彈性動畫

彈性動畫是使用Facebook推出的rebound 如/yj何使用呢?我們首先要在build.gradle中引入依賴 compile‘com.facebook.rebound:rebound:0.3.8’ 
圖片佈局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.bwie.tantiaodonghua.MainActivity">


    <ImageView
        android:id="@+id/iv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:src="@mipmap/ic_launcher" />
</RelativeLayout>
代碼如下
package com:.bwie.tantiaodonghua;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

import com.facebook.rebound.SimpleSpringListener;
import com.facebook.rebound.Spring;
import com.facebook.rebound.SpringConfig;
import com.facebook.rebound.SpringSystem;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView iv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
//找控件
        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//設置點擊事件
        iv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
//點擊調用該方法
                onScaleAnimationBySpringWayTwo();
            }
        });
    }
//使用rebound我們需要初始化springsystem對象和spring對象。通過spring 我們可以設置動畫的屬性的初始值,結束值。spring需要添加一個springlistener接口,
代碼中我用的simplespringlistener 是 springlistenter的實現類
    private void onScaleAnimationBySpringWayTwo(){
        SpringSystem springSystem=SpringSystem.create();
        Spring spring=springSystem.createSpring();
        spring.setCurrentValue(1.0f);//初始值
        spring.setSpringConfig(new SpringConfig(60,4));
        spring.addListener(new SimpleSpringListener(){
            @Override
            public void onSpringUpdate(Spring spring) {
                super.onSpringUpdate(spring);
                float currentValue= (float) spring.getCurrentValue();
                iv.setScaleX(currentValue);
                iv.setScaleY(currentValue);
            }
        });
        spring.setEndValue(1.8f);//結束值
    }
}
通過源碼可以發現構造函數接受兩個變量:tension(拉力)friction(摩擦力),作用:tension拉力越大,彈性越大,friction摩擦力越大,彈性效果越小

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