package mars.ProgressBarHandler;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
public class ProgressBarHandlerActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
//声明空间变量
ProgressBar bar=null;
Button startButton=null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//根据空间的ID得到代表空间的对象,并为按钮设置监听器
bar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
startButton=(Button)findViewById(R.id.startButton);
startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());
}
//档点击startbutton按钮式,就会执行buttonlistender的onclick方法
class ButtonListener implements OnClickListener {
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
bar.setVisibility(View.VISIBLE);
updateBarHandler.post(updateThred);
}
}
//使用内明内部类来复写handler当中的的handleMessage方法
Handler updateBarHandler=new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
bar.setProgress(msg.arg1);
updateBarHandler.post(updateThred);
}
};
public void handleMessage(){}
//线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
Runnable updateThred=new Runnable(){
int i=0;
public void run(){
System.out.println("Begin Thread");
i=i+10;
//等到一个消息对象,message类有android操作系统提供
Message msg=updateBarHandler.obtainMessage();
//将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息
//优点是用较少的内存传递信息
msg.arg1=i;
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
updateBarHandler.sendMessage(msg);
if(i==100){
updateBarHandler.removeCallbacks(updateThred);
}
}
};
}