Java程序員面試經常問到的30道題

Java程序員面試經常問到的30道題,出的頻率非常高,最好全都背下來理解

    1、談談final、finally、finalize的區別
    2、Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以extends(繼承)其他類,是否可以implements(實現)interface(接口)?
    3、Static Nested Class和Inner Class的不同,說的越多越好(面試題有的很籠統)
    4、&和&&的區別
    5、HashMap和Hashtable的區別
    6、Collection和Collections的區別
    7、什麼時候用assert
    8、GC是什麼?爲什麼要有GC?
    9、String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
    10、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?
    11、short s1=1;s1=s1+1;有什麼錯?short s1=1;s1+=1有什麼錯?
    12、sleep()和wait()有什麼區別?
    13、Java有沒有goto?
    14、數組有沒有length()這個方法?String有沒有length()這個方法?
    15、Overload和Override的區別。Overload的方法是否可以改變返回值的類型?
    16、Set裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢?是用==還是equals()?它們有何區別?
    17、給我一個你最長見到的runtime exception
    18、error和exception有什麼區別?
    19、List、Set、Map是否繼承自Collection接口?
    20、abstract class和interface有什麼區別?
    21、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
    22、接口是否可繼承接口?抽象類是否可實現(implements)接口?抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
    23、啓動一個線程是用run()還是start()?
    24、構造器Constructor是否可被override?
    25、是否可以繼承String類?
    26、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可以進入此方法?
    27、try{}裏有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally{}裏code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
    28、編程題:用最有效率的方法算出2誠意8等於幾?
    29、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
    30、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏到底是值傳遞還是引用傳遞?
    31、switch是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

1、談談final、finally、finalize的區別

final用於聲明屬性,方法和類,分別標識屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。
2、Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以extends(繼承)其他類,是否可以implements(實現)interface(接口)?

可以繼承其他類或實現其他接口,在swing編程中經常用到。
3、Static Nested Class和Inner Class的不同,說的越多越好(面試題有的很籠統)

Static Nested Class 是被聲明爲靜態(static)的內部類,它可以不依賴於外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化後才能實例化。
4、&和&&的區別

&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)
5、HashMap和Hashtable的區別

HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。
6、Collection和Collections的區別

Collection是集合類的上級接口,繼承於它的接口主要有Set和List。
Collections是針對集合類的一個幫助類,它提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
7、什麼時候用assert

jdk1.4新增的關鍵詞(語法),用於測試boolean表達式狀態,可用於調試程序。使用方法assert,表示如果表達式爲真(true),則下面的語句執行,否則拋出AssertionError。另外的使用方式assert<boolean表達式>:,標識如果表達式爲真,後面的表達式忽略,否則後他面表達式的值用於AssertionError的構造參數。
8、GC是什麼?爲什麼要有GC?

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。
9、String s = new String(“xyz”);創建了幾個String Object?

兩個
10、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5) = 12
Math.round(-11.5) = -11
Math.round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor。
11、short s1=1;s1=s1+1;有什麼錯?short s1=1;s1+=1有什麼錯?

short s1=1;s1=s1+1;(s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)
short s1=1;s1+=1;(可以正確編譯)
12、sleep()和wait()有什麼區別?

sleep()是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,把執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep()不會釋放對象鎖。
wati()是Object類的方法,對此對象調用wait()方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify()方法(或notifyAll())後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
13、Java有沒有goto?

沒有!很十三的問題,如果那個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司~
14、數組有沒有length()這個方法?String有沒有length()這個方法?

數組沒有length()這個方法,有length屬性。
String有length()這個方法。
15、Overload和Override的區別。Overload的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對他而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。
如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。
Overload的方法是可以改變返回值的類型的。
16、Set裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢?是用==還是equals()?它們有何區別?

Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法取元素區分重複與否。
equals()是判斷兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
17、給我一個你最長見到的runtime exception

ArithmeticException、ArrayStoreException、BufferOverflowException、BufferUnderflowException、CannotRedoException、CannotUndoException、ClassCastException、CMMException、ConcurrentModificationException、DOMException、EmptyStackException、IllegalArgumentException、IllegalMonitorStateException、IllegalPathStateException、IllegalStateException、ImagingOpException、IndexOutOfBoundsException、MissingResourceException,NagativeArraySizeException、NoSuchElementException、NullPointerException、ProfileDataException、ProviderException、RasterFormatException、SecurityException、SystemException、UndeclaredThrowableException、UnmodifiableSetException、UnsupportedOperationException
18、error和exception有什麼區別?

error表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception表示一種設計或實現問題,也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
19、List、Set、Map是否繼承自Collection接口?

List、Set是
Map不是
20、abstract class和interface有什麼區別?

聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。
不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。
abstract類的子類爲它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有方法體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作爲引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof運算符可以用類決定某對象的類是否實現了接口。
21、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能
22、接口是否可繼承接口?抽象類是否可實現(implements)接口?抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。
抽象類可以實現(implements)接口。
抽象類是可以繼承實體類的,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
23、啓動一個線程是用run()還是start()?

啓動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它可以由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會立即運行。
run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。
24、構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
25、是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。
26、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可以進入此方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
27、try{}裏有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally{}裏code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?

會執行,在return前執行。
28、編程題:用最有效率的方法算出2誠意8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2<<3
29、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對?有相同的hash code。
30、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java編程語言只有值傳遞參數。當一個對象實例作爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是改對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
31、switch是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中expr1是一個整數表達式。因此傳遞給switch和case語句的參數應該是int、short、char或者byte。long、String都不能作用於switch。
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