首先,这篇文章仅仅针对于由于触摸(Touch)而触发的事件。
Android的事件:onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的。其中Touch的第一个状态肯定是ACTION_DOWN, 表示按下了屏幕。之后,touch将会有后续事件,可能是:
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ACTION_MOVE //表示为移动手势
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ACTION_UP //表示为离开屏幕
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ACTION_CANCEL //表示取消手势,不会由用户产生,而是由程序产生的
一个Action_DOWN, n个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP,就构成了Android中众多的事件。
在Android中,有一类控件其中还可以包含其他的子控件,这类控件是继承于ViewGroup类(枝干View),例如:ListView, Gallery, GridView, LinearLayout等。
还有一类控件是不能再包含子控件,例如:TextView()。
本文的主要讨论对象就是ViewGroup类的控件嵌套时事件触发情况。
对于ViewGroup类的控件,有一个很重要的方法,就是onInterceptTouchEvent(),用于处理事件并改变事件的传递方向,它的返回值是一个布尔值,决定了Touch事件是否要向它包含的子View继续传递,这个方法是从父View向子View传递。
而方法onTouchEvent(),用于接收事件并处理,它的返回值也是一个布尔值,决定了事件及后续事件是否继续向上传递,这个方法是从子View向父View传递。
touch事件在 onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent以及各个childView间的传递机制完全取决于onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的返回值。返回值为true表示事件被正确接收和处理了,返回值为false表示事件没有被处理,将继续传递下去。
ACTION_DOWN事件会传到某个ViewGroup类的onInterceptTouchEvent,如果返回false,则DOWN事件继续向子ViewGroup类的onInterceptTouchEvent传递,如果子View不是ViewGroup类的控件,则传递给它的onTouchEvent。
如果onInterceptTouchEvent返回了true,则DOWN事件传递给它的onTouchEvent,不再继续传递,并且之后的后续事件也都传递给它的onTouchEvent。
如果某View的onTouchEvent返回了false,则DOWN事件继续向其父ViewGroup类的onTouchEvent传递;如果返回了true,则后续事件会直接传递给其onTouchEvent继续处理。(后续事件只会传递给对于必要事件ACTION_DOWN返回了true的onTouchEvent)
onInterceptTouchEvent()用于处理事件并改变事件的传递方向。处理事件这个不用说了,你在函数内部编写代码处理就可以了。而决定传递方向的是返回值,返回为false时事件会传递给子控件的onInterceptTouchEvent();返回值为true时事件会传递给当前控件的onTouchEvent(),而不在传递给子控件,这就是所谓的Intercept(截断)。
onTouchEvent() 用于处理事件,返回值决定当前控件是否消费(consume)了这个事件。可能你要问是否消费了又区别吗,反正我已经针对事件编写了处理代码?答案是有区别!比如ACTION_MOVE或者ACTION_UP发生的前提是一定曾经发生了ACTION_DOWN,如果你没有消费ACTION_DOWN,那么系统会认为ACTION_DOWN没有发生过,所以ACTION_MOVE或者ACTION_UP就不能被捕获。
通过以下代码说明一下叶子View被点击后事件的传递:
<com.example.testevent.LinearLayout1 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" >
<com.example.testevent.LinearLayout2
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.example.testevent.TextView1
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
<com.example.testevent.TextView2
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
</com.example.testevent.LinearLayout2>
</com.example.testevent.LinearLayout1>
当TextView1被点击后如果onInterceptTouchEvent和onTouchEvent都用系统默认的返回值false,则传递方向是LinearLayout1_onInterceptTouchEvent
-->LinearLayout2_onInterceptTouchEvent-->TextView1_onTouchEvent-->LinearLayout2_onTouchEvent-->LinearLayout1_onTouchEvent; 点击TextView2也是同理
原来以为点击叶子View之后他的onTouchEvent会马上执行,现在看来是从顶级父控件一层层传递下来的;而枝干View的onTouchEvent是否执行要依赖于他的onInterceptTouchEvent的返回值(为true则执行)或当前枝干View和叶子View之间(包括叶子View)的控件的onTouchEvent是否消耗了此事件(没有消耗则会执行);
上面的枝干View、叶子View是自己约定的命名(枝干View是可以重写onInterceptTouchEvent函数的,事件可以往下传递;而叶子View没有onInterceptTouchEvent函数是不可以重写的,事件只能往上传递)。
还有一些相关介绍:
http://www.360doc.com/content/12/0823/21/7662927_231975338.shtml
参考:http://www.cnblogs.com/rocky_yi/archive/2011/01/21/1941522.html#