java集合概述:
1.存儲對象可以考慮:①數組 ②集合
* 2.數組存儲對象的特點:Student[] stu = new Student[20]; stu[0] = new Student();....
* >弊端:①一旦創建,其長度不可變。②真實的數組存放的對象的個數是不可知。
* 3.集合
* Collection接口
* |------List接口:存儲有序的,可以重複的元素
* |------ArrayList(主要的實現類)、LinkedList(對於頻繁的插入、刪除操作)、Vector(古老的實現類、線程安全的)
* |------Set接口:存儲無序的,不可重複的元素
* |------HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
* Map接口:存儲“鍵-值”對的數據
* |-----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable(子類:Properties)
1.size():返回集合中元素的個數
2.add(Object obj):向集合中添加一個元素
3.addAll(Collection coll):將形參coll中包含的所有元素添加到當前集合中
Collection coll1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
coll.addAll(coll1);
// 4.isEmpty():判斷集合是否爲空
System.out.println(coll.isEmpty());
// 5.clear():清空集合元素
coll.clear();
System.out.println(coll.isEmpty());
// 判斷的依據:根據元素所在的類的equals()方法進行判斷
// 明確:如果存入集合中的元素是自定義類的對象。要求:自定義類要重寫equals()方法!
// 7.containsAll(Collection coll):判斷當前集合中是否包含coll中所有的元素
// 8.retainAll(Collection coll):求當前集合與coll的共有的元素,返回給當前集合(將當前集合修改了)
// 9.remove(Object obj):刪除集合中的obj元素。若刪除成功,返回true。否則,返回false
//13.toArray() :將集合轉化爲數組
Object[] obj = coll.toArray();
//14 Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
集合的遍歷:
方式一:
Iterator i = coll.iterator();
while(i.hasNext()){
System.out.println(i.next());
}
示意圖:
方式二://使用增強for循環實現集合的遍歷
for(Object i:coll){
System.out.println(i);
}
//使用增強for循環實現數組的遍歷
@Test
public void testFor1(){
String[] str = new String[]{"AA","BB","DD"};
for(String s:str){
System.out.println(s);
}
}
增強for循環的注意點:
String[] str = new String[]{"AA","BB","DD"};
for(int i = 0;i < str.length;i++){
str[i] = i + "";
}
for(int i = 0;i < str.length;i++){
System.out.print(str[i]+“ ”);
}
打印結果:0 1 2
通過str[i]這種方式可以修改數組的值。
String[] str = new String[]{"AA","BB","DD"};
for(String s : str){
s = "MM";//此處的s是新定義的局部變量,其值的修改不會對str本身造成影響。
System.out.println(s);
}
for(int i = 0;i < str.length;i++){
System.out.print(str[i]+“ ”);
}
打印結果AA BB CC
s是新定義的局部變量,其值的修改不會對str本身造成影響。
List的常用方法(有序可以重複的集合):(在繼承colletion的基礎上,會有一些自己的方法)
* List中相對於Collection,新增加的方法
* void add(int index, Object ele):在指定的索引位置index添加元素ele
boolean addAll(int index, Collection eles)
Object get(int index):獲取指定索引的元素
Object remove(int index):刪除指定索引位置的元素
Object set(int index, Object ele):設置指定索引位置的元素爲ele
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出現的位置。沒有的話,返回-1
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在集合中最後一次出現的位置.沒有的話,返回-1
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回從fromIndex到toIndex結束的左閉右開一個子list
List常用的方法:增(add(Object obj)) 刪(remove) 改(set(int index,Object obj))
查(get(int index)) 插(add(int index, Object ele)) 長度(size())
*/
ArrayList:List的主要實現類,底層數組存儲。
LinkedList:相對於ArrayList,linkedList底層是用鏈表實現的。
新增加的方法:
ArrayList 採用的是數組形式來保存對象的,這種方式將對象放在連續的位置中,查詢時候很快,
但是最大的缺點就是插入刪除時非常麻煩(會有大量的位置移動)
LinkedList 採用的將對象存放在獨立的空間中,而且在每個空間中還保存下一個鏈接的索引,
對於頻繁的插入或刪除元素的操作 ,效率很高, 但是缺點就是查找非常麻煩 要叢第一個索引開始。
Set 接口:
HashSet:是 Set 接口的典型實現,大多數時候使用 Set 集合時都使用這個實現類。
進而保證Set中元素的不可重複性!
* HashSet中的元素時如何存儲的呢?使用了哈希算法。
* 當向Set中添加對象時,首先調用此對象所在類的hashCode()方法,計算此對象的哈希值,此哈希值
* 決定了此對象在Set中的存儲位置。若此位置之前沒有對象存儲,則這個對象直接存儲到此位置。若此位置
* 已有對象存儲,再通過equals()比較這兩個對象是否相同。如果相同,後一個對象就不能再添加進來。 萬一返回false呢,都存儲。(不建議如此)
* >要求:hashCode()方法要與equals()方法一致。
LinkedHashSet:
使用鏈表維護了一個添加進集合中的順序。導致當我們遍歷LinkedHashSet集合元素時,是按照添加進去的順序遍歷的!
LinkedHashSet根據元素的 hashCode值來決定元素的存儲位置,但它同時使用鏈表維護元素的次序,這使得元素看起來是以插入順序保存的
LinkedHashSet插入性能略低於 HashSet(因爲得維護鏈表的結構),但在迭代訪問 Set 裏的全部元素時有很好的性能()。
TreeSet: 不是HashSet的子類,是Set的實現類。
1.向TreeSet中添加的元素必須是同一個類的。
* 2.可以按照添加進集合中的元素的指定的順序遍歷。像String,包裝類等默認按照從小到大的順序遍歷。
* 3.當向TreeSet中添加自定義類的對象時,有兩種排序方法:①自然排序②定製排序
* 4.自然排序:要求自定義類實現java.lang.Comparable接口並重寫其compareTo(Object obj)的抽象方法
* 在此方法中,指明按照自定義類的哪個屬性進行排序。
//當向TreeSet中添加Person類的對象時,依據此方法,確定按照哪個屬性排列。
public class Person implements Comparable
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof Person){
Person p = (Person)o;
//return this.name.compareTo(p.name);
//return -this.age.compareTo(p.age);
int i = this.age.compareTo(p.age);
if(i == 0){
return this.name.compareTo(p.name);
}else{
return i;
}
}
return 0;
}
*
* 5.向TreeSet中添加元素時,首先按照compareTo()進行比較,一旦返回0,雖然僅是兩個對象的此
* 屬性值相同,但是程序會認爲這兩個對象是相同的,進而後一個對象就不能添加進來。
* 6,添加元素時,先compareTo(),如果return 0,則不添加,如果return的不是0,再hashcode()和equals方法比較。
* >要求compareTo()與hashCode()以及equals()三者保持一致!
* TreeSet的定製排序: 見下面的步驟 compare()與hashCode()以及equals()三者保持一致!
*/
@Test
public void testTreeSet2() {
// 1.創建一個實現了Comparator接口的類對象
Comparator com = new Comparator() {
// 向TreeSet中添加Customer類的對象,在此compare()方法中,指明是按照Customer
// 的哪個屬性排序的。
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof Customer && o2 instanceof Customer) {
Customer c1 = (Customer) o1;
Customer c2 = (Customer) o2;
int i = c1.getId().compareTo(c2.getId());
if (i == 0) {
return c1.getName().compareTo(c2.getName());
}
return i;
}
return 0;
}
};
// 2.將此對象作爲形參傳遞給TreeSet的構造器中
TreeSet set = new TreeSet(com);
// 3.向TreeSet中添加Comparator接口中的compare方法中涉及的類的對象。
set.add(new Customer("AA", 1003));
set.add(new Customer("BB", 1002));
set.add(new Customer("GG", 1004));
set.add(new Customer("CC", 1001));
set.add(new Customer("DD", 1001));
for (Object str : set) {
System.out.println(str);
}
}
Map接口:
HashMap: 1.key是用Set來存放的,不可重複。value是用Collection來存放的,可重複
* 一個key-value對,是一個Entry。所有的Entry是用Set存放的,也是不可重複的。
* 2.向HashMap中添加元素時,key是用set來存儲的。先根據hashcode()判斷,在根據equals判斷,跟set的判斷一樣,若相同 則只能添加進後添加的那個元素(會被後面這個覆蓋)。
例如:
map.put(new Person("zhangsan",45), 123);
map.put(new Person("zhangsan",45), 789);//Person類重寫了hashCode,equals方法,下面的value爲789的會覆蓋之前的value爲123。
Map的遍歷:
方法一:
Set keySet = map.keySet();
for (Object object : keySet) {
System.out.println(object+"---->"+map.get(object));
}
方法二:
Set entrySet = map.entrySet();
for (Object object : entrySet) {
Map.Entry entry=(Entry) object;
System.out.println(entry.getKey()+"---->"+entry.getValue());
}
操作集合的工具類Collections:
reverse(List):反轉 List 中元素的順序
sort(List):根據元素的自然順序對指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根據指定的 Comparator 產生的順序對 List 集合元素進行排序
swap(List,int, int):將指定 list 集合中的 i 處元素和 j 處元素進行交換
Object max(Collection):根據元素的自然順序,返回給定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根據 Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出現次數