JDK1.5/1.6/1.7之新特性總結

JDK1.5新特性:

1.自動裝箱與拆箱:

Integer iObj = 3;

System.out.println(iObj + 12);
   Integer i1 = 137(-128--127範圍時,爲true);
   Integer i2 = 137(-128--127範圍時,爲true);

   System.out.println(i1 == i2); //false,但是括號中時卻返回ture,原因是Integer採用的是享元模式

   Integer i3 = Integer.valueOf(213);
   Integer i4 = Integer.valueOf(213);
   System.out.println(i3==i4);//同上,另一種包裝形式

 

2.枚舉(常用來設計單例模式)

public class EnumTest {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
   WeekDay1 weekDay = WeekDay1.MON;
   System.out.println(weekDay.nextDay());
   WeekDay weekDay2 = WeekDay.FRI;
   System.out.println(weekDay2);
   System.out.println(weekDay2.name());
   System.out.println(weekDay2.ordinal()); 
   System.out.println(WeekDay.valueOf("SUN").toString());
   System.out.println(WeekDay.values().length);
   new Date(300){};
}

public enum WeekDay{

   SUN(1),MON(),TUE,WED,THI,FRI,SAT;
   private WeekDay(){System.out.println("first");}
   private WeekDay(int day){System.out.println("second");}
}

public enum TrafficLamp{
   RED(30){
    public TrafficLamp nextLamp(){
     return GREEN;
    }
   },
   GREEN(45){
    public TrafficLamp nextLamp(){
     return YELLOW;
    }   
   },
   YELLOW(5){
    public TrafficLamp nextLamp(){
     return RED;
    }   
   };
   public abstract TrafficLamp nextLamp();
   private int time;
   private TrafficLamp(int time){this.time = time;}
}
}

3.靜態導入

import static java.lang.Math.*;

public class StaticImport {
public static void main(String[] args){
   int x = 1;
   try {
    x++;
   } finally {
    System.out.println("template");
   }
   System.out.println(x);
  
  
   System.out.println(max(3, 6));
   System.out.println(abs(3 - 6));
  
}
}
4.可變參數

public class VarableParameter {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {

   System.out.println(add(2,3));
   System.out.println(add(2,3,5));  
}


public static int add(int x,int... args){
   int sum = x;
/*   for(int i=0;i<args.length;i++){
    sum += args[i];
   }*/
  
   for(int arg : args){
    sum += arg;
   }
   return sum;
}

}
5.內省

ReflectPoint pt1 = new ReflectPoint(3,5);

BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(pt1.getClass());
   PropertyDescriptor[] pds = beanInfo.getPropertyDescriptors();
   Object retVal = null;
   for(PropertyDescriptor pd : pds){
     Method methodGetX = pd.getReadMethod();
     retVal = methodGetX.invoke(pt1);

   }
   jdk1.6新特性:

1.Web服務元數據

Java 裏的Web服務元數據跟微軟的方案基本沒有語義上的區別,自從JDK5添加了元數據功能(Annotation)之後,SUN幾乎重構了整個J2EE體 系, 由於變化很大,乾脆將名字也重構爲Java EE, Java EE(當前版本爲5.0)將元數據納入很多規範當中,這其中就包括Web Services的相關規範, 加入元數據之後的Web Services服務器端編程模型就跟上面看到的C#片斷差不多了, 這顯然比以前的JAX-RPC編程模型簡單(當然, Axis的編程模型也很簡單).這裏要談的Web服務元數據(JSR 181)只是Java Web 服務規範中的一個,它跟Common Annotations, JAXB2, StAX, SAAJ和JAX-WS等共同構成Java EE 5的Web Services技術堆棧.

package WebServices;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.jws.Oneway;
import javax.jws.WebMethod;
import javax.jws.WebParam;
import javax.jws.WebResult;
import javax.jws.WebService;
import javax.xml.ws.Endpoint;

/**
* @author chinajash
*/
@WebService(targetNamespace="http://blog.csdn.net/chinajash",serviceName="HelloService")
public class WSProvider {
     @WebResult(name="Greetings")//自定義該方法返回值在WSDL中相關的描述    
     @WebMethod
     public String sayHi(@WebParam(name="MyName") String name){
         return "Hi,"+name; //@WebParam是自定義參數name在WSDL中相關的描述
     }    
     @Oneway //表明該服務方法是單向的,既沒有返回值,也不應該聲明檢查異常
     @WebMethod(action="printSystemTime",operationName="printSystemTime")//自定義該方法在WSDL中相關的描述
     public void printTime(){
         System.out.println(System.currentTimeMillis());
     }
     public static void main(String[] args) {
         Thread wsPublisher = new Thread(new WSPublisher());
         wsPublisher.start();
     }    
     private static class WSPublisher implements Runnable{
         public void run() {
             //發佈WSProvider到http://localhost:8888/chinajash/WSProvider這個地址,之前必須調用wsgen命令
             //生成服務類WSProvider的支持類,命令如下:
             //wsgen -cp . WebServices.WSProvider
             Endpoint.publish("http://localhost:8888/chinajash/WSProvider",new WSProvider());
         }        
     }
}

如果想看到Web Services Engine生成的WSDL文件是否遵守上面的元數據, 我們沒有必要將上面的WSProvider部署到支持JSR-181的應用服務器或Servlet形式的Web Services Engine,現在JDK6已經提供了一個很簡單的機制可以用來測試和發佈Web Services,下面講講如何在JDK6環境下發布Web Services和查看生成的WSDL
1.將<JDK_HOME>/bin加入path環境變量
2.在命令行下切換當前目錄到WSProvider的class文件所在的目錄,運行下面命令
wsgen -cp . WebServices.WSProvider
在這個例子中會生成以下3個類的源代碼文件及class文件
SayHi
SayHiResponse
PrintTime
3.執行如下代碼發佈WSProvider到http://localhost:8888/chinajash/WSProvider,在這裏可以執行WSProvider類的main方法就可以
Endpoint.publish("http://localhost:8888/chinajash/WSProvider",new WSProvider());
4.在瀏覽器輸入http://localhost:8888/chinajash/WSProvider?wsdl就可以看到生成的WSDL文件,爲了節省篇幅,這裏就不把生成的WSDL文件貼上了,大家可以自己動手試試.
2.腳本語言支持

JDK6增加了對腳本語言的支持(JSR 223),原理上是將腳本語言編譯成bytecode,這樣腳本語言也能享用Java平臺的諸多優勢,包括可移植性,安全等,另外,由於現在是編譯成bytecode後再執行,所以比原來邊解釋邊執行效率要高很多。加入對腳本語言的支持後,對Java語言也提供了以下好處。
1、許多腳本語言都有動態特性,比如,你不需要用一個變量之前先聲明它,你可以用一個變量存放完全不同類型的對象,你不需要做強制類型轉換,因爲轉換都是自動的。現在Java語言也可以通過對腳本語言的支持間接獲得這種靈活性。
2、 可以用腳本語言快速開發產品原型,因爲現在可以Edit-Run,而無需Edit-Compile-Run,當然,因爲Java有非常好的IDE支持,我 們完全可以在IDE裏面編輯源文件,然後點擊運行(隱含編譯),以此達到快速開發原型的目的,所以這點好處基本上可以忽略。
3、通過引入腳本語言可以輕鬆實現Java應用程序的擴展和自定義,我們可以把原來分佈在在Java應用程序中的配置邏輯,數學表達式和業務規則提取出來,轉用JavaScript來處理。

Sun的JDK6實現包含了一個基於Mozilla Rhino的 腳本語言引擎,支持JavaScript,這並不是說明JDK6只支持JavaScript,任何第三方都可以自己實現一個JSR-223兼容的腳本引擎 使得JDK6支持別的腳本語言,比如,你想讓JDK6支持Ruby,那你可以自己按照JSR 223的規範實現一個Ruby的腳本引擎類,具體一點,你需要實現javax.script.ScriptEngine(簡單起見,可以繼承javax.script.AbstractScriptEngine)和javax.script.ScriptEngineFactory兩個接口。當然,在你實現自己的腳本語言引擎之前,先到scripting.dev.java.net project 這裏看看是不是有人已經幫你做了工作,這樣你就可以直接拿來用就行。

Scripting API

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Scripting API是用於在Java裏面編寫腳本語言程序的API, 在Javax.script中可以找到Scripting API,我們就是用這個API來編寫JavaScript程序,這個包裏面有一個ScriptEngineManager類,它是使用Scripting API的入口,ScriptEngineManager可以通過jar服務發現(service discovery)機制尋找合適的腳本引擎類(ScriptEngine),使用Scripting API的最簡單方式只需下面三步
1、創建一個ScriptEngineManager對象
2、通過ScriptEngineManager獲得ScriptEngine對象
3、用ScriptEngine的eval方法執行腳本

下面是一個Hello World程序

/** * @author chinajash */public class HelloScript {public static void main(String[] args) throws Exception {         ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();//step 1         ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("JavaScript");//Step 2             engine.eval("print('Hello, Scripting')");//Step 3     }     }運行上面程序,控制檯會輸出Hello, Scripting上面這個簡單的Scripting程序演示瞭如何在Java裏面運行腳本語言,除此之外,我們還可以利用Scripting API實現以下功能1、暴露Java對象爲腳本語言的全局變量2、在Java中調用腳本語言的方法3、腳本語言可以實現Java的接口4、腳本語言可以像Java一樣使用JDK平臺下的類下面的類演示了以上4種功能package Scripting;import java.io.File;import javax.script.Invocable;import javax.script.ScriptEngine;import javax.script.ScriptEngineManager;import javax.script.ScriptException;/** * @author chinajash */public class ScriptingAPITester {     public static void main(String[] args) throws Exception {         ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();         ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");         testScriptVariables(engine);//演示如何暴露Java對象爲腳本語言的全局變量          testInvokeScriptMethod(engine);//演示如何在Java中調用腳本語言的方法          testScriptInterface(engine);//演示腳本語言如何實現Java的接口          testUsingJDKClasses(engine);//演示腳本語言如何使用JDK平臺下的類     }         public static void testScriptVariables(ScriptEngine engine) throws ScriptException{         File file = new File("test.txt");         engine.put("f", file);         engine.eval("println('Total Space:'+f.getTotalSpace())");             }         public static void testInvokeScriptMethod(ScriptEngine engine) throws Exception{         String script = "function hello(name) { return 'Hello,' + name;}";         engine.eval(script);         Invocable inv = (Invocable) engine;         String res = (String)inv.invokeFunction("hello", "Scripting" );         System.out.println("res:"+res);     }         public static void testScriptInterface(ScriptEngine engine) throws ScriptException{         String script = "var obj = new Object(); obj.run = function() { println('run method called'); }";         engine.eval(script);         Object obj = engine.get("obj");         Invocable inv = (Invocable) engine;         Runnable r = inv.getInterface(obj,Runnable.class);         Thread th = new Thread(r);         th.start();     }         public static void testUsingJDKClasses(ScriptEngine engine) throws Exception{         //Packages是腳本語言裏的一個全局變量,專用於訪問JDK的package         String js = "function doSwing(t){var f=new Packages.javax.swing.JFrame(t);f.setSize(400,300);f.setVisible(true);}";         engine.eval(js);         Invocable inv = (Invocable) engine;         inv.invokeFunction("doSwing", "Scripting Swing" );     }}Scripting Tool

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SUN提供的JDK6中有一個命令行工具??jrunscript,你可以在<JDK6_Home>/bin下面找到這個工具,jrunscript是一個腳本語言的解釋程序,它獨立於腳本語言,但默認是用JavaScript,我們可以用jrunscript來測試自己寫的腳本語言是否正確,下面是一個在命令行運行jrunscript的簡單例子
jrunscript
js>println("Hello,JrunScript");
Hello,JrunScript
js>9*8
72.0
js>
3.JTable的排序和過濾

原來的JTable基本上是隻能顯示數據,在JDK6新增了對JTable的排序和過濾功能,下面代碼演示了這兩個功能

/**
* @author chinajash
*/
public class JTableTester {
     static String data[][] = {
         {"China","Beijing","Chinese"},
         {"America","Washington","English"},
         {"Korea","Seoul","Korean"},
         {"Japan","Tokyo","Japanese"},
         {"France","Paris","French"},
         {"England","London","English"},
         {"Germany","Berlin","German"},
     };
     static String titles[] = {"Country","Capital","Language"};
     public static void main(String[] args) {        
         DefaultTableModel m = new DefaultTableModel(data,titles);
         JTable t = new JTable(m);
         final TableRowSorter sorter = new TableRowSorter(m); 
         t.setRowSorter(sorter); //爲JTable設置排序器
        
         JScrollPane sPane = new JScrollPane();
         sPane.setViewportView(t);
        
         JPanel p = new JPanel();
         p.setLayout(new BoxLayout(p,BoxLayout.X_AXIS));
         JLabel l = new JLabel("Criteria:");
         final JTextField tf = new JTextField();
         JButton b = new JButton("Do Filter");
         p.add(l);
         p.add(tf);
         p.add(b);
         b.addActionListener(new ActionListener() {
             public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                 if(tf.getText().length()==0){
                     sorter.setRowFilter(null);
                 }else{
                     sorter.setRowFilter(RowFilter.regexFilter(tf.getText()));//爲JTable設置基於正則表達式的過濾條件
                 }
             }
         });
        
         JFrame f = new JFrame("JTable Sorting and Filtering");
         f.getContentPane().add(sPane,BorderLayout.CENTER);        
         f.getContentPane().add(p,BorderLayout.SOUTH);
         f.setSize(400,300);
         f.setVisible(true);
     }

運行上面程序,單擊JTable的某一個title,這個title對應的列就會按照升序/降序重新排列;在下面的Criteria文本框中輸入"ese",點擊"Do Filter"按鈕,JTable將只顯示帶有"ese"字符串的行,也就是China和Japan兩行,如果文本框裏面什麼都沒有,點擊"Do Filter"按鈕,這時JTable會顯示所有的行。
4.更簡單,更強大的JAX-WS

JAX-WS2.0的來歷

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JAX-WS(JSR-224) 是Java Architecture for XML Web Services的縮寫,簡單說就是一種用Java和XML開發Web Services應用程序的框架, 目前版本是2.0, 它是JAX-RPC 1.1的後續版本, J2EE 1.4帶的就是JAX-RPC1.1, 而Java EE 5裏面包括了JAX-WS 2.0,但爲了向後兼容,仍然支持JAX-RPC. 現在,SUN又把JAX-WS直接放到了Java SE 6裏面,由於JAX-WS會用到Common Annotation(JSR 250),Java Web Services Metadata(JSR 181), JAXB2(JSR 222), StAX(JSR 173), 所以SUN也必須把後幾個原屬於Java EE範疇的Components下放到Java SE, 現在我們可以清楚地理解了爲什麼Sun要把這些看似跟Java SE沒有關係的Components放進來,終極目的就是要在Java SE裏面支持Web Services.

JAX-WS2.0的架構

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JAX-WS不是一個孤立的框架,它依賴於衆多其他的規範,本質上它由以下幾部分組成
1.用來開發Web Services的Java API
2.用來處理Marshal/Unmarshal的XML Binding機制,JAX-WS2.0用JAXB2來處理Java Object與XML之間的映射,Marshalling就是把Java Object映射到XML,Unmarshalling則是把XML映射到Java Object.之所以要做Java Object與XML的映射,是因爲最終作爲方法參數和返回值的Java Object要通過網絡傳輸協議(一般是SOAP)傳送,這就要求必須對Java Object做類似序列化和反序列化的工作,在SOAP中就是要用XML來表示Java object的內部狀態
3.衆多元數據(Annotations)會被JAX-WS用來描述Web Services的相關類,包括Common Annotations, Web Services Metadata, JAXB2的元數據和JAX-WS2.0規範自己的元數據.
4.Annotation Processing Tool(APT)是JAX-WS重要的組成部分,由於JAX-WS2.0規範用到很多元數據,所以需要APT來處理衆多的Annotations.在<JDK_HOME>/bin下有兩個命令wsgen和wsimport,就是用到APT和Compiler API來處理碰到的Annotations,wsgen可以爲Web Services Provider產生並編譯必要的幫助類和相關支持文件,wsimport以WSDL作爲輸入爲Web Service Consumer產生並編譯必要的幫助類和相關支持文件.
5.JAX-WS還包括JAX-WS Runtime與應用服務器和工具之間的契約關係

JAX-WS2.0的編程模型

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現在用JAX-WS2.0來編寫Web Services非常簡單,不像JAX-RPC,JAX-WS可以把任意POJO暴露爲Web Services,服務類不需要實現接口,服務方法也沒有必要拋出RMI異常.下面介紹在JDK6環境下用JAX-WS2.0開發和測試Web Services的步驟
1.編寫服務類,並用Web Services Metadata(JSR-181)標註這個服務類,我用我的另一篇BlogJDK6的新特性之十:Web服務元數據中的WSProvider類作爲服務類的例子,在此我重複貼一下WSProvider類的源代碼:
/**
* @author chinajash
*/
@WebService(targetNamespace="http://blog.csdn.net/chinajash",serviceName="HelloService")
public class WSProvider {
     @WebResult(name="Greetings")//自定義該方法返回值在WSDL中相關的描述    
     @WebMethod
     public String sayHi(@WebParam(name="MyName") String name){
         return "Hi,"+name; //@WebParam是自定義參數name在WSDL中相關的描述
     }    
     @Oneway //表明該服務方法是單向的,既沒有返回值,也不應該聲明檢查異常
     @WebMethod(action="printSystemTime",operationName="printSystemTime")//自定義該方法在WSDL中相關的描述
     public void printTime(){
         System.out.println(System.currentTimeMillis());
     }
     public static void main(String[] args) {
         Thread wsPublisher = new Thread(new WSPublisher());
         wsPublisher.start();
     }    
     private static class WSPublisher implements Runnable{
         public void run() {
             //發佈WSProvider到http://localhost:8888/chinajash/WSProvider這個地址,之前必須調用wsgen命令
             //生成服務類WSProvider的支持類,命令如下:
             //wsgen -cp . WebServices.WSProvider
             Endpoint.publish("http://localhost:8888/chinajash/WSProvider",new WSProvider());
         }        
     }
}
2.用wsgen生成上面服務類的必要的幫助類,然後調用用EndPoint類的靜態方法publish發佈服務類(步驟請參考我的另一篇Blog JDK6的新特性之十:Web服務元數據),我在這裏是將服務類發佈到http://localhost:8888/chinajash/WSProvider
3.用wsimport爲服務消費者(也就是服務的客戶端)生成必要的幫助類,命令如下:
wsimport http://localhost:8888/chinajash/WSProvider?wsdl
這會在<當前目錄>\net\csdn\blog\chinajash下生成客戶端的幫助類,在這個例子中會生成7個類
HelloService.class
ObjectFactory.class
package-info.class
PrintSystemTime.class
SayHi.class
SayHiResponse.class
WSProvider.class
4.在客戶端用下面代碼即可調用步驟1定義的Web Service
HelloService hs = new HelloService();
WSProvider ws = hs.getWSProviderPort();
System.out.println(ws.sayHi("chinajash"));
ws.printSystemTime();
調用上述代碼後客戶端控制檯輸出
hi,chinajash
服務端控制檯輸出服務器當前系統時間
5.輕量級Http Server

JDK6的新特性之五:輕量級Http Server

JDK6提供了一個簡單的Http Server API,據此我們可以構建自己的嵌入式Http Server,它支持Http和Https協議,提供了HTTP1.1的部分實現,沒有被實現的那部分可以通過擴展已有的Http Server API來實現,程序員必須自己實現HttpHandler接口,HttpServer會調用HttpHandler實現類的回調方法來處理客戶端請求,在這裏,我們把一個Http請求和它的響應稱爲一個交換,包裝成HttpExchange類,HttpServer負責將HttpExchange傳給HttpHandler實現類的回調方法.下面代碼演示了怎樣創建自己的Http Server

/**
* Created by IntelliJ IDEA.
* User: Chinajash
* Date: Dec 30, 2006
*/
public class HTTPServerAPITester {
     public static void main(String[] args) {
         try {
             HttpServer hs = HttpServer.create(new InetSocketAddress(8888),0);//設置HttpServer的端口爲8888
             hs.createContext("/chinajash", new MyHandler());//用MyHandler類內處理到/chinajash的請求
             hs.setExecutor(null); // creates a default executor
             hs.start();
         } catch (IOException e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }
}

class MyHandler implements HttpHandler {
    public void handle(HttpExchange t) throws IOException {
        InputStream is = t.getRequestBody();
        String response = "<h3>Happy New Year 2007!--Chinajash</h3>";
        t.sendResponseHeaders(200, response.length());
        OutputStream os = t.getResponseBody();
        os.write(response.getBytes());
        os.close();
    }
}

運行程序後,在瀏覽器內輸入http://localhost:8888/xx,瀏覽器輸出
6.嵌入式數據庫 Derby

Derby是IBM送給開源社區的又一個禮物,是一個pure java的數據庫,現在已經被列入到java1.6中。
不知道對於大數據量的性能如何,但傳說中啓動derby只會給JVM添加2M的內存,對那些小數據庫應用,比如像用access那種應該是挺有誘惑力的。
另外,麻雀雖小,五臟俱全,功能要比access多得多咯,包括事務處理,併發,觸發器都有,管理又簡單,因此自己用來做點工具正好合適。
廢話少說,介紹一下我折騰了半天的經驗吧。
我的Derby配置過程:
1,下載db-derby-10.1.3.1-bin.tar.gz,derby_core_plugin_10.1.3.zip和derby_ui_plugin_1.1.0.zip,把兩個插件安裝到eclipse上
2,打開ecllipse,新建一個project
3,右鍵這個project,選擇Apache Derby,再選擇add apache derby native,發現只是給我的project添加了幾個derby的jar,還不是在我看着順眼的lib目錄裏,索性幹掉,換上db-derby- 10.1.3.1-bin.tar.gz解壓出來以後lib目錄下的jar文件,在Build Path裏設置一下;
4,右鍵Project,在apache derby裏選擇start apache derby network server,控制檯可以看到derby啓動後打出的“服務器準備在端口 1527 上接受連接。”
5,右鍵Project,在apache derby裏選擇ij(Interactive SQL),啓動SQL控制檯;
6,輸入connect jdbc:derby:testdb;create=true; 注意要有單引號,可以在工程跟目錄下創建testdb數據庫,可以看到一個新建的目錄testdb,那裏的文件就是數據庫咯;
7,用標準的SQL語句來建一個數據庫試試:
create table test (a varchar(4) not null, b char(2) primary key);
居然可以用,太神奇了,呵呵
8,再插入一條語句試試呢,insert into test(a,b) values(a,11);,嗯,不錯,可以用select 查出來的哦。
9,再插一下:insert into test(a,b) values(a,11);,哦哦,報錯了,“錯誤 23505:語句異常終止,因爲它導致“TEST”上所定義的“SQL060710092132480”標識的唯一或主鍵約束或唯一索引中出現重複鍵值。” 呵呵。
10,好了,現在可以像你控制的其他數據庫一樣來控制Derby了。


如果上述方法不行,或者你習慣了在eclipse之外使用和管理數據庫,那麼可以很方便的把Derby“裝”在系統裏。下面我說一下步驟:
1,把db-derby-10.1.3.1-bin.tar.gz解壓到c:\derby,使lib和framework兩個目錄在c:\derby下邊即可
2,設置環境變量

設置一個c:\derby\framework\embeded\bin或c:\derby\framework\NetworkServe\bin到Path中,這樣我們就可以直接執行上邊介紹的connect這樣的命令而不用每次鑽到那個目錄下去執行了 
設置c:\derby\lib\derby.jar;c:\derby\lib\derbytoos.jar到CLASSPATH中,以便讓這些java編成的命令能夠正確執行;
3,打開cmd
4,敲入startNetworkServer,可以看到像在eclisp中提示的那樣啓動了server
5,再打開一個cmd,敲入sysinfo,可以看到derby的環境信息了,注意在java user dir這一項,也許是java用戶目錄上和上邊看到的會有所不同哦,這樣在connect jdbc:derby:testdb;create=true;的建的數據庫目錄就不一樣咯。
6,敲入ij,好了,進入到上邊的交互界面,可以建一個數據庫看看了。
7,最後在另外一個cmd中敲入stopNetworkServer就可以關閉數據庫了。

如果你兩種方法都試過了,那麼需要注意的,還是上邊步驟5的問題,這個問題是你可能隨時會啓動一個數據庫或新建一個數據庫,但如果你剛剛使用derby,你可能還沒有察覺。
derby實際上有兩種啓動方式,一種是嵌入式的,一種是網絡服務器的啓動。
1,我們在eclipse中右鍵start apache derby network server那個,就是網絡服務器的啓動方式,在這種方式下可以用另外一臺計算機在ij中以:
connect jdbc:derby://192.168.0.28:1527/testdb 
的方式進行鏈接。
2,第二種啓動方式是在ij裏邊就直接
connect jdbc:derby:testdb
這實際是在連當前配置環境下java user dir下那個目錄的數據庫。

看到這裏可能有點糊塗了,這麼就會出問題了那?
實際上derby的訪問更像是一種使用derby driver對本地文件系統的訪問,不管啓動不啓動網絡服務器,都可以用driver訪問本地的數據庫。這樣,在ij裏邊像第二種方式那樣建立連接是完全可以的。啓動了網絡服務器,只不過是能夠讓其他主機訪問罷了。

另外一個問題是,在eclipse中和在系統中連接服務器,在connect的時候這個當前配置環境是不一樣的,eclipse默認工程所在路徑是數據庫的所在路徑,而在系統中“裝”derby則會認爲 c:\document and settings下邊那個用戶目錄是數據庫的所在路徑。
jdk1.7新特性:

1,switch中可以使用字串了
String s = "test";   
switch (s) {   
case "test" :   
     System.out.println("test"); 
case "test1" :   
    System.out.println("test1"); 
    break ;   
default :   
    System.out.println("break"); 
    break ;   
}

2.運用List<String> tempList = new ArrayList<>(); 即泛型實例化類型自動推斷
3.語法上支持集合,而不一定是數組

final List<Integer> piDigits = [ 1,2,3,4,5,8 ];   
4.新增一些取環境信息的工具方法

File System.getJavaIoTempDir() // IO臨時文件夾

File System.getJavaHomeDir() // JRE的安裝目錄

File System.getUserHomeDir() // 當前用戶目錄

File System.getUserDir() // 啓動java進程時所在的目錄5

5.Boolean類型反轉,空指針安全,參與位運算

Boolean Booleans.negate(Boolean booleanObj)

True => False , False => True, Null => Null

boolean Booleans.and(boolean[] array)

boolean Booleans.or(boolean[] array)

boolean Booleans.xor(boolean[] array)

boolean Booleans.and(Boolean[] array)

boolean Booleans.or(Boolean[] array)

boolean Booleans.xor(Boolean[] array)

6.兩個char間的equals 
boolean Character.equalsIgnoreCase(char ch1, char ch2)
7.安全的加減乘除 
int Math.safeToInt(long value)

int Math.safeNegate(int value)

long Math.safeSubtract(long value1, int value2)

long Math.safeSubtract(long value1, long value2)

int Math.safeMultiply(int value1, int value2)

long Math.safeMultiply(long value1, int value2)

long Math.safeMultiply(long value1, long value2)

long Math.safeNegate(long value)

int Math.safeAdd(int value1, int value2)

long Math.safeAdd(long value1, int value2)

long Math.safeAdd(long value1, long value2)

int Math.safeSubtract(int value1, int value2)

8.map集合支持併發請求,且可以寫成 Map map = {name:"xxx",age:18};

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