Java設計模式之-抽象工廠模式
工廠方法模式有一個問題就是,類的創建依賴工廠類,也就是說,如果想要拓展程序,必須對工廠類進行修改,這違背了閉包原則,所以,從設計角度考慮,有一定的問題,如何解決?就用到抽象工廠模式,創建多個工廠類,這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類就可以了,不需要修改之前的代碼。結構如下圖所示:
1、創建共同功能接口
public interface Sender {
public void Send();
}
2、兩個實現類:
// 實現類 MailSender
class MailSender implements Sender {
@Override
public void send() {
System.out.println("this is Mailsender!");
}
}
//實現類 SmsSender
class SmsSender implements Sender{
public void send(){
System.out.println("this is SmsSender");
}
}
3、兩個工廠類:
// 兩個工廠類
class SendMailFactory implements Provider{
public Sender produce(){
return new MailSender();
}
}
class SendSmsFactory implements Provider{
public Sender produce(){
return new SmsSender();
}
}
4、工廠類實現的接口
interface Provider
{
public Sender produce();
}
5、測試類
public class AbstractFactory {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Provider provider=new SendMailFactory();
Sender sender=provider.produce();
sender.send();
}
}
輸出結果:this is Mailsender!
其實這個模式的好處就是,如果你現在想增加一個功能:發及時信息,則只需做一個實現類,實現Sender接口,同時做一個工廠類,實現Provider接口,就OK了,無需去改動現成的代碼。這樣做,拓展性較好!