文件在 Project 下,这样是不能暴露给别人使用的,将其移动到 Public 下:

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12.然后Build & Run ,

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里成功很近了 ,哈哈!

13.下面随便把我们在上面生成的framework 导入到其他的工程就可以使用了,哈哈!

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找到刚才我们FrameWork 的工程目录的Bulid->Products->Debug-iphonesimuator->TestFrameWork.farmework

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14.下在你想用的地方导入头文件

#import

用法如下:

[html] view plaincopy
  1. myTestClass* vc1=[[myTestClass alloc]init];
  2. [vc1 testFounction];
  3. [vc1 release]; 15.Bulid&Run 


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    16 补充说明

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    在Build的时候,你会发现有 Run Test Profile3个选项,一般情况下我们用的是Build for run,所以你只需要配置下Run这个选项就可以了。

    这个Build Configuration 选择Dubug 和Release 都可以Build成功,个人理解为:这个包是在用在Debug模式下还是Release模式下,最常见的就是在Debug模式下我们打印些日志,而在Release模式下我们需要把打印日志的功能隐藏。

    但是有些小问题注意下:

    如果导出库Build Configuration 为Release,那么需要把引用这个导出库的项目的Build Configuration 为Release。

    如果导出库Build Configuration 为Debug,那么需要把引用这个导出库的项目的Build Configuration 为Debug。

    也就是说你自己项目尽量和这个库的Build Configuration 一致。(如果说的不对,请指出错误)

    17 制作通用的framework

    1、选择模拟器Build下

    2、选择IOS Device Build下,这样你就会得到2个framework

    3、和制作通用静态库xx.a文件一样,用命令 lipo -create file1 file2 -output file3


    特别注意,我们制作xx.a通用库的时候,是用lipo -create ../xx.a ../xxx.a -output xxxx.a

    但是制作framework的时候用得是AA.framework里的AA,比如MyFrameWork.framework里的MyFrameWork文件,而不是MyFrameWork.framework这个文件

    比如 lipo -create ../Release-iphoneos/MyFrameWork.framework/MyFrameWork ../Release-iphonesimulator/MyFrameWork.framework/MyFrameWork

    -output ../NewFrameWork

    这个你就会得到一个NewFrameWork文件,然后把这个NewFrameWork文件重命名MyFrameWork,用这个文件把

    Release-iphoneos(iphonesimulator)/MyFrameWork.framework里的MyFrameWork 替换掉,再然后你就可以使用这个库了。

    (其实你可以导出的时候,导出为MyFrameWork,然后用这个导出的文件替换,这里只是举个例子,.framework制作比.a多了个替换的步骤)

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