/* 二叉樹後根周遊的非遞歸算法*/

/* 二叉樹後根周遊的非遞歸算法*/
#include "stdafx.h"
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

typedef char DataType;

struct BinTreeNode;                         /* 二叉樹中結點 */
typedef struct BinTreeNode *PBinTreeNode;   /* 結點的指針類型 */
int inum=0;

struct BinTreeNode {
 DataType  info;                         /* 數據域 */
 PBinTreeNode  llink;                    /* 指向左子女 */
 PBinTreeNode  rlink;                    /* 指向右子女 */
};

typedef struct BinTreeNode *BinTree;
typedef BinTree *PBinTree;
typedef PBinTreeNode BNode;

PBinTreeNode root_btree(PBinTree t) {
 return *t;
}

PBinTreeNode leftChild_btree (PBinTreeNode p){
 return p->llink;
}

PBinTreeNode rightChild_btree (PBinTreeNode p){
 return p->rlink;
}

/*以下算法就是先將二叉樹擴充爲擴充的二叉樹,
然後按先根次序周遊的順序輸入結點的信息,
生成一個雙鏈存儲的二叉樹的過程*/
/*
PBinTreeNode create(PBinTreeNode t,int c)
{
 PBinTreeNode p,di; // p用來指向所要分配的結點,di用來指向p的雙親
 do{ // do—while結構用來構造二叉數,直到輸入0爲止
  scanf("%d",&c); // 輸入葉子結點的數據
  if (t==0) // 如果這是創建的第一個結點(根),則t指向這個結點(根)
  {
   t=(PBinTreeNode)malloc(sizeof(PBinTreeNode));
   t->llink=t->rlink=0;
   t->info=c;
  }
  else // 否則,按二叉排序樹的構造方法構造樹
  { p=t; // 先讓p指向根
  while(p!=0) // 如果p 不空,則按二叉排序樹的查找順序來查找新的結點位置
  {
   di=p; // 在p指向下一個結點之前,用di保存當前p的位置
   if(c<(p->info)) // 如果輸入的結點比p指向的結點小
    p=p->llink; // p指向當前p的左孩子
   else
    p=p->rlink; // 否則p指向當前p的右孩子
  }
  // 此處已經退出 while(p!=0) 這個循環,表明已經找到輸入的結點合適的位置了,
  // 這個位置或者是di的左孩子,或者是di的右孩子
  if(c<(di->info)) // 如果輸入的結點比di小,將輸入的結點添加在di左孩子
  {
   PBinTreeNode NEWdi=(PBinTreeNode) malloc(sizeof(PBinTreeNode));
   NEWdi->llink=NEWdi->rlink=0;
   NEWdi->info=c;
   di->llink=NEWdi;
  }
  else // 否則將輸入的結點添加在di的又孩子
  {
   PBinTreeNode NEWdi=(PBinTreeNode) malloc(sizeof(PBinTreeNode));
   NEWdi->llink=NEWdi->rlink=0;
   NEWdi->info=c;
   di->rlink=NEWdi;
  }
  }
  ++number; // 結點數+1
 }while(c!=0);
 printf("葉子的數量:%d",number);
 return t;
} */
PBinTreeNode createRest_BTree() {
 /* 遞歸創建從根開始的二叉樹 */
 //PBinTreeNode  pbnode;
 //char ch;
 //int i=0;
 //scanf("%c",&ch);
 //if ( ch == '@') pbnode = NULL;
 //else {
 // inum++;
 // //if (inum>6) return pbnode;
 // pbnode = (PBinTreeNode )malloc(sizeof(struct BinTreeNode));
 // if (pbnode == NULL) {
 //  printf("Out of space!/n");
 //  return pbnode;
 // }
 // pbnode->info = ch;

 // pbnode->llink = createRest_BTree(); /* 構造左子樹 */
 // pbnode->rlink = createRest_BTree(); /* 構造右子樹 */
 //}
 //return pbnode;
 int c=1;
 int number=0;
 PBinTreeNode  t=0;
 PBinTreeNode  p,di; // p用來指向所要分配的結點,di用來指向p的雙親
 do{ // do—while結構用來構造二叉數,直到輸入0爲止
  scanf("%d",&c); // 輸入葉子結點的數據
  if (t==0) // 如果這是創建的第一個結點(根),則t指向這個結點(根)
  {
   t=(PBinTreeNode)malloc(sizeof(PBinTreeNode));
   t->llink=t->rlink=0;
   t->info=c;
  }
  else // 否則,按二叉排序樹的構造方法構造樹
  { p=t; // 先讓p指向根
  while(p!=0) // 如果p 不空,則按二叉排序樹的查找順序來查找新的結點位置
  {
   di=p; // 在p指向下一個結點之前,用di保存當前p的位置
   if(c<(p->info)) // 如果輸入的結點比p指向的結點小
    p=p->llink; // p指向當前p的左孩子
   else
    p=p->rlink; // 否則p指向當前p的右孩子
  }
  // 此處已經退出 while(p!=0) 這個循環,表明已經找到輸入的結點合適的位置了,
  // 這個位置或者是di的左孩子,或者是di的右孩子
  if(c<(di->info)) // 如果輸入的結點比di小,將輸入的結點添加在di左孩子
  {
   PBinTreeNode NEWdi=(PBinTreeNode) malloc(sizeof(PBinTreeNode));
   NEWdi->llink=NEWdi->rlink=0;
   NEWdi->info=c;
   di->llink=NEWdi;
  }
  else // 否則將輸入的結點添加在di的又孩子
  {
   PBinTreeNode NEWdi=(PBinTreeNode) malloc(sizeof(PBinTreeNode));
   NEWdi->llink=NEWdi->rlink=0;
   NEWdi->info=c;
   di->rlink=NEWdi;
  }
  }
  ++number; // 結點數+1
 }while(c!=0);
 printf("葉子的數量:%d",number);
 return t;

}


PBinTree  create_BTree( void ) {
 /* 創建完整的二叉樹 */
 int i=0;
 PBinTree pbtree = (PBinTree)malloc(sizeof(BinTree));
 if (i<1){
  i++;
  
   
   if (pbtree != NULL)
   /*{
    i++;  
   }*/
    *pbtree = createRest_BTree( );  /* 遞歸創建從根開始的二叉樹 */
 }
 
 return pbtree;
}

void visit(BNode p) {
 //printf("%c ",p->info); }
 printf("%d ",p->info);
}

typedef struct {
 BNode ptr;          /* 進棧結點 */
 int   tag;          /* 標記 */
} Elem;

/*棧順序表示*/
#define MAXNUM 20       /* 棧中最大元素個數 */
struct  SeqStack {      /* 順序棧類型定義 */
 int  t;             /* 指示棧頂位置 */
 Elem s[MAXNUM];
};

typedef struct SeqStack *PSeqStack; /* 順序棧類型的指針類型 */

/*創建一個空棧;爲棧結構申請空間,並將棧頂變量賦值爲-1*/
PSeqStack  createEmptyStack_seq( void ) {
 PSeqStack pastack;
 pastack = (PSeqStack)malloc(sizeof(struct SeqStack));
 if (pastack == NULL)
  printf("Out of space!! /n");
 else
  pastack->t = -1;
 return pastack;
}

/*判斷pastack所指的棧是否爲空,爲空棧時返回1,否則返回0*/
int isEmptyStack_seq( PSeqStack pastack ) {
 return pastack->t == -1;
}

/* 在棧中壓入一元素x */
void push_seq( PSeqStack pastack, Elem x ) {
 if( pastack->t >= MAXNUM - 1  )
  printf( "Overflow! /n" );
 else {
  pastack->t++;
  pastack->s[pastack->t] = x;
 }
}

/* 刪除棧頂元素 */
void  pop_seq( PSeqStack pastack ) {
 if (pastack->t == -1 )
  printf( "Underflow!/n" );
 else
  pastack->t--;
}

/* 假定pastack所指的棧不爲空,求棧頂元素的值 */
Elem  top_seq( PSeqStack pastack ) {
 return (pastack->s[pastack->t]);
}

void nPostOrder(PBinTree t) {
 PSeqStack st; /* 棧中元素類型爲 Elem */
 Elem stnode;
 BNode  p;  /* 周遊時當前要處理的結點*/
 char continueflag; /* 表明是否繼續退棧,從右子樹返回時訪問完根之後需繼續退棧 */

 if (*t == NULL) return;
 st = createEmptyStack_seq( );  /* 創建空棧 */

 p = *t;                 /* 從根結點開始 */
 do {     /* 每執行一次大循環進入一棵由p指出根的子樹去周遊 */
  while (p != NULL) { /* 反覆地把遇到的結點進棧並進入它的左子樹 */
   stnode.ptr = p;
   stnode.tag = 1;
   push_seq(st, stnode);
   p = leftChild_btree(p);
  }
  continueflag = 't';
  while ( continueflag == 't' && !isEmptyStack_seq(st) ) {
   stnode = top_seq(st);
   pop_seq(st); /* 退棧 */
   p = stnode.ptr;    
   if (stnode.tag == 1) {
    /* 如果是從左子樹回來,則改標誌重新進棧,停止退棧並進入右子樹 */
    stnode.tag = 2;
    push_seq(st, stnode);
    continueflag = 'f';
    p = rightChild_btree(p);
   }
   else visit(p);
  }
 } while (!isEmptyStack_seq (st)); /* 棧爲空時,全部周遊完 */
}

int main(){

PBinTree  PBinTreeNode = create_BTree();
 nPostOrder(PBinTreeNode);
 putchar('/n');
 return 0;
}


 

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