java集合框架

Java集合框架
Collection接口API
Iterator迭代器接口
Collection子接口之一:Set接口
HashSet  LinkedHashSet  TreeSet
Collection接口之二:List接口
ArrayList LinkedList Vector
Map接口
HashMap TreeMap Hashtable
Collections工具類


java集合概述:
一方面, 面嚮對象語言對事物的體現都是以對象的形式,爲了方便對多個對象的操作,就要對對象進行存儲。另一方面,使用Array存儲對象方面具有一些弊端,而Java集合就像一種容器,可以動態地把多個對象的引用放入容器中。

Java 集合類可以用於存儲數量不等的多個對象,還可用於保存具有映射關係的關聯數組。

 1.存儲對象可以考慮:①數組 ②集合
 * 2.數組存儲對象的特點:Student[] stu = new Student[20]; stu[0] = new Student();....
 *    >弊端:①一旦創建,其長度不可變。②真實的數組存放的對象的個數是不可知。
 * 3.集合
 *     Collection接口
 *             |------List接口:存儲有序的,可以重複的元素
 *                     |------ArrayList(主要的實現類)、LinkedList(對於頻繁的插入、刪除操作)、Vector(古老的實現類、線程安全的)
 *             |------Set接口:存儲無序的,不可重複的元素
 *                     |------HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
 *     Map接口:存儲“鍵-值”對的數據
 *             |-----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable(子類:Properties)


lJava 集合可分爲CollectionMap兩種體系
Collection接口:
    Set元素無序、不可重複的集合---類似高中的“集合
    List元素有序,可重複的集合 ---動態數組
Map接口:具有映射關係“key-value對”的集合---類似於高中的“函數”y =f(x)   (x1,y1) (x2,y2)







Collection 接口是ListSet 接口的父接口,該接口裏定義了List、Set的常用抽象方法。

       1.size():返回集合中元素的個數
       
        2.add(Object obj):向集合中添加一個元素
   
        3.addAll(Collection coll):將形參coll中包含的所有元素添加到當前集合中
        Collection coll1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
        coll.addAll(coll1);

        // 4.isEmpty():判斷集合是否爲空
        System.out.println(coll.isEmpty());

        // 5.clear():清空集合元素
        coll.clear();
        System.out.println(coll.isEmpty());

        // 6.contains(Object obj):判斷集合中是否包含指定的obj元素。如果包含,返回true,反之返回false
        // 判斷的依據:根據元素所在的類的equals()方法進行判斷
        // 明確:如果存入集合中的元素是自定義類的對象。要求:自定義類要重寫equals()方法!

       // 7.containsAll(Collection coll):判斷當前集合中是否包含coll中所有的元素

      // 8.retainAll(Collection coll):求當前集合與coll的共有的元素,返回給當前集合(將當前集合修改了)

        // 9.remove(Object obj):刪除集合中的obj元素。若刪除成功,返回true。否則,返回false

      //13.toArray() :將集合轉化爲數組
        Object[] obj = coll.toArray();
     
      //14  Iterator iterator = coll.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

集合的遍歷:
方式一:
Iterator i = coll.iterator();
        while(i.hasNext()){
            System.out.println(i.next());
        }
示意圖:

方式二://使用增強for循環實現集合的遍歷

for(Object i:coll){
            System.out.println(i);
        }
//使用增強for循環實現數組的遍歷
    @Test
    public void testFor1(){
        String[] str = new String[]{"AA","BB","DD"};
        for(String s:str){
            System.out.println(s);
        }
    }
增強for循環的注意點
String[] str = new String[]{"AA","BB","DD"};
        for(int i = 0;i < str.length;i++){
            str[i] = i + "";
        }
        
        for(int i = 0;i < str.length;i++){
            System.out.print(str[i]+“ ”);
        }
打印結果:0 1 2
通過str[i]這種方式可以修改數組的值。

String[] str = new String[]{"AA","BB","DD"};
        for(String s : str){
            s =  "MM";//此處的s是新定義的局部變量,其值的修改不會對str本身造成影響。
            System.out.println(s);
        }        
        
        for(int i = 0;i < str.length;i++){
            System.out.print(str[i]+“ ”);
        }

打印結果AA BB CC
s是新定義的局部變量,其值的修改不會對str本身造成影響。


List的常用方法(有序可以重複的集合):(在繼承colletion的基礎上,會有一些自己的方法)

     * List中相對於Collection,新增加的方法
     *  void add(int index, Object ele):在指定的索引位置index添加元素ele
        boolean addAll(int index, Collection eles)
        Object get(int index):獲取指定索引的元素
        Object remove(int index):刪除指定索引位置的元素
        Object set(int index, Object ele):設置指定索引位置的元素爲ele
        int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出現的位置。沒有的話,返回-1
        int lastIndexOf(Object obj):返回obj在集合中最後一次出現的位置.沒有的話,返回-1
        List subList(int fromIndex, int toIndex):返回從fromIndex到toIndex結束的左閉右開一個子list
        
        List常用的方法:增(add(Object obj)) 刪(remove) 改(set(int index,Object obj))
                    查(get(int index)) 插(add(int index, Object ele)) 長度(size())
     */
      ArrayList:List的主要實現類,底層數組存儲。
      LinkedList:相對於ArrayList,linkedList底層是用鏈表實現的。
     新增加的方法:
     void addFirst(Objectobj)
     void addLast(Objectobj
     Object getFirst()
     Object getLast()
      Vector 是一個古老的集合類,是線程安全的。

ArrayList 採用的是數組形式來保存對象的,這種方式將對象放在連續的位置中,查詢時候很快,
但是最大的缺點就是插入刪除時非常麻煩(會有大量的位置移動)
LinkedList 採用的將對象存放在獨立的空間中,而且在每個空間中還保存下一個鏈接的索引,
對於頻繁的插入或刪除元素的操作 ,效率很高, 但是缺點就是查找非常麻煩 要叢第一個索引開始。

Set 接口:

Set接口是Collection的子接口,set接口沒有提供額外的方法 Set:存儲的元素是無序的,不可重複的! *  1.無序性:無序性!= 隨機性。真正的無序性,指的是元素在底層存儲的位置是無序的。 * 2.不可重複性:當向Set中添加進相同的元素的時候,後面的這個不能添加進去。
HashSet:Set 接口的典型實現,大多數時候使用 Set 集合時都使用這個實現類。
HashSet具有以下特點:
不能保證元素的排列順序
HashSet不是線程安全的
集合元素可以是 null
* 說明:要求添加進HashSet中的元素所在的類,一定要重寫equals()和hashCode()方法。
 進而保證Set中元素的不可重複性!

* HashSet中的元素時如何存儲的呢?使用了哈希算法。
* 當向Set中添加對象時,首先調用此對象所在類的hashCode()方法,計算此對象的哈希值,此哈希值
* 決定了此對象在Set中的存儲位置。若此位置之前沒有對象存儲,則這個對象直接存儲到此位置。若此位置
* 已有對象存儲,再通過equals()比較這兩個對象是否相同。如果相同,後一個對象就不能再添加進來。 萬一返回false呢,都存儲。(不建議如此)
* >要求:hashCode()方法要與equals()方法一致。


LinkedHashSet:
LinkedHashSetHashSet的子類

使用鏈表維護了一個添加進集合中的順序。導致當我們遍歷LinkedHashSet集合元素時,是按照添加進去的順序遍歷的!
LinkedHashSet根據元素的 hashCode值來決定元素的存儲位置,但它同時使用鏈表維護元素的次序,這使得元素看起來是以插入順序保存
LinkedHashSet插入性能略低於 HashSet(因爲得維護鏈表的結構),但在迭代訪問 Set 裏的全部元素時有很好的性能()。

TreeSet: 不是HashSet的子類,是Set的實現類。
1.向TreeSet中添加的元素必須是同一個類的。
     * 2.可以按照添加進集合中的元素的指定的順序遍歷。像String,包裝類等默認按照從小到大的順序遍歷。
     * 3.當向TreeSet中添加自定義類的對象時,有兩種排序方法:①自然排序②定製排序
     * 4.自然排序:要求自定義類實現java.lang.Comparable接口並重寫其compareTo(Object obj)的抽象方法
     * 在此方法中,指明按照自定義類的哪個屬性進行排序。
     //當向TreeSet中添加Person類的對象時,依據此方法,確定按照哪個屬性排列。
public class Person implements Comparable
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof Person){
            Person p = (Person)o;
            //return this.name.compareTo(p.name);
            //return -this.age.compareTo(p.age);
            int i = this.age.compareTo(p.age);
            if(i == 0){
                return this.name.compareTo(p.name);
            }else{
                return i;
            }
        }
        return 0;
    }
     *
     * 5.向TreeSet中添加元素時,首先按照compareTo()進行比較,一旦返回0,雖然僅是兩個對象的此
     * 屬性值相同,但是程序會認爲這兩個對象是相同的,進而後一個對象就不能添加進來。
     * 6,添加元素時,先compareTo(),如果return 0,則不添加,如果return的不是0,再hashcode()和equals方法比較。
     * >要求compareTo()與hashCode()以及equals()三者保持一致!


     * TreeSet的定製排序: 見下面的步驟 compare()與hashCode()以及equals()三者保持一致!
     */
    @Test
    public void testTreeSet2() {
        // 1.創建一個實現了Comparator接口的類對象
        Comparator com = new Comparator() {
            // 向TreeSet中添加Customer類的對象,在此compare()方法中,指明是按照Customer
            // 的哪個屬性排序的。
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if (o1 instanceof Customer && o2 instanceof Customer) {
                    Customer c1 = (Customer) o1;
                    Customer c2 = (Customer) o2;
                    int i = c1.getId().compareTo(c2.getId());
                    if (i == 0) {
                        return c1.getName().compareTo(c2.getName());
                    }
                    return i;
                }
                return 0;
            }
        };
        // 2.將此對象作爲形參傳遞給TreeSet的構造器中
        TreeSet set = new TreeSet(com);
        // 3.向TreeSet中添加Comparator接口中的compare方法中涉及的類的對象。
        set.add(new Customer("AA", 1003));
        set.add(new Customer("BB", 1002));
        set.add(new Customer("GG", 1004));
        set.add(new Customer("CC", 1001));
        set.add(new Customer("DD", 1001));

        for (Object str : set) {
            System.out.println(str);
        }
    }

Map接口:
MapCollection並列存在。用於保存具有映射關係的數據:Key-Value
Map 中的 key 和  value 都可以是任何引用類型的數據
Map 中的 key Set來存放,不允許重複,即同一個 Map 對象所對應的類,須重寫hashCode()equals()方法。
常用String類作爲Map的“鍵”。
key value 之間存在單向一對一關係,即通過指定的 key 總能找到唯一的確定的 value






 HashMap: 1.key是用Set來存放的,不可重複。value是用Collection來存放的,可重複
     * 一個key-value對,是一個Entry。所有的Entry是用Set存放的,也是不可重複的。
     * 2.向HashMap中添加元素時,key是用set來存儲的。先根據hashcode()判斷,在根據equals判斷,跟set的判斷一樣,若相同 則只能添加進添加的那個元素(會被後面這個覆蓋)。
例如:
        map.put(new Person("zhangsan",45), 123);
        map.put(new Person("zhangsan",45), 789);//Person類重寫了hashCode,equals方法,下面的value爲789的會覆蓋之前的value爲123。

Map的遍歷:
方法一
Set keySet = map.keySet();
        for (Object object : keySet) {
            System.out.println(object+"---->"+map.get(object));
        }
方法二:
Set entrySet = map.entrySet();
        for (Object object : entrySet) {
            Map.Entry entry=(Entry) object;
            System.out.println(entry.getKey()+"---->"+entry.getValue());
        }
Map接口的常用實現類:HashMapTreeMapProperties

HashMapMap接口使用頻率最高的實現類。
允許使用null鍵和null值,與HashSet一樣,不保證映射的順序。
HashMap判斷兩個key 相等的標準是:hashCode值相等,兩個key通過 equals()方法返回true
HashMap判斷兩個value相等的標準是:兩個value通過 equals()方法返回 true

LinkedHashMapHashMap的子類
LinkedHashSet類似LinkedHashMap可以維護Map的迭代順序:迭代順序與Key-Value對的插入順序一致

TreeMap存儲Key-Value 時,需要根據key-value對進行排序。TreeMap可以保證所有的Key-Value對處於有序狀態。
TreeMapKey的排序:
自然排序TreeMap的所有的Key必須實現 Comparable接口,而且所有的 Key應該是同一個類的對象,否則將會拋出 ClasssCastException
定製排序:創建TreeMap時,傳入一個Comparator對象,該對象負責對TreeMap中的所有key進行排序。此時不需要 MapKey實現Comparable 接口

TreeMap判斷兩個key相等的標準:跟treeSet一致。

Hashtable是個古老的Map實現類,線程安全。
HashMap不同,Hashtable不允許使用null作爲 key value
HashMap一樣,Hashtable也不能保證其中Key-Value對的順序
Hashtable判斷兩個key相等、兩個value相等的標準,與hashMap一致。

Properties 類是Hashtable的子類,該對象用於處理屬性文件
由於屬性文件裏的 keyvalue都是字符串類型,所以Properties裏的keyvalue 都是字符串類型
存取數據時,建議使用setProperty(Stringkey,String value)方法和getProperty(String key)方法

Properties pros = new Properties();
pros.load(newFileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);


操作集合的工具類Collections:

        reverse(List):反轉 List 中元素的順序
        sort(List):根據元素的自然順序對指定 List 集合元素按升序排序
        sort(List,Comparator):根據指定的 Comparator 產生的順序對 List 集合元素進行排序
        swap(List,int, int):將指定 list 集合中的 i 處元素和 j 處元素進行交換


        Object max(Collection):根據元素的自然順序,返回給定集合中的最大元素
        Object max(Collection,Comparator):根據 Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最大元素
        Object min(Collection)
        Object min(Collection,Comparator)
        int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出現次數

Collections 類中提供了多個 synchronizedXxx() 方法,該方法可使將指定集合包裝成線程同步的集合,從而可以解決多線程併發訪問集合時的線程安全問題










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