《C++ GUI Qt 4 编程》 笔记(二)

博客搬家自 http://zhouyuanchao.com/wordpress/archives/66


第二部分 Qt中级

第6章 布局管理

分组布局
QStackedLayout 对一组子窗口部件进行摆放,或对它们进行分页。
QStackedWidget 内置QStackedLayout的QWidget

listWidget = new QListWidget;
listWidget->addItem(tr("Appearance"));
listWidget->addItem(tr("Web Browser"));
stackedLayout = new QStackedLayout;
stackedLayout->addWidget(appearancePage);
stackedLayout->addWidget(webBrowerPage);
connect(listWidget, SIGNAL(currentRowChanged(int)),
stackedLayout, SLOT(setCurrentIndex(int)));

QTabWidget

切分窗口 QSplitter

QTextEdit* editor1 = new QTextEdit;
QTextEdit* editor2 = new QTextEdit;
QTextEdit* editor3 = new QTextEdit;
QSplitter splitter(Qt::Horizontal);
splitter.addWidget(editor1);
splitter.addWidget(editor2);
splitter.addWidget(editor3);
splitter.show();

滚动区域 QScrollArea
如果想给一个窗口部件添加一个滚动条,则可以使用一个QScrollArea类来实现。

IconEditor* iconEditor = new IconEditor; // 一个自定义窗口部件
iconEditor->setIconImage(QImage(":/images/mouse.png"));
QScrollArea scrollArea;
scrollArea.setWidget(iconEditor);
scrollArea.viewport()->setBackgroundRole(QPalette::Dark);
scrollArea.viewport()->setAutoFillBackground(true);
scrollArea.show();
// 使滚动条总是可见
scrollArea.setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOn);

停靠窗口
指一些可以停靠在QMainWindow中或者浮动为独立窗口的窗口。
Qt中,各个停靠窗口都是QDockWidget的实例。

如果需要一个浮动工具栏,只需把它放进QDockWidget

如果需要让停靠区重叠部分左上角属于左侧停靠区域:
QMainWindow::setCorner(Qt::TopLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);

QDockWidget* shapesDockWidget = new QDockWidget(tr("Shapes"));
// objectname 用于调试、QMainWindow::saveState()
shapesDockWidget->setObjectName("shapesDockWidget");
shapesDockWidget->setWidget(treeWidget);
shapesDockWidget->setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | 
Qt::RightDockWidgetArea);
addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, shapesDockWidget);

QMainWindow::saveState();
QMainWindow::saveGeometry();

多文档界面
Qt中,通过把QMdiArea类作为中央窗口部件,并且通过让每一个文档窗口都成为这个QMdiArea的子窗口部件,就可以创建一个多文档界面应用程序了。

第7章 事件处理

// 事件循环一空闲就会触发
QTimer::singleShot(0, this, SLOT(loadFiles));

QMdiSubWindow* subWindow = mdiArea->addSubWindow(editor);

代码编辑组件 QScintilla
www.riverbankcomputing.co.uk/qscintilla

定时器事件可以用来实现光标的闪烁和其他动画的播放,或只是简单地用作显示的刷新。

updateGeometry()通知对窗口部件负责的任意布局管理器,提示该窗口部件的大小发生了变化。

// 每30毫秒Qt都会产生一个定时器事件
myTimerId = startTimer(30); // QObject::startTimer()
killTimer(myTimerId);

void Ticker::timerEvent(QTimerEvent& event)
{
	if (event->timerId() == myTimerId)
	// ...
}

QWidget::scroll(-1, 0)把窗口部件的内容向左滚动一个像素

定时器事件是一种低级事件,如果需要多个定时器,保持并分鬃所有ID会很麻烦
更为简单的方式是,为每一个定时器分别创建一个QTimer对象。QTimer会在每个时间间隔发射timeout()信号。

Qt调用QApplication::notify()来发送一个事件。

对于耗时多的事件为了避免界面无法响应:
1. 多线程
2. 频繁调用QApplication::processEvents()
为避免在处理任务时关闭窗口或执行新任务:
qApp->processEvents(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents); // 忽略键盘鼠标事件

QProcessDialog

// 没有调用show(),因为进度对话框会自动调用它
QProcessDialog progress(this);
progress.setLabelText(tr("Saving %1").arg(filename));
progress.setRange(0, rowCount);
progress.setModal(true);
progress.setValue(row);
qApp->processEvents();
if (progress.wasCanceled())
	// ...

0毫秒的定时器,只要没有其他尚待处理的事件,就可以触发这个定时器。

qApp->hasPendingEvents()

第8章 二维图形 QPainter

重写QWidget::paintEvent()可用于定制窗口部件,并且随心所欲地控制它们的外观。

void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
	QPainter painter(this);
	// ...
}

QPen 画笔: 颜色 宽度 线型 拐点风格 连接风格
QBrush 画刷: 颜色 风格 纹理 渐变
QFont 字体: 字体族 磅值

drawPoint()
drawLine()
drawPolyline()
drawPoints()
drawLines()
drawPolygon()
drawRect()
drawRoundRect()
drawEllipse()
drawArc()
drawChord()
drawPie()
drawText()
drawPixmap()
drawPatch()

QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
painter.setPen(QPen(Qt::black, 12, Qt::DashDotLine, Qt::RoundCap));
painter.setBrush(QBrush(Qt::green, Qt::SolidPattern);
painter.drawEllipse(80, 80, 400, 240);

save() 将设备的当前状态存入一个内存堆栈
restore() 恢复设备状态

座标系统
假设一个320x200的窗口部件

// 逻辑座标 (-50, -50) 对应物理座标 (0, 0)
// 逻辑座标 (100, 100) 对应物理座标 (0, 0)
painter.setWindow(-50, -50, 100, 100);

世界变换

QTransform transform;
transform.rotate(45);
painter.setWorldTransform(transform);

painter.translate()
painter.rotate()

QDateTime::currentDateTime()

qBound(min, val, max)

QPainter实例 微波炉定时开关

void OvenTimer::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
	QPainter painter(this);
	painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

	int side = qMin(width(), height());
	painter.setViewPort((width() - side) / 2, (height() - side) / 2,
		side, side);
	painter.setWindow(-50, -50, 100, 100);
	draw(&painter);
}

void OvenTimer::draw(QPainter* painter)
{
	static const int triangle[3][2] = {
		{-2, -49}, {2, -49}, {0, -47}};
	QPen thickPen(palette().foreground(), 1.5);
	QPen thinPen(palette().foreground(), 0.5);
	QColor niceBlue(150, 150, 200);

	// 上边的小三角形
	painter->setPen(thinPen);
	painter->setBrush(palette().foreground());
	painter->drawPolygon(QPolygon(3, &triangle[0][0]));
	
	// 刻度盘背景
	QConicalGradient coneGradient(0, 0, -90); // 圆锥形渐变
	coneGradient.setColorAt(0.0, Qt::darkGray);
	coneGradient.setColorAt(0.2, niceBlue);
	coneGradient.setColorAt(0.5, Qt::white);
	coneGradient.setColorAt(1.0, Qt::darkGray);
	painter->setBrush(coneGradient);
	painter->drawEllipse(-46, -46, 92, 92);
	
	// 内部小圆,旋钮背景
	QRadialGradient haloGradient(0, 0, 20, 0, 0)
	haloGradient.setColorAt(0.0, Qt::lightGray);
	haloGradient.setColorAt(0.8, Qt::darkGray();
	haloGradient.setColorAt(0.9, Qt::white);
	haloGradient.setColorAt(1.0, Qt::black);
	painter->setPen(Qt::NoPen);
	painter->setBrush(haloGradient);
	painter->drawEllipse(-20, -20, 40, 40);
	
	// 旋钮把手
	QLinearGradient knobGradient(-7, -25, 7, -25);
	knobGradient.setColorAt(0.0, Qt::black);
	knobGradient.setColorAt(0.2, niceBlue);
	knobGradient.setColorAt(0.3, Qt::lightGray);
	knobGradient.setColorAt(0.8, Qt::white);
	knobGradient.setColorAt(1.0, Qt::black);
	painter->rotate(duration() * DegreesPerSecond);
	painter->setBrush(knobGradient);
	painter->setPen(thinPen);
	painter->drawRoundRect(-7, -25, 14, 50, 99, 49);
	
	// 刻度线和刻度文字
	for (int i = 0; i <= MaxMinutes; ++i)
	{
		if (i % 5 == 0)
		{
			painter->setPen(thickPen);
			painter->drawLine(0, -41, 0, -44);
			painter->drawText(-15, -41, 30, 30,
			Qt::AlignHCenter | Qt::AlignTop, QString::number(i));
		}	
		else
		{
			painter->setPen(thinPen);
			painter->drawLine(0, -42, 0, -44);
		}
		painter->rotate(-DegreesPerMinute);
	}
}

QImage
在QWidget或QPixmap上绘图,需要依赖于平台自带的绘图引擎
画到一个QImage上,然后把结果复制到屏幕上。这样可以总是使用Qt自己内置的绘图引擎,在所有平台上得到同样的结果。

void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
	// RGB通道预乘以alpha值
	QImage image(size(), QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
	QPainter imagePainter(&image);
	imagePainter.initFrom(this);
	imagePainter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
	imagePainter.eraseRect(rect());
	draw(&imagePainter);
	imagePainter.end();

	QPainter widgetPainter(this);
	widgetPainter.drawImage(0, 0, image);
}

// 默认的复合模式为 QImage::CompositionMode_SourceOver
painter.setCompositionMode(...);

QGraphicsScene QGraphicsItem QGraphicsView
预定义的QGraphicsItem子类:
QGraphicsLineItem
QGraphicsRectItem
QGraphicsEllipseItem
QGraphicsPolygonItem
QGraphicsPathItem
QGraphicsPixmapItem
QGraphicsSvgItem
QGraphicsSimpleTextItem
QGraphicsTextItem

QGraphicsScene 有三层:
background layer
item layer
foreground layer
背景层和前景层由QBrush指定或重新实现drawBackground() drawForeground()

QGraphicsView 是一个窗口部件,这个窗口部件可以显示场景,在需要的情况下提供滚动条

class Node 中
Q_DECLARE_TR_FUNCTIONS(Node)
这种方法可以直接使用tr(),而不是静态的QObject::tr()或者QCoreApplication::translate()

当创建QGraphicsItem的子类时,要想自己实现绘图,一般是重新实现boundingRect()和paint()
如果不重新实现shape()基类的实现将会退而使用boundingRect()
视图体系用外接矩形来决定一个项是否需要被绘制
shape用来决定一个点是否在项内,或者是否两个项是重合的
shape用于精确的碰撞检查

update()安排一次重绘

计算包围文字的矩形

QRectF Node::outlineRect() const
{
	const int padding = 8;
	QFontMetricsF metrics = qApp->font();
	QRectF rect = metrics.boundingRect(myText);
	rect.adjust(-padding, -padding, padding, padding);
	rect.translate(-rect.center()); // 使原点位于中心
	return rect;
}
scene = new QGraphicsScene(0, 0, 600, 500);
view = new QGraphicsView;
view->setScene(scene);
// 可以通过圈选选中
view->setDragMode(QGrahicsView::RubberBandDrag);
scene->addItem(...);
scene->clearSelection();
node->setSelected(true);
node->setZValue(...);

剪贴板
QApplication::clipboard()->setText(str);

QStyleOptionGraphicsItem::levelOfDetail
缩放因子
1.0 原始大小显示场景
0.5 以原始大小的一半显示场景
2.5 显示的大小是原始尺寸的2.5倍

// 不随场景缩放
setFlag(ItemIgnoresTransformations, true);

缩放因子
QGraphicsView::scale()

在希望显示动画的项上使用QGraphicsItemAnimations
使用QTimeLine播放动画
也可以通过继承QObject(应用多继承)创建图形项的子类,重新实现QObject::timeEvent()显示动画

打印
1. 创建一个当作绘制设备的QPrinter
2. 弹出一个QPrintDialog对话框,以允许用户选择打印机并且设置一些选项
3. 创建一个在QPrinter上操作的QPainter
4. 调用QPainter::newPage()来进行下一页的绘制
5. 重复步骤4和步骤5,直到所有页都被打印为止

生成PDF文件
QPrinter::setOutputFormat(QPrinter::PdfFormat)

void PrintWindow::printImage(const QImage& image)
{
	QPrintDialog printDialog(&printer, this);
	if (printDialog.exec())
	{
		QPainter painter(&printer);
		QRect rect = painter.viewport();
		QSize size = image.size();
		size.scale(rect.size(), Qt::KeepAspectRatio);
		painter.setViewPort(rect.x(), rect.y(), size.width(), size.height());
		painter.setWindow(image.rect());
		painter.drawImage(0, 0, image);
	}
}

打印场景
QGraphicsScene::render()
QGraphicsView::render()

Qt::escape()把特殊字符 & < > 替换为相应的HTML项
&amp; &lt; & &gt;

// 转换文档为HTML并使用QTextDocument打印它,是目前为止打印报告和其他一些复杂文档的最方便的选择
// 利用HTML自动处理分页
QTextDocument textDocument;
textDocument.setHtml(html);
textDocument.print(&printer);

QRect titleRect = painter->boundingRect(0, 0, textWidth, maxHeight,
	Qt::TextWordWrap, title);

第9章 拖放

QWidget::dragEnterEvent()
QWidget::dropEvent()
QWidget::setAcceptDrops(true);

void MyWidget::dragEnterEvent(QDragEnterEvent* event)
{
	if (event->mimeData()->hasFormat("text/uri-list"))
	{
		// 允许拖放,Qt会自动改变光标
		event->acceptProposedAction();
	}
}

void MyWidget::dropEvent(QDropEvent* event)
{
	QList<QUrl> urls = event->mimeData()->urls();
	if (urls.isEmpty())
		return;

	QString fileName = urls.first().toLocalFile();
	if (fileName.isEmpty())
		return;
}

// 推荐的拖动距离起始距离(通常是4个像素)
QApplication::startDragDistance()

开始一个拖动

QMimeData* mimeData = new QMimeData;
mimeData->setText(item->text());
QDrag* drag = new QDrag(this);
drag->setMimeData(mimeData);
// 在拖放发生时使图标随光标移动
drag->setPixmap(QPixmap(":/images/person.png"));
// 如果没有执行任何动作返回Qt::IgnoreAction
if (drag->exec(Qt::MoveAction) == Qt::MoveAction)
	// ...

响应dragEnter和dragMove代码相同

void MyWidget::dragEnterEvent(QDragEnterEvent* event)
{
	MyWidget* source = qobject_cast<MyWidget*>(event->source());
	if (source && source != this)
	{
		event->setDropAction(Qt::MoveAction);
		event->accept();
	}
}

响应dragDrop

void MyWidget::dropEvent(QDropEvent* event)
{
	MyWidget* source = qobject_cast<MyWidget*>(event->source());
	if (source && source != this)
	{
		// event->mimeData()->text()
		event->setDropAction(Qt::MoveAction);
		event->accept();
	}
}

QMimeData成员函数支持纯文本、超文本、图像、URL、颜色

自定义拖动类型
方式1:
mimeData->setData("text/csv", toCsv(plainText).toUtf8());

Qt::escape() 转义HTML中的特殊字符

if (event->mimeData()->hasFormat("text/csv"))
{
	QByteArray cvsData = event->mimeData()->data("text/csv");
	QString csvText = QString::fromUtf8(csvData);
	event->acceptProposedAction();
}

方式2:
继承自QMimeData
构造函数中:
// QStringList myFormats
myFormats << "text/csv" << "text/html";

QStringList MyMimeData::formats() const
{
	return myFormats;
}

QVariant MyMimeData::retrieveData(const QString& format, 
	QVariant::Type preferredType) const
{
	if (format == "text/csv")
		return toCsv(...);
	else if (format == "text/html")
		return toHtml(...);
	QMimeData::retrieveData(format, preferredType);
}

响应dragDrop时,强制转换为MyMimeData,如果成功,说明是同一个程序,获得MyMimeData中保存的Widget,直接读取数据。而不必经过QMimeData的应用程序接口。

MIME类型指定编码方式
text/plain;charset=UTF-8

剪贴板处理技术
QApplication::clipboard()返回QClipboard对象的指针
将数据放到剪贴板中
setText() setImage() setPixmap()
获取数据
text() image() pixmap()
自定义类型
setMimeData() mimeData()

如果想在剪贴板中的内容发生改变时就立即得到通报:
建立QClipboard::dataChanged()信号和自定义槽的连接即可。


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