package mars.ProgressBarHandler;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class ProgressBarHandlerActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
//聲明空間變量
ProgressBar bar=null;
Button startButton=null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//根據空間的ID得到代表空間的對象,併爲按鈕設置監聽器
bar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
startButton=(Button)findViewById(R.id.startButton);
startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());
}
//檔點擊startbutton按鈕式,就會執行buttonlistender的onclick方法
class ButtonListener implements OnClickListener {
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setVisibility(View.VISIBLE);
updateBarHandler.post(updateThred);
}
}
//使用內明內部類來複寫handler當中的的handleMessage方法
Handler updateBarHandler=new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
bar.setProgress(msg.arg1);
updateBarHandler.post(updateThred);
}
};
public void handleMessage(){}
//線程類,該類使用匿名內部類的方式進行聲明
Runnable updateThred=new Runnable(){
int i=0;
public void run(){
System.out.println("Begin Thread");
i=i+10;
//等到一個消息對象,message類有android操作系統提供
Message msg=updateBarHandler.obtainMessage();
//將msg對象的arg1參數的值設置爲i,用arg1和arg2這兩個成員變量傳遞消息
//優點是用較少的內存傳遞信息
msg.arg1=i;
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
updateBarHandler.sendMessage(msg);
if(i==100){
updateBarHandler.removeCallbacks(updateThred);
}
}
};
}