Java設計模式之-適配器模式
7種結構型模式:適配器模式、裝飾模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。適配器模式又分爲:類的適配器模式、對象的適配器模式、接口的適配器模式,其中對象的適配器模式是各種模式的起源,我們看下面的圖:
適配器模式將某個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口表示,目的是消除由於接口不匹配所造成的類的兼容性問題。主要分爲三類:類的適配器模式、對象的適配器模式、接口的適配器模式。
類的適配器模式
先看類圖:
核心思想就是:有一個Source類,擁有一個方法,待適配,目標接口是Targetable,通過Adapter類,將Source的功能擴展到Targetable裏,看代碼:
public class AdapterTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Adapter adapter=new Adapter();
adapter.method1();
adapter.method2();
}
}
class Source
{
public void method1(){
System.out.println("This is Source method");
}
}
interface Targetable
{
// 與原類中的方法相同
public void method1();
// 新類的方法
public void method2();
}
class Adapter extends Source implements Targetable
{
@Override
public void method2() {
System.out.println("This is Targetable method");
}
}
Adapter類繼承Source類,實現Targetable接口,這樣Targetable接口的實現類就具有了Source類的功能。
輸出結果:
This is Source method
This is Targetable method
對象的適配器模式
基本思路和類的適配器模式相同,只是將Adapter類作修改,這次不繼承Source類,而是持有Source類的實例,以達到解決兼容性的問題;看類圖:
只需要修改Adapter類的源碼即可:
public class AdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Source source=new Source();
Targetable wrapper=new Wrapper(source);
wrapper.method1();
wrapper.method2();
}
}
class Source
{
public void method1(){
System.out.println("This is Source method");
}
}
interface Targetable
{
// 與原類中的方法相同
public void method1();
// 新類的方法
public void method2();
}
class Wrapper implements Targetable
{
private Source source;
public Wrapper(Source source) {
super();
this.source=source;
}
@Override
public void method1() {
source.method1();
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("his is Targetable method");
}
}
輸出與第一種一樣,只是適配的方法不同而已。
接口的適配器模式
第三種適配器模式是接口的適配器模式,接口的適配器是這樣的:有時我們寫的一個接口中有多個抽象方法,當我們寫該接口的實現類時,必須實現該接口的所有方法,這明顯有時比較浪費,因爲並不是所有的方法都是我們需要的,有時只需要某一些,此處爲了解決這個問題,我們引入了接口的適配器模式,藉助於一個抽象類,該抽象類實現了該接口,實現了所有的方法,而我們不和原始的接口打交道,只和該抽象類取得聯繫,所以我們寫一個類,繼承該抽象類,重寫我們需要的方法就行。看一下類圖:
這個很好理解,在實際開發中,我們也常會遇到這種接口中定義了太多的方法,以致於有時我們在一些實現類中並不是都需要。看代碼:
public class WrapperTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Sourceable source1=new SourceSub1();
Sourceable source2=new SourceSub2();
source1.method1();
source1.method2();
source2.method1();
source2.method2();
}
}
interface Sourceable
{
public void method1();
public void method2();
}
abstract class Wrapper2 implements Sourceable
{
public void method1(){};
public void method2(){};
}
class SourceSub1 extends Wrapper2
{
public void method1(){
System.out.println("This is the Sourceable's first Sub1 ");
}
}
class SourceSub2 extends Wrapper2
{
public void method2(){
System.out.println("This is the Sourceable's first Sub2 ");
}
}
輸出結果
This is the Sourceable's first Sub1
This is the Sourceable's first Sub2
達到了我們的效果!
講了這麼多,總結一下三種適配器模式的應用場景:
1、類的適配器模式:當希望將一個類轉換成滿足另一個新接口的類時,可以使用類的適配器模式,創建一個新類,繼承原有的類,實現新的接口即可。
2、對象的適配器模式:當希望將一個對象轉換成滿足另一個新接口的對象時,可以創建一個Wrapper類,持有原類的一個實例,在Wrapper類的方法中,調用實例的方法就行。
3、接口的適配器模式:當不希望實現一個接口中所有的方法時,可以創建一個抽象類Wrapper,實現所有方法,我們寫別的類的時候,繼承抽象類即可。